老哏玩出新創意:16招終極策略+68個關鍵概念,決定簡報成功的視覺創意法

16招終極策略 68個關鍵概念,決定簡報成功的視覺創意法

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  • 語言:繁體中文
  • ISBN:9789866026454
  • 出版日期:2013/05/01
<內容簡介> 開啟通往想像力國度的大門! 靈感不再卡住,點子信手捻來, 只要掌握關鍵概念,老哏也能玩出新創意! ◆亞馬遜書店藝術設計類第1名!讀者5顆星強烈推薦:「從頭到尾都是滿滿的創意,讓創意進階到更層高次,希望你也一起來挖寶!」 ◆簡單易懂的A-Z形式,每個關鍵字自成一個起點,提供讀者深入鑽研的技巧,幫助你把創意的威力發揮到極致! ◆專為讀者解釋該如何運用這些創意技巧的特別說明「DIY-綁架大腦-延伸觀點」,是讀者可靠的靈感工具組! ◆蒐羅上百則創意人的精采語錄,配上近500張絕讚的創意範例圖示,探索的領域橫跨廣告活動、海報、書籍及雜誌封面設計、插畫、電影、產品設計、裝置藝術等等,是設計師、創意人、行銷部門、廣告公司解決創意簡報時不可或缺的利器! 「100次中總有一次,最初的那個創意就是最棒的解答──其他99次都是搔不到簡報和觀眾的癢處。」 ──尼克‧哈斯汀(Nick Hasting),藝術總監 「沒有玩心,就沒有畢卡索。沒有玩心,就沒有實驗。而實驗是為了探求解答。」 ──保羅‧蘭德(Paul Rand),設計大師 「我是個專業夢想家。」 ──菲利浦‧史塔克(Philippe Starck),設計大師 「我在廣告界認識的真正優秀創意人都具備兩種特質。第一,他們對每種主題都有興趣,從埃及葬禮風俗到現代藝術都是。第二,他們廣泛涉獵各種領域的訊息。」 ──詹姆士‧韋伯‧楊(James Webb Young),廣告人 本書詳細解釋設計史上運用過的關鍵創意、靈感源起以及視覺技巧。告訴讀者該從哪裡找尋創意與靈感,提供許多策略來幫助讀者釋放創意。 本書彙集許多絕佳範例,包括廣告活動、海報、書籍設計、雜誌封面、插畫等等。是設計系學生與行銷創意人士解決所有簡報必備的第一本書。介紹各種創意領域的靈感和不同時期的創意歷史,為讀者解釋創意是如何運作,以及為何那些創意能成功達到溝通目的,幫你串連起無數充滿啟發的靈感。 本書的架構為簡單易讀的A-Z形式。每個關鍵字就是一個幫助讀者萌生創意的起點和點燃想像力的來源。本書幫你發揮創造力,讓你在發想創意時不再茫然無所適從。也是創意的基本指導原則,刺激你創作出了不起的作品。 商業領域的創意必須為客戶的問題找出解答;但藝術領域的創意,則是要拋出觀眾的問題。本書帶給你刺激,幫助你提出策略及創意亮點,解惑的同時,也激發你思考問題。 每個關鍵字所選錄的範例在創意思考上均有其份量,包含充滿想像力的靈感來源,以及抓住創意的方法;教你如何DIY,如何「綁架觀眾大腦」,並提供「延伸觀點」。利用本書的A-Z來壯大你的想像力吧。從這些創意獲得啟發,然後把它轉化成你獨創的好點子! ★目錄: 前言 什麼是偉大創意? Part 1 解決創意簡報的策略 Part 2 發想創意 A 藝術(Art) B 建構更大的圖像(Building a bigger picture) C 諷刺漫畫(Caricature) 老調重彈出新意(Cliche seen afresh) 顏色(Color) 反直覺(Counter-intuition) 創意衝擊(Creative collision) 密碼溝通(Cryptic communication) D 數位化(Digitality) 夢與白日夢(Dreams & daydreams) E 視覺化呈現(Expressions visualized) 眼睛(Eyes) F 熟悉卻又充滿新鮮感(Familiar but seen afresh) 尋找創意(Finding id

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