Pixel Federation’s cover photo
Pixel Federation

Pixel Federation

Computer Games

The largest Slovak game studio, delivering games to over 140 million players worldwide.

About us

We don’t just make games. We create experiences that last. What started in 2007 as a passion project has grown into the largest and most successful Slovak game studio, delivering games to over 140 million players worldwide. But Pixel isn’t just a workplace—it’s a community. A place where you can be yourself, where learning never stops, and where laughter is part of the daily grind. We believe in freedom, responsibility, and transparency. You own your projects, have space to experiment, and grow at your own pace. No pointless hierarchy, no micromanagement—just people who love what they do, working together to create games that stand the test of time. We’re here to build meaningful relationships, both with our players and with each other. Because just like a great game thrives on a strong story and teamwork, it’s our connections that make every day at Pixel meaningful. Our biggest hits include Diggy’s Adventure, TrainStation 2, and Puzzle Adventure. Plus we are always baking some new exciting projects behind the scenes. 🔹 Players to Players 🔹 Freedom & Responsibility 🔹 Always leveling up 👉 Want to create, grow, and have fun doing it? Check out our open roles or drop us a message!

Industry
Computer Games
Company size
201-500 employees
Headquarters
Bratislava
Type
Partnership
Founded
2007
Specialties
games development, mobile games, free to play games, and game design

Locations

Employees at Pixel Federation

Updates

  • 🎤 Predstavujeme tretieho spíkra na Game Design Meetupe, ktorý je už tento štvrtok, 6. marca! 🔥 Tibor Repta, Co-founder Fatbot Games, sa s tebou podelí o skúsenosti z vývoja ich fast-paced boomer shooter hry Gravelord. Hráči v nej môžu vytvárať vlastné levely, čo v tomto žánri nie je vôbec bežné. ❓ Ako sa k tomu dostali a čo to znamenalo pre game design? Tibor ukáže, ako vo Fatbot Games vzniká level dizajn a vývoj vlastného editoru. 🚀 Neváhaj a registruj sa! #GameDesign #Meetup #LevelDesign #FatbotGames #Gravelord 

    • No alternative text description for this image
  • 🎮 Herný dizajn nie je len o tvorbe Lukáš Čulík sa už vyše 15 rokov kotúľa naprieč videoherným priemyslom. Do Pixel Federation naskočil krátko po jeho založení ako QA tester, no kreatívne ambície ho postupne zaviedli na dizajnérske chodníčky, kde začal tvoriť vlastné koncepty. Dnes cez deň pôsobí ako Lead Game Designer v GRIP Studios a v noci maká na svojom 2D ručne kreslenom platformeri CRAVE. 🔍 O čom bude jeho talk? Vyvíjať hru popri práci je výzva sama o sebe, ale ak ju chceš dostať medzi hráčov, nestačí len spraviť dobrý gameplay. Herný dizajnér dnes musí myslieť aj ako marketér. Lukáš ti ukáže, ako sa na túto „žatvu“ pozerá v kontexte svojho projektu CRAVE, od dizajnu až po marketingovú stratégiu. Tešíme sa na teba! #gamedesign #gamedesignmeetup #gamecommunity

    • No alternative text description for this image
  • 🎮 Predstavujeme ti prvého speakra nášho Game Design Meetupu – Lukáša, nášho Lead Level Designera, ktorý je v Pixel Federation už 7 rokov. Lukáš Kušnier je hnacou silou mobilnej hry Diggy’s Adventure ⛏️ , kde spolu s tímom neustále vytvára nové dobrodružstvá pre našich hráčov. Jeho vášeň pre videohry sa zrodila, keď po prvýkrát uvidel na obrazovke počítača, ktorý mu daroval otec, útočníkov z vesmíru -  a od tej chvíle vedel, že herný svet je jeho životná cesta. 💙   Na meetupe ti Lukáš prezradí, ako sa v Diggy’s Adventure rodia levely, ktoré bavia hráčov už 13 rokov – od prvej iskry nápadu, cez príbeh, vizuálny koncept, testovanie až po finálny herný zážitok. Tešíme sa na Teba! #gamedesignmeetup #gamedesign #mobilegames #gamecommunity 

    • No alternative text description for this image
  • Ak pre teba sociálne siete nie sú len prázdnym miestom na scrollovanie, máme pre teba PONUKU, KTORÁ ŤA NENECHÁ ZÍVAŤ.😉 Hľadáme Social Media Managera, ktorý bude nielen informovať , ale baviť a spája našich hráčov každý deň! Potrebujeme kreatívneho ducha, ktorý sa zároveň vie ponoriť do analytiky a zistiť, čo našu komunitu rozosmeje a nakopne k ďalšej hre. 🎯 Budeš súčasťou marketingového tímu na čele s Michal Prokop Grno a Michal Bubernik, ktorí ťa podržia a zároveň ťa budú challengovať, aby si bol(a) ešte lepší(šia). 🚀 Sranda je u nás na bežnom poriadku, nudu rozhodne nezažiješ! 😎 Hľadáme mediora aj seniora. Viac o tom, čo ťa čaká a ako sa zaregistrovať, nájdeš v komentári. ⬇️ Nezívaj a pridaj sa k nám! #hiring #socialmedia #socialmediamanager #nomoreyawns

  • 🎮 Game Design meetup v Pixli! 🎮 Hry nielen hráme, ale aj tvoríme. Aj preto 6. marca organizujeme Game Design Meetup, kde sa môžeš inšpirovať, zdieľať skúsenosti a stretnúť ľudí, ktorí milujú tvorbu hier rovnako ako ty. 🔥 Čo ťa čaká? 🔥 🎙️ Lukáš Kušnier (Pixel Federation) – Ako sa v Diggy’s Adventure tvoria levely, ktoré bavia hráčov už 13 rokov  🎙️ Lukáš Čulík (GRIP) – Prečo musí herný dizajnér občas rozmýšľať aj ako marketér? Skúsenosti z vývoja 2D platformeru CRAVE Tibor Repta (Fatbot Games) – Keď si hráči môžu tvoriť vlastné levely vo fast-paced boomer shooteri Gravelord 🍻 Networking, jedlo a super atmosféra nebudú chýbať! 🔗 Registruj sa a vidíme sa v Pixli! 🚀 #GameDesign #Meetup #LevelDesign

    • No alternative text description for this image
  • HĽADÁME DEVOPS POSILU! 👀 Máš rád/rada stabilnú infraštruktúru, ale zároveň ťa baví skúšať nové technológie? Ak ťa baví riešiť komplexné technické problémy, optimalizovať systémy a neustále hľadať najefektívnejšie riešenia, oplatí sa čítať ďalej. 😉 Čo ťa u nás čaká? 🔥 Platforma, ktorá spracováva desaťtisíce requestov za sekundu – nuda nehrozí! 💪 Podpora interných aplikácií, buildov a deploymentov – aby hry bežali hladko 🔎 Monitoring, alerty a optimalizácia – lebo prevencia je lepšia než zásah o polnoci 💻 Prístup k najmodernejším technológiám a licenciám s priamym dopadom na tisíce hráčov 💙 Tím, ktorý ťa podrží – či už pri debugovaní, ale aj keď sa ide na pivo Niektorí z nášho tímu sú na fotke, ale uisťujeme ťa, že tí, čo tam nie sú, sú rovnako super. 😃 Ak sa v tom vidíš, daj nám vedieť a pošli svoj životopis. Tešíme sa na Teba! #DevOps #Hiring #JoinUs #PixelFederation 

    • No alternative text description for this image
  • 🎨🔥 Another ARTwork meetup in the books! Last week, we welcomed some fresh faces from the art world and had two inspiring talks: 🤖 Martin Kolcun (Tech Artist) shared insights on AI in ART – lots to think about! 🎮 Peter Pribol (Art Director) took us into the world of 3D in the gaming industry  A big shoutout to Andrej Rosmány for keeping the discussion flowing as our moderator. 🙌 We also wrapped things up with a workshop 👩🎨 , where participants created a production asset, and the best ones took home a special prize. 😎 We love bringing the art community together, learning from each other, and pushing ourselves to make these meetups even better. So yeah, we’re not stopping anytime soon! Thanks to everyone who joined! 💙 #ARTwork #GameArt #PixelFederation #Community

    • No alternative text description for this image
    • No alternative text description for this image
    • No alternative text description for this image
  • 📢 LAST REMINDER! Ak si s ešte nezaregistroval/a na náš ARTwork meetup, stále máš čas! 😎 Pridaj sa k nám na večer, kde spájame digitálne umenie a technológie, a zároveň si vyskúšaj nové zručnosti v praxi. 🎨 Spíkri: 🔊 Martin Kolcun – Tech Artist, ktorý ti ukáže, ako AI mení pravidlá hry: - Integrácia generatívnej AI do hernej tvorby - Spolupráca človeka a AI v kreatívnom procese - Kam smeruje AI v hernom priemysle 🔊Peter Pribol – Art Director, ktorý ti predstaví tajomstvá 3D tvorby: - Aké softvéry používame: Blender, 3ds Max, Modo - Optimalizácia modelov: štylizácia, low poly/mid poly prístupy - Textúry, farby a efektívny render pre herné použitie 💻 Praktická časť: Vezmi si svoj notebook so stiahnutým Blenderom, pretože v druhej časti si spoločne vymodelujeme produkčný asset. Čo to bude? Necháme to ako prekvapenie, ale garantujeme, že si to užiješ! 😉 🎤 Moderátor: Andrej Rosmány, Marketing Art Lead 🖼 Čo ešte môžeš očakávať? Občerstvenie a dobrá atmosféra, kde stretneš ľudí s rovnakou vášňou pre umenie a technológie. Tešíme sa na teba! #art #artworkmeetup #creativityboost #digitalart

  • 🎮 Máme pre teba ďalšiu dávku inšpirácie na ARTwork meetupe – tentokrát s Peter Pribol. Peťo je náš Art Director, ktorý rozhoduje o vizuálnom smerovaní hier v Pixel Federation.  Má roky skúseností s 2D a 3D artom, pričom jeho srdcovkou je produkčná herná grafika. Predtým, než sa spolu vrhneme na praktický workshop, Peto ti ukáže zákulisie 3D tvorby v hernom vývoji,a le tiež: 🛠️ Aké softvéry používame – Blender, 3ds Max, Modo ✨ Naše techniky modelovania – miera štylizácie, low poly/mid poly optimalizácia 🎨 Ako pracujeme s textúrami – color schemy, vertex color, UV mapping 📦 Optimalizácia materiálov a príprava assetov pre Unity ⚡ Tipy na efektívny render pre herné použitie Chceš sa dozvedieť, ako prepojiť kreativitu s technickou precíznosťou? Tak sa určite pridaj!  Tešíme sa na teba! ☺️ #artwork #art #artcommunity #creativity

Similar pages