Final Cut Pro X – Benutzerhandbuch
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- Hinzufügen von Übergängen
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- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
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- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Bearbeiten von Übergängen in Motion
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- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
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- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
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- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
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- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
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- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Ändern des Abspieltempos von Clips
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- Hinzufügen von Tempoübergängen
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- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
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- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
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Ändern der Beleuchtungsumgebung für 3D-Text in Final Cut Pro
Reflektierende Objekte wie 3D-Text benötigen etwas, das sie reflektieren können. Du kannst auswählen, was auf der Oberfläche des 3D-Titels reflektiert wird, indem du die Umgebungsbeleuchtung aktivierst.
Die Umgebungsbeleuchtung projiziert ein Bild auf den 3D-Titel, um eine reflektierte Umwelt zu simulieren. Da die Umgebungsbeleuchtung die reflektierenden Eigenschaften von realen Objekten emuliert, sind ihre Effekte auf 3D-Text mit glänzenden Oberflächen stärker ausgeprägt.
Die folgenden Beispiele zeigen unterschiedliche Beleuchtungsumgebungen. (In diesem Beispiel ist die „Beleuchtungsart“ auf „Aus“ eingestellt. Weitere Informationen zu Beleuchtungsarten findest du unter Anpassen der Beleuchtung von 3D-Text in Final Cut Pro.)
Beleuchtungsumgebung für einen 3D-Titel festlegen
Wähle einen 3D-Titel in der Final Cut Pro-Timeline aus.
Wird das Informationsfenster noch nicht angezeigt, führe einen der folgenden Schritte aus:
Wähle „Fenster“ > „Im Arbeitsbereich anzeigen“ > „Informationen“ (oder drücke die Tastenkombination „Befehl-4“).
Klicke rechts in der Symbolleiste auf die Taste „Informationen“.
Klicke oben im Informationsfenster auf die Taste „Text“.
Tipp: Doppelklicke auf die Leiste oben im Informationsfenster, um zwischen der Anzeige in halber Höhe und ganzer Höhe zu wechseln.
Klicke im Bereich „Beleuchtung“ des Bereichs „3D-Text“ auf „Anzeigen“ neben „Umgebung“, um die Steuerelemente für die Umgebung anzuzeigen.
Klicke auf das Einblendmenü „Typ“ und wähle eine der vordefinierten Beleuchtungsumgebungen aus.
Tipp: Eventuell musst du den 3D-Titel um die X- oder Y-Achse drehen, um die verschiedenen Teile der reflektierten Umgebung sehen zu können. Weitere Informationen findest du unter Titel im 3D-Raum in Final Cut Pro drehen.
Erscheinungsbild einer reflektierten Umgebung ändern
Wähle einen 3D-Titel in der Final Cut Pro-Timeline aus.
Klicke im Bereich „Beleuchtung“ des Final Cut Pro-Text Informationsfensters auf „Anzeigen“ neben „Umgebung“, um die Steuerelemente für die Umgebung anzuzeigen.
Passe die folgenden Steuerelemente an:
Intensität: Passe die Helligkeit des reflektierten Bilds an.
Drehung: Ändere den Winkel, in dem das Umgebungsbild im 3D-Titel reflektiert wird.
Tipp: Standardmäßig werden Umgebungen um die Y-Achse gedreht. Erweitere zum Drehen um andere Achsen die Steuerelemente für die Rotation und passe die Drehregler an.
Kontrast: Steuere den relativen Helligkeitsunterschied zwischen hellen und dunklen Bereichen im reflektierten Bild.
Sättigung: Steuere die Menge der sichtbaren Farbe im reflektierten Bild.
Reflexion der Umgebung deaktivieren
Da die Steuerelemente für die Umgebung effektiv eine Lichtquelle zu deinem 3D-Titel hinzufügen (und zwar auch dann, wenn „Beleuchtungsart“ auf „Aus“ gesetzt ist), kann es unter Umständen ratsam sein, die Umgebung vollständig zu deaktivieren. Ein solcher Fall wäre beispielsweise, wenn du Szenenlichter hinzufügst, um eine eigene Beleuchtungsumgebung zu erstellen.
Wähle einen 3D-Titel in der Final Cut Pro-Timeline aus.
Wähle im Bereich „Beleuchtung“ des Bereichs „3D-Text“ im Informationsfenster „Text“ das Feld „Umgebung“ aus.
Tipp: Stelle für realistischere Ergebnisse sicher, dass alle 3D-Titel in deinem Projekt dieselbe Reflexionsumgebung verwenden.