Menggunakan tambalan permainan perkusi GarageBand pada Mac
Tambalan penampilan didesain untuk memudahkan Anda memainkan instrumen perkusi menggunakan beberapa teknik permainan pada keyboard musik Anda. Tambalan permainan disertai dengan sejumlah kecil instrumen terkait, seperti beberapa shaker, dengan teknik permainan yang berbeda yang ditetapkan ke tombol terpisah. Dengan demikian, tombol yang berbeda akan memainkan instrumen dengan cara yang berbeda; misalnya satu tombol dapat memainkan bunyi bongo bawah yang ditabuh di bagian tengah kepala drum, sementara tombol lain dapat memainkan bunyi bongo bawah ditabuh di tepi kepala drum.
Banyak tambalan permainan yang juga dilengkapi dengan tombol permainan. Dengan kata lain, satu tombol keyboard dapat digunakan untuk memainkan teknik permainan yang terkait. Misalnya, saat memainkan tombol permainan tambalan permainan Conga, jika Anda memainkan tombol dengan lembut, bunyi Conga Mute akan terpicu. Jika Anda memainkan tombol dengan sedikit keras, bunyi Conga Open akan terpicu. Jika Anda memainkan tombol dengan keras, bunyi Conga Slap akan terpicu. Ini memudahkan Anda untuk menciptakan permainan conga yang realistis dengan keyboard atau drum pad Anda. Tambalan permainan dapat membantu Anda membuat rekaman yang lebih terdengar natural.
Lihat di bawah untuk bagaimana tambalan permainan yang berbeda dapat digunakan di keyboard musik Anda.
Menggunakan tambalan permainan Block dan Lonceng
Block & Lonceng: Velositas yang Anda mainkan memicu teknik bermain yang berbeda seperti, tabuhan diredam, stik, dan mallet. Tidak ada pemetaan tombol permainan di instrumen ini.
Menggunakan tambalan permainan Bongo dan Stik Bongo
Bongo dan Stik Bongo: Velositas yang Anda mainkan memicu teknik bermain yang berbeda seperti, tabuhan ujung jari, telapak tangan, atau jempol.
Menggunakan tambalan permainan Cajon
Cajon: Velositas yang Anda mainkan memicu teknik bermain yang berbeda seperti, telapak tangan atau ujung jari. Tidak ada pemetaan tombol permainan di instrumen ini.
Menggunakan tambalan permainan Clap dan Snap
Clap & Snap: Velositas yang Anda mainkan memicu teknik bermain yang berbeda seperti, ukuran grup dan waktu. Tidak ada pemetaan tombol permainan di instrumen ini.
Menggunakan tambalan permainan Conga dan Conga Nyaring
Conga dan Conga Nyaring: Tombol permainan menggunakan velositas yang Anda mainkan untuk memicu tiga teknik bermain. Jika Anda memainkan tombol pada velositas rendah (dengan lembut), teknik Conga Diredam akan terpicu. Velositas sedang akan memicu teknik Conga Terbuka, dan velositas tinggi (bermain dengan keras) akan memicu teknik Conga Slap.
Menggunakan tambalan permainan Shaker 1 dan Shaker 2
Shaker 1 dan 2: Tombol permainan memicu teknik kecepatan shaker yang berbeda berdasarkan velositas permainan. Selain itu, menekan dan melepas tombol permainan akan memicu teknik shaker maju dan mundur, seperti gerakan pemain shaker sungguhan.
Menggunakan tambalan permainan Tamborin
Tamborin: Permainan Tamborin memicu teknik yang berbeda, seperti variasi kecepatan guncang, saat Anda bermain pada velositas yang berbeda. Permainan Tamborin juga menawarkan teknik gerakan yang berbeda (maju/mundur) saat Anda memainkan not atau menarik jari Anda dari not.
Menggunakan tambalan permainan Timbale
Timbale: Velositas yang Anda mainkan digunakan untuk memicu teknik bermain yang berbeda, seperti pukulan stik, rim shot, dan rol.