マーカー
「タイムライン」内で特定のフレームを識別するための視覚参照ポイント。マーカーを使って、さまざまなオブジェクトを時間上の特定の点に揃えたり、シーケンス内の特定の時点に素早く移動したり、プロジェクトの特定の領域についてのコメントを追加したりできます。マーカーにはいくつかの種類があります:
プロジェクトマーカーは「タイムライン」のルーラの特定のフレームまたはタイムコード値に固定されます。
オブジェクトマーカーは「タイムライン」でオブジェクト(またはクリップ)に添付されます。
テンプレートマーカーは、Final Cut Pro Xに書き出すテンプレートのタイミングを制御します。