半月以上記事を出せていなかったので、雑多にいろいろ話す回
カテゴリとして作っている話題をしたりしなかったり
【パソコン新しくした】
パソコンが壊れていたので記事を更新していなかったとかではなく
「Windows 10のサポート終了の時期が決まったから、Windows 11にアップグレードしてね」
「まぁ、あなたのパソコンはアップグレード出来ませんけど」
という流れがあったので、新しく買ったみたいな感じです
前のパソコンも別に不具合が起きてたわけでもなく、大体Windows 11にする目的での新調でした
いろいろとそこそこ盛ったので、当分やりたいことはすんなりできるでしょう
パソコン本体が光るようになりましたが
【音ゲー関連】
全体的に良くも悪くも現状維持ちょっとでも出来たらみたいなモチベーションです
なんかひとつでもいいリザルトが出たら満足してしまって、その日は終わりみたいな
『オンゲキ』
6周年記念に6年間を振り返ってみようみたいな記事を書いていたら、途中で力尽きた
下書きに残したまま(約3800文字)にはしているので、気が向いたときに続きを書いて投稿するかも…?
6周年当日が休みだったので、プレーしに行きました
キャラ人気投票楽曲が6周年記念楽曲になったり、リステコラボ第6弾とか同一タイトルとのコラボで聞いたことないような弾数になっていたりしていますけども
という話の記事も書けていない程度に力尽きてました
行った時には、高難易度のある個所だけ上手だったけどベースが下手すぎてリザルトとしては…みたいなのが多いです
『DJMAX』
DLCが出たので現在のレーティングシステムになって2期目ですが、どうにか2期連続で6B DJ CLASS 9000乗りました
詳細な仕様を話すと長くなるので、省略しますが
「レート理論値 = DJ CLASS 10000」
みたいな仕様なので、1期目と2期目では同じDJ CLASS 9000を取るために必要なDJ POWERが結構増えました
2期目が始まったときは9000に戻すのすら大変でしたが、9000に戻せた後もちょっと伸ばせたりしているのでちょっとうれしいです
現時点だと、
・SC Lv10 約99.60%以上
・SC Lv11 約99.00%以上
・SC Lv12 約98.50%以上
・SC Lv13 約98.00%以上
あたりでやりくりしてます
地道に記録を伸ばしていくのはもちろんですが、そろそろSC Lv13,14以上の対象楽曲を増やせないと頭打ちになるので、どうにかしたいところです
どうにかしたいでどうにかなったら困らないんですけど
『EZ2ON』
こちらもDLCが出たりしていますけども、以前みたいにDLCが出るたびにレート計算が変わったりというのはなくなった…?っぽいので、今のレートを引き続きのばしています
こちらはこちらで、
・Lv17 S++
・Lv18 S+
・Lv19 S
あたりでやりくりするゲームに
レート計算に今のmaimaiのランク係数みたいなものが入っているっぽいので、ランクを基準にして頑張ればちょっとわかりやすく伸びます(+0.007とかで)
こちらは6K レート19.600とかなので、レート20.000に乗せられたらなーみたいな
「2機種の雰囲気の違い」
(DJMAX)
判定甘いパフェゲーな雰囲気
レート計算も理論値取るまで上がってしまう
(EZ2ON)
判定辛めの精度ゲー
精度以前に高難易度の密度がえげつなかったりしてクリアすら出来ないのがある
気分によってお好みで
【グラブル】
夏の生放送あたりでいろんな話題が出たので、生放送の内容に基づいていろいろ話す記事を書いていたけど、最後あたりで話がまとまらずに力尽きた(約4600文字)
せっかくなので、話したいものを抜粋して軽く話します
『古戦場関連』
・EX+のHPが3500万
2400万 → 3500万ですからね
一応、後日の公式記事でグラッジチャンク量は約2倍になると追加説明がありましたが
せっかく全属性でトリプルゼロ召喚のみ編成を組めたところだったんですが、一度も使わずにルールが変わりました
強い方たちは結局0ポチ出来るらしいですが、自分は今のところ全属性で「トリプルゼロ召喚+攻撃のみ」まで出来ました
以前やっていた「バブ召喚+攻撃のみ」みたいなものなのでまぁ
属性によっては、0ポチが出来たらいいなみたいな
(エレシュキガル振り回せる闇は既に出来るとかそんなの)
・250HELL追加
いつか来るとは思ってましたけど、とうとう来ましたね
200HELLも個人で倒したり一応フルオート出来たり…という感じではありますが、動きが個人過ぎるので、団イベントらしく(?)みんなで挑むような難易度にしたいのかなとも
200HELLでもHPが約5億7750万とかあるらしいですが、ここから複数人用に作ろうと思うとどのぐらいになるんでしょうね
いっそレヴァンスと同じぐらいの約20億とか…?
・ボス出現スケジュールの調整
大体250HELLの追加に伴って感はありますが、
>100HELLが本戦1日目から出来る<
最近毎回思っていたので、これが一番うれしいです
>あと累計報酬伸ばして<
『開催中の夏イベントやろうね』
マルチやろうねキャンペーンの必要ポイント数が割としっかりしているけど、報酬もしっかりおいしいという話
全体報酬と個人報酬とありますが、6属性分各属性で報酬がもらえるので見た目より割ともらえている感じがあります
個人報酬での宝晶石が割と多いので、やるのをおすすめします
自発素材消費が0になるキャンペーンも同時開催中なので、いろいろ気軽に
イベントポイントは貢献度あたりで獲得量が変わるみたいなので、アルバハN等を掘りまくるのもいいですが、ほどほどな賑わいのボスでフルオートするのもいい気がします
毎日各Proするだけでもそこそこポイント入るので、忙しい人でもProだけでもやるといいかも…?
いろいろ話そうと思ったけど、話したいのが主に古戦場関連でした
【最近のマイブーム】
Nintendo Switchの「F-ZERO 99」してます
操作もレースゲーの中ではシンプルな方なので、なんか気軽に遊びたいというときにちょうど良かったです
サービス開始最初期に少し触って以来でしたが、案外出来ました
SFC版がベースなのでどんなに増えても15コースだと思っていましたが、今では実質45コースまで増えていました
・基本ルールの15コース
ベースのSFC版のコースをF-ZERO 99 用に道幅などを調整されている基本コース
・ミラーコース15コース
マリカーなどでもある左右反転するミラーコースですが、F-ZERO 99ではただ左右反転するだけではなくさらにギミックの位置が変わったり、結構別コースに
・クラシックルール15コース
画面表示が4:3になり、99人制ではなく20人制にしてコース幅も狭くして、基本ルールであるようなスピンアタックやパワー消費によるブーストも廃止して、1周したら1回ブーストがもらえるだけというSFC版再現かのようなルール
スピード感も違うので、かなり新鮮でした
マシンは「GOLDEN FOX」を使っています
そんな名前をされてしまっては、使わざるを得ないですよね
一回全体のマシン調整が入ったときに唯一ほんのり下方されたぐらいには強かったらしい
グレードは現時点で S9 です
最高"S50"までありますが、初期カンストの"S20"を超えるとグレード表示が金色に光るっぽいので、そこまで頑張りたい感がちょっと
レース開始時に近いグレードの人が「ライバル」としてランダムで4人選出されて、その人との勝敗でグレードのゲージが増減します
ただ、4人のうち1人にでも勝っていたら下がらないので、割と上げやすいシステム…?
その代わり誰にも勝てなかったらめちゃくちゃ下がる(一応相手のグレードによる)ので、とりあえず生存第一
とはいえ、ちゃんと高いグレードの人たちは強いので、生きていても普通にレースとして負けてグレードが上がらなくなっていきます
(あと、一般的なゲームみたいに自分より低いグレードの人に勝ってもそんなに上がらなくなってくる)
さくっと1レースだけ遊んだり、がっつり毎時00分開催のグランプリに参加したりなど
お手軽にわちゃわちゃと対人ゲー出来るのが、今の自分にはちょうどいいです
気が付いたらNintendo Switchからのツイッター投稿がサービス終了してて、Nintendo Switchのスクショを用いながらの話がしづらい
(全体的に)
気分が落ちてるというよりプラスマイナスゼロみたいな気分なので、また気が向いたものをやったり、書いたり出来れば