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Gaming-Begriffe

Was passiert beim Spielen? Was ist in Spielwelten zu finden und welche Spielstrategien gibt es?

Boss bedeutet im englischen “Anführer*in” und bezeichnet in Spielen daher in der Regel einen besonderen Gegner, der eine wichtigere Rolle spielt als andere und ...
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In Rollenspielen kann man unterschiedliche Arten von Charakteren spielen. Die Unterschiede zwischen Charakterarten liegen vor allem in ihren unterschiedlichen S...
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Unter “Cheating” verstehen Spieler*innen die Nutzung von sog. “Cheatcodes”. Cheatcodes sind relativ kurze Kombinationen von Buchstaben und/oder Zahlen und Symbo...
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Cutscene ist englisch für “geschnittene Szene” und bezeichnet solche Szenen in Spielen, die nicht interaktiv sind; also in denen Spielende nichts steuern oder b...
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“Droprate” heißt aus dem Englischen wörtlich übersetzt “Fallenlassen-Rate” und bezeichnet die Häufigkeit oder Wahrscheinlichkeit, mit der ein bestimmtes Item od...
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Dungeon ist ein englisches Wort und bedeutet im Deutschen soviel wie “Kerker”. Der Begriff kommt ursprünglich vom sprichwörtlichen Schlosskerker, in den Held*in...
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Erfahrungspunkte (kurz auch EXP oder XP genannt, für den englischen Begriff Experience Points) sind eine Messgröße, in denen die von Spielfiguren gesammelte Erf...
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Eine Spielfigur wird im Rahmen eines Spiels vor bestimmte Aufgaben gestellt. Um diese zu bewältigen, werden bestimmte Fähigkeiten benötigt (nach der englischen ...
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“Game Over” bedeutet wörtlich aus dem Englischen übersetzt “Spiel vorbei”. Game Over tritt in der Regel dann ein, wenn die Spielfigur im Spiel “stirbt”, also al...
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“Grind” ist englisch für “schleifen” oder “mahlen”. Es steht für eine Art des Spielens, bei der über einen langen Zeitraum tendenziell eher monotone Spielvorgän...
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HUD
Der Bildschirm ist unsere Schnittstelle zur Spielwelt. Daher finden wir neben dem Abbild der eigentlichen Spielwelt auf dem Monitor oder Fernseher häufig noch v...
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„New Game Plus“ beschreibt einen Spielmodus, der es Spieler*innen ermöglicht, nach dem erfolgreichen Beenden eines Spiels dieses erneut mit angepass...
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NPC oder Non-Player-Character bezeichnet als “Nichtspielcharakter” alle Spielfiguren, die nicht durch die Spieler*innen gesteuert werden. Klassischerweise ist d...
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Die Party bezeichnet in der Regel die Truppe von Spielfiguren und Nichtspielfiguren (NPCs), mit denen Spieler*innen im Spiel verbündet sind und gemeinsam die Sp...
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Permadeath ist die Kurzform für Permanent Death, was im Englischen “endgültiger Tod” bedeutet. Bei digitalen Spielen, in denen Spielfiguren nach dem Game Over o...
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Das englische Wort “Quest” steht für eine Aufgabe im Sinne einer größer angelegten Suche oder Aufgabe, die Suchende vor große Herausforderungen stellt. Dabei ka...
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“Quick-Time-Event” bedeutet soviel wie “schnelles Zeitereignis” und bezeichnet eine Art Mischform aus einer Zwischensequenz und interaktiver Spielszene. Das bed...
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Skilltree bedeutet im Deutsch “Fähigkeitenbaum” und bezeichnet die Reihenfolge sowie die Wahl der von einer Spielfigur erlernten Fähigkeiten. Dabei geht es also...
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“Spawn” ist englisch für “Hervorbringen” und bezeichnet das Ereignis, wenn Spielfiguren in der Spielwelt erscheinen. Am häufigsten wird der Begriff genutzt um z...
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Die Spielfigur ist eine Figur in der Spielwelt, die von Spieler*innen direkt gesteuert werden kann. Dabei kann es in einem Spiel durchaus mehrere steuerbare Spi...
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Gewinnen oder die eigenen Fähigkeiten unter Beweis stellen – diese Spielziele haben nach wie vor für viele Spieler*innen eine hohe Bedeutung. Auch wenn noch lan...
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