El argumento definitivo contra el debate de la dificultad en el DLC de Elden Ring es un mapa de coleccionables

No necesitarás derrotar a un sólo jefe en el Reino de las Sombra para potenciar tu personaje y estar completamente OP

Elden Ring Shadow of the Erdtree
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El gran debate sobre Shadow of the Erdtree, el DLC de Elden Ring, ha estado centrado en la dificultad. Centrado especialmente en unos jefes concretos como Messmer o el que pone punto y final a la expansión, esta polémica pone en relieve las escasas ventanas de oportunidad para golpearles, pero trae adherida consigo otro asunto, como es la dificultad general de la expansión.

Dado que cada jugador llegará al DLC con un nivel distinto tras su aventura por las Tierras Intermedias, hay un trabajo de equilibrio por parte de FromSoftware gracias a los Fragmentos de Árbol Umbrío y las Cenizas de Espíritu Venerado, coleccionables que regulan el daño sufrido y generado, así como esos valores para nuestras invocaciones.

El mito de los Fragmentos de Árbol Umbrío

Y, de hecho, la respuesta de los desarrolladores a las críticas variadas en Steam fue un ejercicio de retoque numérico de estos objetos y sus efectos. El conocido opinador Kyle Bosman reflejó esta maniobra en su último vídeo, llegando a poner en pantalla una imagen como la inferior, en la cual tenemos un gráfico que describe la mejora del poder otorgado por los Fragmentos de Árbol Umbrío tras el parche.

Escalado Elden Imagen del vídeo de Kyle Bosman.

El mensaje parece haber sido considerado como positivo por parte de la comunidad, ya que Shadow of the Erdtree ha mejorado sus evaluaciones en Steam hasta mayormente positivas (71%). Sin embargo, otra crítica (más pequeña, eso sí), ha emergido. Estamos hablando de que el sistema de subida de nivel está detrás de unos coleccionables, y el argumento esgrimido es que explorar el mundo requiere de vencer a jefes; la pescadilla que se muerde la cola, vamos.

Esto es real para situaciones concretas, como podemos comprobar en casos como el de la Fortaleza Sombría, que os detallamos hace unos días en un extenso artículo. Pero la realidad es que el mito no es para nada así, tal y como ha venido a demostrar un usuario de Reddit.

Según afirma, armado con un mapa de las Tierras Sombrías, es posible subir tu Bendición de Fragmentos de Árbol Sombrío hasta el nivel 12 de un total de 20 sin enfrentarte a un único jefe. Esto es así gracias a que la mayoría de estos ítems están dispersos por el mapeado en altares, en enemigos normales o como objetos tirados por el suelo en puntos de interés.

En los comentarios, otro usuario llamado gilgabroVII afirma incluso que es posible llegar al nivel 17 sin tener que acabar con ningún jefe que acabe soltando Recuerdos, es decir, jefes principales. Estamos hablando entonces de que sería factible llegar a un 85% de daño según la bendición sin luchar con jefes, o a un 97.5% si nos limitamos a los "normales".

Si te preguntas cómo conseguir estos objetos, te recomendamos echar un vistazo a nuestro mapa interactivo de Shadow of the Erdtree, donde puedes conocer la posición de los Fragmentos de Árbol Umbrío. De esta forma, y si crees que lo necesitas, puedes mejorar tu poder de una forma bastante directa.

En 3DJuegos | Elden Ring Shadow of the Erdtree, cómo funciona la progresión y subida de nivel en la expansión de FromSoftware

En 3DJuegos | Guía Completa de Elden Ring Shadow of the Erdtree con todos los trucos, mapas, jefes y quests de NPC para completarlo al 100%

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