COMUNICADO DE IMPRENSA 09 junho 2008

O SDK para iPhone regista mais de 250 000 descarregamentos

Nova App Store disponível em 62 países

SÃO FRANCISCO — 9 de Junho de 2008
A Apple anunciou hoje que se registaram mais de 250 000 descarregamentos do SDK (Kit de desenvolvimento para iPhone) para iPhone, desde que foi lançado no dia 6 de Março. O iPhone SDK oferece aos programadores o mesmo conjunto abrangente de APIs (Application Programming Interfaces) e ferramentas que a Apple utiliza para criar aplicações nativas para o iPhone. Hoje, a Apple anunciou também que a sua nova e fantástica App Store estará disponível em 62 países, oferecendo uma inovadora forma para os programadores fornecerem as respectivas aplicações directamente e sem fios aos utilizadores do iPhone e iPod em todo o mundo. Os utilizadores podem transferir aplicações sem fios e começar a utilizá-las imediatamente.
"A reacção dos programadores às características, à capacidade e à simplicidade do SDK para iPhone foi incrível", afirmou Philip Schiller, Vice-Presidente Sénior de marketing de produtos em escala mundial da Apple. "Estamos a receber aplicações nativas verdadeiramente fantásticas dos nossos programadores, pelo que achamos que os utilizadores irão adorar a amplitude e profundidade das aplicações disponibilizadas pela App Store."
Os principais programadores como a AOL, Cisco, eBay, Electronic Arts, Epocrates, TypePad, Salesforce.com e Sega demonstraram aplicações nativas impressionantes desenvolvidas utilizando o SDK para iPhone.
"O SDK permitiu-nos criar um inovador cliente AIM em tempo recorde", afirmou Kevin Conroy, Vice-Presidente Executivo, AOL. "A elegância e facilidade de utilização da plataforma inspiraram os nossos programadores a criar novas experiências baseadas na internet e no SDK para iPhone e iPod touch."
"O SDK para iPhone ofereceu-nos um excelente conjunto de ferramentas e APIs para criar extensões móveis para o portefólio completo de marcas da FIM na internet, incluindo MySpace, IGN e Photobucket a curto prazo, bem como outras propriedades, tais como FOXSports.com", afirmou John Smelzer, Vice-Presidente Sénior da Mobile for Fox Interactive Media. "A popularidade do iPhone, a par da elevada procura de aplicações, dá-nos uma excelente oportunidade para criar experiências móveis inovadoras."
"A Cocoa-touch é uma estrutura de aplicação compacta e robusta que lida com todo o trabalho difícil dos programadores, para que estes possam concentrar-se em criar as respectivas aplicações em tempo recorde aplicando o reputado requinte da Apple com que sempre pudemos contar, afirmou David Krantz, Presidente da YELLOWPAGES.COM. "O iPhone demonstrou estar presente para mudar as regras do jogo desde que foi lançado, sendo que a disponibilização da nossa aplicação YELLOWPAGES.COM na App Store vai tornar um excelente dispositivo ainda melhor."
"Após trabalhar com centenas de outros dispositivos móveis, trabalhar com o iPhone é uma lufada de ar fresco", afirmou Jonathan Backer, Gestor de Engenharia Móvel, The Walt Disney Company. "O hardware é estável e completo, ao passo que as ferramentas de desenvolvimento de software são intuitivas e representam um nível de requinte raramente verificado no panorama móvel."
"Desde o lançamento do iPhone, assistimos a um aumento estável do tráfego no site MLB.com, pelo que fez todo o sentido desenvolver uma aplicação cliente completa para a App Store", afirmou Adam Ritter, Vice-Presidente da Wireless Major League Baseball, Advanced Media. "Os nossos programadores ficaram entusiasmados por poderem trabalhar numa aplicação do iPhone e referiram que o SDK era robusto e directo, contendo ferramentas de desenvolvimento muito úteis. Em conjunto, tivemos oportunidade de aplicar o nosso desenvolvimento e fornecer uma aplicação que sabemos que os fãs do basebol apreciarão."
Preços e disponibilidade
A versão beta gratuita do iPhone SDK pode ser descarregda em developer.apple.com/iphone/program. Subscrição para o iPhone Developer Program está disponível a nível mundial. Os programadores estabelecem o preço para as respectivas aplicações - algumas gratuitas - e retêm 70% dos lucros de vendas.
A Apple deu início à revolução nos computadores pessoais nos anos 70, com o Apple II, e reinventou o computador pessoal nos anos 80, com o Macintosh. Actualmente, a Apple continua a liderar a indústria em termos de inovação, graças aos seus computadores premiados, sistema operativo OS X e aplicações iLife e profissionais. A Apple lidera também a revolução multimédia digital, com os leitores de música e vídeo portáteis iPod e a iTunes Store online, tendo entrado no mercado dos telemóveis com o revolucionário iPhone.
 
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