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音楽、映像、ゲームなど、さまざまな分野で注目を集める気鋭のクリエイターやアーティストに、作品づくりの裏側や、大切にしていることを聞くインタビュー企画です。
1992年生まれ。Webメディアのディレクター・編集を経て、フリーライターとしてエンタメ・ …
『NIGHT HEAD 2041』キャラクターデザイン原案・大暮維人「正義も悪も美しさも醜さも、すべてあわせ持った方が美しい」
TVアニメ『NIGHT HEAD 2041』脚本・飯田譲治 「面白さ」への飽くなき追求
「すべてが名場面」声優・山寺宏一が語る『「宇宙戦艦ヤマト」という時代 西暦2202年の選択』
「キャラクターではなく人間を描いている」『「宇宙戦艦ヤマト」という時代 西暦2202年の選択』福井晴敏×皆川ゆか
アニメ『ゴジラ S.P』始動【4】声優・石毛翔弥 旧作からの学びを糧に、新たな表現を紡いでいく
アニメ『ゴジラ S.P』始動【3】徹底的に“天才”を演じきる 声優・宮本侑芽、新しい役柄への挑戦
アニメ『ゴジラ S.P』始動【2】作家・円城塔「脚本を書き上げた今も、ゴジラとは何かを問い続けている」
アニメ『ゴジラ S.P』【1】高橋敦史監督「意味のないシーンやセリフは一つもない」
“人”を描き、常に映画に新しい風を吹かせたい 『さんかく窓の外側は夜』森ガキ侑大監督
「サイバーパンク × 昭和レトロ」オリジナルTVアニメ『アクダマドライブ』美術監督・谷岡善王が表す世界のこだわり
不自由になった世界で気づくこと。アニメ『日本沈没2020』で湯浅政明監督が追求したリアル
脚本家・古沢良太が描く、世界を舞台にした“コン・ゲーム”アニメ『GREAT PRETENDER』制作の裏側と志向に迫る
ヒラタリョウの『かくしごと』とは――作品の世界観を創造するプロップデザインの在り方
声優・田中敦子「やっと素子へ寄りかかれるようになった」攻殻機動隊最新作『SAC_2045』へ込めた思い
『攻殻機動隊 SAC_2045』のキャラクターデザインに込めた愛とこだわり―— イリヤ・クブシノブ
『攻殻機動隊 SAC_2045』の幕開け――神山健治 × 荒牧伸志 ダブル監督が語る本作に込めたこだわり
デジモンが愛され続ける理由は、制作者のこだわりにある――。デジモンキャラクターデザイナー渡辺けんじ
『Levius -レビウス-』CGスーパーバイザー 岩田健志が追求する「CG技術を生かした演出表現」
「作品に触れるすべての人をポジティブに」吉平“Tady”直弘が初監督アニメ『空挺ドラゴンズ』に込めた祈り
「計算式のようにキャラクターデザインを考える」 コヤマシゲトが語る『プロメア』制作秘話
「アニメで芝居を演出する」『マギアレコード』キャラクターデザイン・総作画監督 谷口淳一郎が表すキャラクターの魅力
『バジリスク』の木﨑文智、6年ぶり監督作品『HUMAN LOST 人間失格』で見せた表現のこだわり
「記憶に残る映像表現」その原点とは。クリエイティブディレクター・林響太朗
「見せるのではなく、感じさせる」元CGアニメーターの柏倉晴樹がVRで見せた新しい表現の形
洗練された空間での1杯に秘められた熱いストーリー 「COFFEE COUNTY(コーヒーカウンティ)」(東京・下北沢)
バラ育種家・木村卓功さんが語る「次世代のバラ」(後編)
いしわたり淳治さんの連載が書籍に 『言葉にできない想いは本当にあるのか2』をプレゼント
「竹の子族」「社用族」……あの時代を切り取った「族」たち
これがジャガー? 「タイプ00」は大変革期を見据えたマニフェスト
バラ育種家・木村卓功さんが語る「次世代のバラ」(前編)
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