Jeśli jesteś zadowolony z deweloperów przenoszących starsze gry AAA na iPhone'a i iPada, z przyjemnością dowiesz się, że 2K Games myśli w tym kierunku. Niestety nie wygląda na to, że pracują nad portem legendarnej czeskiej mafii na iOS (choć pewnie chcielibyśmy jeszcze raz usłyszeć genialny czeski dubbing), ale raczej będzie to port pierwszej gry BioShock. Pierwsza część ukazała się na PC i konsolach już w 2007 roku, czyli 7 lat temu i według studia 2K China to wystarczy, aby grę bez większych problemów przenieść na telefony i tablety.
Ponieważ jednak była to wówczas gra nowej generacji, a jednocześnie jedna z pierwszych gier z Xboksa 360 i PS3, która trafiła na ekrany iOS, należy spodziewać się kompromisów w kwestii grafiki. BioShock na iOS ma zostać dopracowany graficznie, aby gra działała niezawodnie i nie zawieszała się, a jednocześnie spełniała warunki iTunes App Store, gdzie Apple dba o wielkość aplikacji. Aby więc gra zmieściła się w App Store i jednocześnie działała niezawodnie, tytuł będzie działał tak, jakby był portem gry na PlayStation Vita. Według Engadget cienie i oświetlenie w grze zostały radykalnie wycięte, podobnie jak kilka innych elementów graficznych, w tym ogień, który jest bardzo specyficzny dla iOS i według redaktora "brzydki".
Warto jednak wspomnieć o sterowaniu, które na ekranie dotykowym sprawdza się doskonale. Przyciski ekranowe są dostępne podobnie jak w Grand Theft Auto, co oznacza, że zmieniają się w zależności od sytuacji. Cóż, jeśli masz pod ręką fizyczny kontroler, będziesz zadowolony z wbudowanej obsługi kontrolerów MFi do gier, która będzie obsługiwana już w momencie premiery gry. Premiera odbędzie się latem i będzie sprzedawana po nieokreślonej cenie „premium”. „gra premium”. Gra będzie działać wyłącznie na urządzeniach z wyświetlaczem Retina i co najmniej procesorem Apple A6 i dlatego wymaga co najmniej iPada 4, iPada mini z wyświetlaczem Retina lub iPhone'a 5/5c. Do gry, która była dostępna w wersji konsolowej lub na PC, nie będzie dostępne żadne DLC.
*Źródło: Engadget