為個人化 FPS 操作而生的可個人化設計, Razer Basilisk 動手玩

2017.11.27 03:09PM
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在電競遊戲領域,除了近年火熱的 MOBA 類型外, FPS 至今仍是歷久不衰的遊戲類型,故市場上許多的高階電競滑鼠多以 MMO 、 MOBA 、 FPS 三大類為主,每一種滑鼠的設計也因玩家需求而各異, Razer 近期也推出一款全新的滑鼠,並強調是以 FPS 遊戲為目標需求,並具備獨特的可調滾輪阻尼、快速 FPS 切換器設計。

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做為以 FPS 為主要訴求的電競滑鼠,全新造型的 Basilisk 採用夾握式的設計,不過在外側區塊有大型的側翼設計,作為手掌能舒緩長時間夾握不適感的手段,同時側面採用大面積的紋路橡膠,具有止滑與提供舒適性的作用,即便不用以電競使用,作為日常文書用滑鼠,手感依舊相當好,不會有部分電競滑鼠日常使用容易造成手掌肌肉緊繃而痠痛的情況。

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Basilisk 共配有 8 個 Hypersponse 按鍵,包括左右鍵、側邊雙鍵、滾輪鍵、滾輪後方的 FPS 鍵,以及位於側邊鍵前方、 Basilisk 獨門的 DPI 快速切換板機鍵設計,這顆板機鍵的功能,是讓 FPS 玩家可藉由壓住這顆按鍵將 DPI 切換至設定的速度,例如 FPS 遊戲使用狙擊槍時,就可藉此切換到適用於狙擊秒準的 DPI 。

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而且這顆板機鍵還提供兩種不同長度的板機模組以及護蓋,像是預裝在 Basilisk 的長板機鍵與筆者拇指的長度就不合,因為長度關係筆者會很容易誤觸,故在使用時多以短板機為主,而平時在文書則會卸下板機鍵直接蓋上護蓋。

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Basilisk 另一個特色就是可調整阻尼的滾輪設計,不同於先前部分滑鼠可切換有段與無段兩種模式, Basilisk 則是透過阻尼齒輪的方式,由底部的阻尼調節滾輪,可進行滾輪阻尼微調,無論是需要顯著的段差感,或是幾乎無阻力的快速滑動,都可依照使用者習慣進行調整,不用屈就於一般滑鼠一翻兩瞪眼的設定。

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當然 Basilisk 也具備 Razer Chroma 的 RGB 同步功能,發光的區域在滾輪與三頭蛇標誌上,相較在側邊也有發光條的 Lancehead 或是新版的 Mamba 低調了點,此外若是設定漸層發光(例如火焰效果)也因為少了側邊發光故看起來較像是上下兩區設定不同的發光。

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規格方面, Basilisk 搭載達 16,000 DPI 的 5G 光學感測器,具備 450 英吋 IPS 與 50G 加速度,回報率達 1,000MHz ,重量為 107 克,不具備砝碼調整系統,不過使用起來滑鼠的重量感與配重算是相當勻稱。

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Basilisk 可說是 Razer 為專用於 FPS 遊戲所量身打造的電競滑鼠,且不同於過往 FPS 多半只強調光學引擎與可配重設計, Basilisk 則進一步使 FPS 常用的 DPI 快速切換以板機的形式呈現,同時還可自動滾輪阻尼,在武器選族或是狙擊槍放大倍率調整等,都能讓玩家自定義更符合自己習慣的操作感。

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