ゲーム作るよ。

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背景3D化のテスト

2010年08月30日 | Weblog
 やはり諦めきれない背景3D化。
 背景を3Dにする事によって、
演出的に立体感と奥行きを与える事ができます。
 ドットキャラと3D背景の相性がよいというのは前に書きましたが、
3D制御に対する知識不足とマシンスペックの関係上、
諦めかけていました。
 ……が、やっぱり諦めきれないのでテストしてみる事にしました。

3d73
3d73 posted by (C)shiuchi

左斜めから見た学校が・・・

74
74 posted by (C)shiuchi

正面を通りかかると正面の図に、

75
75 posted by (C)shiuchi

通り過ぎると右斜めからの画像に・・・。

 静止画だと分かりにくいですが、これだけでもやっぱり臨場感が違います。
 2Dアクションだと3Dはシステムに影響を与える事はほとんどなく、
あくまで演出としての使い方しか出来ない事から敬遠してましたけど、
やっぱりこれは頑張るしかありません。


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