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🌟 Como os jogos eletrônicos estão mudando nossa sociedade? Veja como eles podem ser agentes de transformação social e desenvolvimento! 🎮🤝 #JogosEletrônicos #ImpactoSocial
Associação de Criadores de Jogos do Rio de Janeiro, construída em 2015 com a finalidade de promover a indústria fluminense de desenvolvimento de jogos digitais, por meio de diversas ações desde interlocuções procurando obter incentivos governamentais ou privados, compartilhando e estimulando informações de todos os setores associados: estudantes, profissionais e empresas para melhorias técnicas de nossos profissionais, construindo eventos que demonstrem todo o potencial que a produção de um game pode fornecer para o crescimento de diversos setores econômicos do estado e consequentemente do país.
Link externo para ACJOGOS-RJ
Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, BR
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🌟 Como os jogos eletrônicos estão mudando nossa sociedade? Veja como eles podem ser agentes de transformação social e desenvolvimento! 🎮🤝 #JogosEletrônicos #ImpactoSocial
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👨👩👧👦🎲 Um simples jogo pode criar memórias inesquecíveis! Descubra como jogos podem fortalecer os laços familiares. ❤✨
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🎮🗳 Jovens gamers enfrentando desafios na política! Saiba como eles estão moldando o futuro e garantindo a voz do setor. 🚀✨ #IndústriaDeGames #PolíticaEJogos Alan Henrique Pardo de Carvalho Bruno Campagnolo Cristiano Pinheiro
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we're in the Latin American Games Showcase with our game Deathbound. Check it out!
Deathbound, developed by Trialforge Studio, is a part of the Latin American Games Showcase - The Game Awards Edition. Enter the Forbidden City with the Cult of Life Edition, now 30% OFF during the event on Steam: https://lnkd.in/dqSYMgCP
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Estamos animados para compartilhar os marcos mais recentes e as próximas etapas no desenvolvimento de Shadows of Chroma Tower. Nossa equipe tem trabalhado intensamente para oferecer uma experiência única e envolvente, e os resultados refletem o apoio incrível que temos recebido! ✨ Conquistas Recentes: 🎉 5k+ Wishlists alcançados na Steam! 👾 2k+ Inscrições para o próximo playtest, já programado para o início de 2024. ⚔️ O que vem por aí: 🌟 Uma nova classe e novos níveis de dificuldade, garantindo ainda mais desafios e possibilidades para os jogadores. 🛡️ Participação em grandes eventos do setor no final de 2024 e início de 2025, levando Chroma Tower a novos públicos! Agradecemos a cada pessoa que tem nos apoiado nesta jornada. Se você ainda não adicionou o jogo à sua wishlist na Steam, adicione agora: https://lnkd.in/dV_7CKGz #indiegame #indiedev #gamedev #dungeoncrawler #shadowsofchromatower
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We are incredibly honored to announce that Deathbound has been nominated for Best Brazilian Game at the Flow Games Awards 2024. Although we didn't win, we are deeply grateful for this nomination and would like to extend our heartfelt thanks to everyone who follows, supports, and believes in our work. ______________________________________________________________________ Estamos extremamente honrados em anunciar que Deathbound foi indicado ao prêmio de Melhor Jogo Brasileiro no Flow Games Awards 2024. Embora não tenhamos conquistado o prêmio, somos profundamente gratos por esta indicação e gostaríamos de agradecer a todos que nos acompanham, que nos apoiam, e acreditam em nosso trabalho. #Deathbound #FlowGamesAwards2024 #MelhorJogoBrasileiro #trialforgestudio #indiegame
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🐝 TEM ZUMBIDO NA MÍDIA! 🐝 "Um ecossistema cultural além dos games: estúdio do Rio de Janeiro atua como espaço interdisciplinar para projetos criativos." É isso mesmo, a nova edição da revista Mundo Gamer Network acabou de ser lançada e assim fomos apresentados nas páginas do Mundo Indie! Nesta edição tão significativa, o nosso estúdio e o jogo Pipa receberam destaque especial, justamente por trabalhar temáticas inclusivas e com forte apelo afetivo. Disponível em português e em inglês, esta matéria é o resultado de uma conversa muito bonita, cheia de acolhimento e carinho. Estamos muito orgulhosos e honrados de fazer parte desta edição. Agradecimentos especiais à Deysi Vila Verde e Ana Lins por todo o suporte, dedicação e trabalho cuidadoso na hora de ouvir e contar um pouquinho da nossa história. Para ler a entrevista completa, acesse o link a seguir: https://lnkd.in/dya8rfDC -- [EN] 🐝 BEEZZING IN THE MEDIA! 🐝 "A cultural ecosystem beyond games: Rio de Janeiro studio serves as an interdisciplinary space for creative projects." That's right! The latest issue of Mundo Gamer Network magazine has just been released, and we’re featured in the Mundo Indie section! In this meaningful edition, our studio and the game Pipa received special attention, particularly for addressing inclusive themes with a strong emotional appeal. Available in both Portuguese and English, this article is the result of a heartfelt and warm conversation. We are incredibly proud and honored to be part of this edition. Special thanks to Deysi Vila Verde and Ana Lins for their support, dedication, and careful work in listening to and sharing a bit of our story. To read the full interview, visit the link below: https://lnkd.in/dya8rfDC
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🎮💰 📚Games podem ser benéficos para juventude? 🚀 #jogoseletronicos #jogoseducativos
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No dia dedicado a discutir a transformação social promovida pelos games, o GameDev Summit 2024 tem a honra de receber como palestrante Henrique Sampaio, jornalista com larga experiência no setor e criador dos podcasts sobre cultura e tecnologia "Primeiro Contato" e "Código do Caos". Link da palestra na íntegra no primeiro comentário! O GameDev Summit 2024 - Niterói/RJ aconteceu com o patrocínio da Secretaria Municipal das Culturas de Niterói, sendo organizado pela GF CORP e coorganizado pela ACJOGOS-RJ e pelo DJUFF - Desenvolvimento de Jogos UFF, com o apoio do Instituto de Computação da UFF.
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No dia dedicado a discutir a transformação social promovida pelos games, o GameDev Summit 2024 tem a honra de receber como palestrante Paulo Zacary de Oliveira, consultor em gamificação e fundador da Raízes Lúdicas. Link para a palestra na íntegra no primeiro comentário! O GameDev Summit 2024 - Niterói/RJ aconteceu com o patrocínio da Secretaria Municipal das Culturas de Niterói, sendo organizado pela GF CORP e coorganizado pela ACJOGOS-RJ e pelo DJUFF - Desenvolvimento de Jogos UFF, com apoio do Instituto de Computação da UFF.