RETOUR ÉVÉNEMENT | SYNTHÈSE est fière d'avoir rassemblé professionnel·les, chercheur·es et expert·es des industries culturelles, créatives et du divertissement lors de ses deux matinées d'échanges sous le thème « Agir sur nos compétences en IA », les 26 et 27 février dernier dans le cadre de E-AI 2025. Merci à tous ceux et celles ayant pris part à ses échanges. 🙏 Votre participation nous a permis d’explorer les impacts et les opportunités de l’intelligence artificielle (IA) dans nos secteurs, ouvrant la voie à des discussions enrichissantes et inspirantes. Un immense MERCI à tous nos panélistes qui ont su partager leur expertise et leurs réflexions avec passion. ✨ Nous soulignons la merveilleuse contribution de : Nicolas Bouillot (Lab148), Luc Lavergne (Dangers Inc.), Eloi Champagne (Office national du film du Canada), Philippe Sawicki (NVIDIA), Francois Lord (NAD-UQAC), Charles Flèche (Ubisoft), Frank Nadeau (ONF), Humbert Hardy (ONF), Jean-Francois Lalonde (Université Laval) Emmanuel Durand (Lab148), Maxime Harvey (INRS - Institut national de la recherche scientifique), Remy Besson (Laboratoire CinéMédias), Viriya Thach, MBA (Bibliothèque et Archives nationales du Québec), Marie-Hélène Raymond (Musée national des beaux-arts du Québec (MNBAQ)), Etienne Grenier (INRS), Olivier Goulet (Supply + Demand), Samuel Tetreault (Les 7 Doigts / The 7 Fingers) et Luc Lavergne (Dangers Inc.) Ainsi qu'à tous nos animateur·rices qui ont su modérer ces panels avec succès : Marek Blottiere (Société des arts technologiques [SAT]), Julien Coll (Centre de développement et de recherche en intelligence numérique - CDRIN), Anne Le Bouyonnec (SYNTHÈSE), Louis-Richard Tremblay (ONF), Manuelle A Freire (Université Concordia) et Philippe Voyer (Subséquent) Finalement, nous remercions chaleureusement nos partenaires et collaborateurs qui ont rendu possible cette initiative. Ce projet a été réalisé grâce au soutien financier du Gouvernement du Québec. Nous soulignons la précieuse collaboration de nos partenaires : E-AI, le Palais des congrès de Montréal et l’Université du Québec, ainsi que la contribution essentielle de nos collaborateurs : BCTQ / QFTC Bureau du cinéma et de la télévision du Québec, Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN), Compétence Culture , La Guilde du jeu vidéo du Québec, Office national du film du Canada (ONF) et Xn Québec. 🎥 BONNE NOUVELLE ! Vous n’avez pas pu assister aux panels ou souhaitez les revoir ? Ils seront bientôt disponibles en rediffusion sur EXPERTS, la plateforme propulsée par SYNTHÈSE. Restez à l'affût !
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