Level Labs hat dies direkt geteilt
Tag 3/5 auf der #Gamescom2024 - was für eine Reise bis hierhin! Was vor etwas über einem Jahr als Idee begann, ist heute Realität – und wir sind stolz darauf, hier zu sein! In den letzten Monaten haben wir bei Level Labs intensiv hinter den Kulissen gearbeitet, um unsere Prozesse sowie Strukturen zu optimieren und unser Handwerk zu professionalisieren - und nun haben wir den ersten großen Schritt Richtung #Communitybuilding vollbracht: Wir präsentieren unseren Prototypen von MachineRe in der Indie-Area! Die Fachbesucher-Tage waren bereits vollgepackt mit großartigen Gesprächen, Möglichkeiten und Learnings - und das ist vor allem den Bemühungen der Wirtschaftsförderung Sachsen GmbH, dem Games & XR Mitteldeutschland e.V. sowie allen weiteren Beteiligten des Gemeinschaftsstands #Sachsen zu verdanken. Ich bin begeistert von den Ambitionen und ziehe viel Inspiration aus den vielen Begegnungen! An Tag 2 hat das R42 | Games Hub & Accelerator zum Beispiel mir und auch anderen Startups aus der Region ermöglicht, von Melvin Frank @ INSTINCT3 wertvolles Feedback im Hinblick auf einen Studio- / Game-Pitch zu erhalten. Vom strategischen Aufbau, über Market-Samples, bis hin zu einzelnen Wordings und Zahlen - es ging stark ins Detail und war super interessant! Großen Dank dafür! 😊 Auch möchte ich mich ganz ausdrücklich bei SAE Institute Germany bedanken: Für die tolle Möglichkeit noch bis Sonntag als Alumni unser Projekt der Community vorzustellen. Die Gespräche und das Feedback geben uns tiefe Einblicke in die Bedürfnisse und Interessen unserer Zielgruppe - und das hilft uns gerade ungemein. Ab gesehen davon macht das Playtesting auch einfach verdammt viel Spaß! 🙌 Wer über´s Wochenende noch etwas nettes zum Daddeln sucht: Wir sind an Stand D12 in Halle 10.2 zu finden. Wir freuen uns über jede/n Einzelne/n! :)