Beitrag von IGEM Interessengemeinschaft elektronische Medien

👾Welche Gaming-Werbung funktioniert - und wie?🎮 Am kompakten Morgen-Event zeigen wir spannende Beiträge zu In-Game-Advertising & umgesetzten Cases in 🇨🇭: • Wie Brands Gamer*innen begeistern können: Luca Hartmann (MYI) • Gaming Ads als Netzwerkprodukt: Tim Lars Buzzi (Goldbach) • In-Game-Advertising: Sam Lutz (Drop 8) • Level-up your game: Erfahrungen & Innovation: Arend Hendriks (League-M, NetGrowth) • Gaming Nutzung 2024: Andreas Weiss (Mediaschneider) & Siri Fischer (IGEM) 📅 Dienstag, 3. Dezember 📍 Restaurant Razzia, Zürich-Seefeld ⏰ 9:00 – 10:30 Uhr → Infos & Anmeldung Morgen-Event «In-Game-Advertising»: https://lnkd.in/eS3UXiEC Gaming-Nutzung Schweiz 2024 gemäss Digimonitor-Studie: 👾 Mehr als die Hälfte der 🇨🇭 Bevölkerung zockt 🎮 ◗ 3.4 Millionen Personen (53% der Bevölkerung von 15-75 Jahren) spielen in der Schweiz mindestens gelegentlich Computerspiele, Onlinespiele oder Games. ⅕ Mit 1.3 Millionen Personen gamt ein Fünftel der Bevölkerung (20%) sogar täglich – über alle Altersgruppen hinweg 🧒🧑🧓. 👵 Gaming ist nicht nur etwas für junge Männer – jede vierte Frau über 55 spielt täglich.

IGEM-Morgen-Event «Gaming & In-Game-Advertising»

IGEM-Morgen-Event «Gaming & In-Game-Advertising»

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