Beitrag von 🎮 Rudolf T. Inderst 🎮

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Professor of Game Studies & SciCom Operator with a knack for Podcasts, Video Essays & Krav Maga.

🎉📚 Exciting Update: Wir haben einen Meilenstein erreicht! 📚🎉 🕹️ Arno Görgen und ich freuen uns sehr, bekannt zu geben, dass wir als Herausgeber einen wichtigen Schritt für unser neues Buchprojekt gemacht haben. Unser #DigitalGameStudies-Sammelband, der sich intensiv mit der Digitalspielreihe #FALLOUT befasst und der erste im deutschsprachigen Raum ist, wurde erfolgreich bei unserem Verlag eingereicht! 🕹️ Die FALLOUT-Serie hat nicht nur eine enorme Fangemeinde, sondern bietet auch ein faszinierendes Terrain für akademische Forschung. In unserem Buch werden wir eine Vielzahl von Perspektiven und Analysen präsentieren, um das kulturelle, soziale und ästhetische Potenzial dieser ikonischen Videospielreihe und deren ludisches Umfeld zu erforschen. 🕹️ Wir sind beide unglaublich begeistert von diesem Projekt und möchten daher gerne die Gelegenheit nutzen, um auf die Relevanz eines solchen Bandes hinzuweisen: Digitalspiele sind längst ein integraler Bestandteil unserer Kultur und verdienen eine ernsthafte akademische Betrachtung (aber das wissen Sie ja, wenn Sie uns folgen!^^). Mit diesem Buch wollen wir dazu beitragen, die Diskussion über #Videospiele, #Computerspiele und ihre Bedeutung in der Gesellschaft voranzutreiben. 🚀 Haben Sie Interesse an unserem Projekt? Möchten Sie mehr über die FALLOUT-Serie erfahren oder sich aktiv an der Diskussion beteiligen? Kontaktieren Sie uns gerne für weitere Informationen oder bleiben Sie dran für Updates! 🎮💡 #Digitalspielforschung #Buchprojekt #WiP #Gamedesign #Gamedev #Postapokalypse #VirtuelleWelten #Milestone

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9 Monate

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9 Monate

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Markus Schönell

Agile Organizational Developer | 3D Welten Facilitator | Storyteller | Gamemaster | Nur echt mit dem 1W6 Check-In

9 Monate

Darauf eine Nuka Cola!

Christian Bachmann

Audiovisual content development bei Freie Presse

9 Monate

Uhh Fallout war eines meiner ersten cRPGs und hat mich unglaublich lange beschäftigt. World Building und Entscheidungsfreiheit waren damals (und sind es heute noch!) sehr sehr gut. Mit den 3D Interpretationen des Settings habe ich etwas gefremdelt, ich empfand die Welt dadurch eher als Theme Park. Lediglich Obsidian hat da etwas mehr Stimmung erzeugen können. Ich bin SEHR hyped :)

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