Das Metaverse – kommende Zukunftstechnologie oder ferne Vision?

Das Metaverse – kommende Zukunftstechnologie oder ferne Vision?

„Unser Ziel war es immer, so viele Menschen wie möglich durch unsere Produkte zu stärken, und wir verfolgen den gleichen Ansatz in der Metaverse.“ (Meta Platforms Inc., ehemals Facebook Inc., 28.01.2022) 

 Doch was genau ist denn dieses Metaverse?  

Den Begriff kennt man ursprünglich aus dem im Jahre 1992 erschienen Sci-Fi Roman “Snow Crash”. Heutzutage versteht man unter Metaverse eine virtuelle Parallelwelt, in welcher beispielsweise Unternehmen eigene Welten und digitale Produkte kreieren – und dann auch verkaufen. Man selbst kann mittels einer eigens erstellten Figur im Metaverse mit diesen Produkten oder anderen Besucher:innen interagieren.  

 Mark Zuckerberg, CEO von Meta Platforms, prophezeit, dass es DIE nächste große Tech-Innovation nach der Online-Social-Media-Revolution wird und richtet sogar sein Unternehmen neu in Richtung dieses Trends aus. Besonders bemerkbar wird dies in Form der Umbenennung seines Unternehmens, von der bekannten Facebook Inc. zu Meta Platforms Inc. Interessanterweise wird das Metaverse in manchen Kreisen bereits als veraltet angesehen, dabei ist dessen Aufbau noch in den Kinderschuhen. Gabe Newell, CEO von Valve Corporation, einer der international führenden Spiele-Publisher und Softwareentwickler in der Gamingindustrie, meinte bezüglich einer Frage zum Metaverse: „Das ist keine großartige neue Sache, die du gerade frisch erfindest“ und bezieht sich auf die MMO-Spiele, welche das Grundkonzept bereits realisieren. In der Gaming-Community haben sogenannte MMO-Rollenspiele seit der letzten Jahrtausendwende eine riesige virtuelle Spielwelt erschaffen, in welcher man mit seinem Avatar mit anderen Spieler:innen interagieren kann.  

 In der jungen, technisch begeisterten Generation sind AR (Augmented Reality) und VR (Virtual Reality) schon längst ein Begriff. Durch die Geräte von Sony oder Oculus VR wird damit seit 2013 der allgemeinen Bevölkerung die realistische Immersion mittels eines Head-Mounted Display ermöglicht. Zuckerberg teilte jedoch mit, dass er die Webnutzer-Experience revolutionieren möchte. Man soll das Internet nicht mehr extern, nur aus dem Screen heraus konsumieren, sondern aktiv darin eintauchen können. In einem Keynote-Video von Meta Platforms sieht man das Konzept des Metaverse: zu sehen ist ein virtueller 3D-Raum, in den Menschen hinein- und wieder austreten können. 

 Egal ob es schon altbekannt oder eine grandiose Neuheit ist, eins ist sicher: das Metaverse wird uns neue, vorteilhafte und visionäre Möglichkeiten eröffnen. 

Sowohl im B2B-Bereich als auch im B2C bietet das Metaverse vielfältige Anwendungsmöglichkeiten. Ein gutes Beispiel bietet hierbei das Produkt der neusten Zusammenarbeit zwischen rooom.com – Enterprise Metaverse Platform, Intershop Communication AG und Smart Commerce SE. Diese ermöglicht die Implementierung des „rooom 3D Product viewers“ in die Intershop Commerce Plattform. Dadurch wurde die Möglichkeit geschaffen, detaillierte 3D-Modelle für Produkte in Onlineshops einzubinden. Ein weiterer Schritt in Richtung Metaverse, welcher gleichzeitig die Customer Experience erweitert.  

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