¿Cómo se modifican las clases y los objetos existentes?
Diseño orientado a objetos (OOD) es una forma de diseñar sistemas de software basados en los conceptos de clases y objetos. Las clases son modelos que definen los atributos y comportamientos de un grupo de objetos similares, mientras que los objetos son instancias de clases que tienen valores específicos y pueden interactuar con otros objetos. OOD le permite crear código modular, reutilizable y mantenible que puede adaptarse a los requisitos cambiantes. Pero, ¿cómo se modifican las clases y los objetos existentes cuando se necesita agregar nuevas características, corregir errores o mejorar el rendimiento? En este artículo, discutiremos algunos principios y técnicas comunes para modificar clases y objetos en OOD.