¿Cómo se usan las máquinas de estado en la lógica del juego?
Las máquinas de estado son una herramienta poderosa para diseñar la lógica del juego, especialmente para sistemas complejos y dinámicos. Te permiten definir los posibles estados de tus objetos de juego, los eventos que desencadenan transiciones entre ellos y las acciones que ocurren durante cada estado. En este artículo, aprenderá cómo usar máquinas de estado en el diseño orientado a objetos para el desarrollo de juegos y verá algunos ejemplos de aplicaciones comunes.