Consumo de Medios y Tecnología: Motivaciones

Consumo de Medios y Tecnología: Motivaciones

Quinto posteo de la Encuesta de Consumo de Medios y Tecnología en el AMBA que hicimos en UADE - hoy, profundizando sobre las motivaciones manifestadas para consumir medios y tecnología.

Insight 05 - Los encuestados consumen medios para divertirse, informarme y socializar.  Las principales motivaciones son: medios audiovisuales y los juegos, por diversión; la lectura, por información y las redes sociales para socializar.

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  • Si consideramos todos los medios, el principal motivo de consumo de medios es diversión (todos los medios registran alguna mención en sus motivaciones) - liderado por contenidos audiovisuales en términos relativos.
  • Si tomamos solamente contenidos audiovisuales, los encuestados los consumen para divertirse en primer lugar (ya sea activamente o dejando de fondo) y en segundo lugar, para informarse (muchas veces haciendo catch-up) de algo que se perdieron;
  • En cuando a redes sociales, el principal motivo es esperado: socializar.  Lo siguen diversión e información, casi en iguales proporciones;
  • Los video-juegos se consumen principalmente por entretenimiento, aunque muy cercano se ubica socializar, ya sea jugando con amigos o compitiendo online; y
  • La lectura, que incluye diversos soportes y formatos, se lleva a cabo principalmente para informarse, aunque una motivación muy relevante es diversión también.

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