Errores Comunes en Programación

Errores Comunes en Programación

Al escribir código, los programadores nos enfrentamos a diversos tipos de errores. Conocer y comprender estos errores es fundamental para mejorar tus habilidades de depuración y desarrollo. En este artículo, exploraré los tipos de errores más comunes en programación y diferenciarás detenidamente entre errores lógicos y errores de sintaxis o llamadas incorrectas.


1.Errores de Sintaxis

Los errores de sintaxis ocurren cuando tu código no cumple con las reglas del lenguaje de programación. Palabras incorrectas, símbolos esperados por el IDE, símbolos mal apareados, etc. Estos errores impiden que el programa se compile o se interprete correctamente. Usualmente los IDE los identifican fácilmente.

Ejemplos:

  • Olvidar el carácter para el fin de linea, o el punto y coma (;) en lenguajes como Java o C++.
  • Usar una palabra clave incorrecta.
  • Olvidar cerrar un paréntesis o una llave.

Los compiladores e intérpretes generalmente detectan estos errores y proporcionan mensajes claros indicando la línea y la naturaleza del error. Debes revisar el código y corregir las estructuras incorrectas para resolver estos problemas.


2. Errores por Llamadas Incorrectas

Estos errores se producen cuando llamas funciones o métodos de manera incorrecta, ya sea pasando argumentos erróneos, llamando a funciones inexistentes, o utilizando mal los tipos de datos que debes enviar a tus funciones o rutinas.

Ejemplos:

  • Pasar un número en lugar de una cadena como argumento.
  • Pasar un tipo de número incorrecto entre tu programa principal (main) y las rutinas o funciones de tu programa
  • Llamar a una función que no ha sido definida.
  • Utilizar una función con el número incorrecto de parámetros.

Los mensajes de error generados por el intérprete o el compilador suelen indicar qué función o método está siendo llamado incorrectamente.

Verifica la definición de la función y asegurarse de que los argumentos sean los correctos resuelve estos problemas.


3. Errores de Tiempo de Ejecución

Estos errores ocurren cuando el programa se ejecuta y algo sale mal, como divisiones por cero, acceso a índices fuera de los límites de una matriz, o problemas de memoria.

Los mensajes de error indican el tipo de excepción y generalmente la línea de código donde ocurrió. Ten en claro que algunos IDEs pueden registrar la línea de código en donde se genera el error incorrectamente. Revisa (además de la linea reportada) las lineas inmediatamente anteriores. A veces deberás revisar exhaustivamente el código fuente para encontrar adecuadamente casos excepcionales y asegurar así la validez de las operaciones de tu programa.


4. Errores Lógicos

Los errores lógicos son causados por una lógica incorrecta en el código, lo que provoca que el programa no se comporte como se espera. Como no son errores de sintaxis, el IDE los reportará en tiempo de ejecución. Estos errores son los más difíciles de detectar porque el programa puede ejecutarse sin fallos evidentes. Es muy conveniente que uses tu depurador para llevar el control de las variables, ya que en una gran cantidad de veces, los contenidos de las variables en RAM generan estos errores. También controla las variables dimensionadas por si se invoca alguna variable dimensionada fuera de rango.

Ejemplos:

  • Calcular mal una fórmula matemática.
  • Usar condiciones incorrectas en declaraciones de estructuras de decisión.
  • Implementar incorrectamente un algoritmo.
  • Valores incorrectos en variables o contenidos de variables que cambian dinámicamente durante la ejecución

Debes revisar la lógica del código fuente y las expectativas de resultados. Utiliza pruebas unitarias y de integración para verificar que los resultados sean correctos. Analiza contenidos de variables. Depurar tu código mediante ejecuciones paso a paso para identificar dónde se desvía la lógica.


Diferencias entre Errores Lógicos y Errores de Sintaxis o Llamadas Incorrectas

  • Los Errores de Sintaxis son provocados generalmente por una violación de las reglas gramaticales del lenguaje de programación. El compilador o intérprete los detecta inmediatamente antes de intentar compilar o interpretar el código. Debes corregir la estructura del código para que cumpla con las reglas del lenguaje.
  • Los Errores por Llamadas Incorrectas se deben principalmente al uso incorrecto de funciones o métodos, pasando argumentos erróneos o llamando funciones inexistentes. El compilador o intérprete los detectará al intentar ejecutar la función o método, es por eso que suelen ser errores en tiempo de ejecución (aunque no siempre, dependiendo del IDE). Soluciónalos verificando y corrigiendo las llamadas a funciones para que coincidan con sus definiciones.
  • Los Errores Lógicos se generan cuando una lógica incorrecta de tu código fuente lleva a resultados no deseados o inesperados. Son los más difíciles de detectar, ya que el código se ejecuta sin errores sintácticos o de llamadas, pero produce resultados incorrectos. Se generan en tiempo de ejecución. Revisa y corrige la lógica del código para asegurarte que los resultados sean los esperados por tus rutinas.


Conclusión

Comprender los diferentes tipos de errores en programación y saber cómo diferenciarlos es crucial para cualquier desarrollador. Los errores de sintaxis y de llamadas incorrectas suelen ser más fáciles de detectar y corregir, ya que los mensajes de error proporcionan información específica. Por otro lado, los errores lógicos requieren un análisis más profundo y pruebas exhaustivas para identificarlos y solucionarlos.


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