UML (Definición)

UML (Definición)

Significado de sus siglas es: Lenguaje Unificado de Modelado

Es un lenguaje de modelado abierto que permite a los desarrolladores observar el producto en diagramas estandarizados.

No es una metodología que dice que hacer primero y que hacer luego, ayuda a visualizar el sistema y la comunicación entre objetos.

Características: extensible, flexible, escalable.

Puede modelar sistemas, procesos o software.

excelente un mostro como siempre jeje

Inicia sesión para ver o añadir un comentario.

Más artículos de Alberto Luis Zuñiga Miranda

  • Diagrama De clases - Asociaciones Simples - Parte 2

    Diagrama De clases - Asociaciones Simples - Parte 2

    Siguiendo con la explicación de la asociación simple del articulo pasado donde explicamos: el nombre y la cardinalidad…

  • Diagrama De clases - Asociaciones Simples - Parte 1

    Diagrama De clases - Asociaciones Simples - Parte 1

    La asociaciones entre clases se da por medio de una línea, alguna veces con flechas en los extremos. Nombre: se…

  • DIAGRAMA DE CLASES

    DIAGRAMA DE CLASES

    Con el diagrama de clase podemos Abstraer una realidad y hacer representaciones de los elementos que son de interés…

    3 comentarios
  • DIAGRAMA DE SECUENCIA

    DIAGRAMA DE SECUENCIA

    Muestra la forma como se comunican los objetos entre ellos, los cuales se envían mensajes. Nos muestra el orden o…

    1 comentario
  • DIAGRAMA DE CASO DE USO

    DIAGRAMA DE CASO DE USO

    En las etapas de desarrollo de software hay herramientas, que ayudan a los equipos para tener una idea más clara de lo…

  • CASOS DE USOS – ACTOR SOPORTE

    CASOS DE USOS – ACTOR SOPORTE

    Los casos de usos, representan como es la interacción del sistema con elementos externos(actores). Actores: pueden ser…

    1 comentario
  • CASO DE USOS - ACTORES

    CASO DE USOS - ACTORES

    La importancia de describir de forma detallada lo que un software debe hacer es primordial, de este depende la…

  • LENGUAJE DE LOS REQUERIMIENTOS

    LENGUAJE DE LOS REQUERIMIENTOS

    La ingeniería de requerimientos trata de establecer como debe funcionar el sistema. Esas funciones que describen al…

    1 comentario
  • CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE

    CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE

    1- INVESTIGACIÓN PRELIMINAR El proceso comienza cuando un involucrado, determina que el sistema necesita mejoras. De…

  • PROTOTIPOS

    PROTOTIPOS

    Un prototipo es una Sistema funcional, tiene como objetivo el poder ser modificado de acuerdo a la información obtenida…

Otros usuarios han visto

Ver temas