ATARAX
ATARAX - Roman
Publié par les éditions Baudelaire.
Lors d’un exercice mentaliste, le sémanticien Adrien Almasse découvre les structures universelles de nos neuf fonctions mentales. Il les explore, maîtrise leurs interactions et devient ataraxique, absent de trouble, d’émotion, et bien d’autres choses encore.
Pour transmettre ses nouvelles facultés extraordinaires, Adrien rejoint le réseau social Bookelface, rencontre le peintre Alexandre Zediber, le génie informatique Nicéphore Hauterive et sa compagne Claire Sullivan. Il les convainc de créer un jeu de rôle internet, le Jeu de l’ATARAX, permettant de développer les capacités mentales des hommes.
Le succès du Jeu est fulgurant, les ATARAX deviennent des millions et peu à peu, ils prennent le contrôle du monde …
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