La gamification ?
La gamification au travail : un nouvel axe de développement !
📌Définition :
L’origine du mot « gamification » remonte à 2002, date à laquelle Nick Pelling un programmeur de jeux vidéo britannique aurait lancé un cabinet de consulting proposant d’allier mécanismes de jeu et stratégie d’entreprise.
Il désigne le concept d’apprentissage à partir du jeu et de la compréhension de ce qui rend ce dernier si populaire. C’est une méthode qui consiste à appliquer les codes et mécanismes attachés au monde des jeux vidéo à des secteurs auxquels ils n’étaient pas destinés.
L’idée est de reprendre les éléments de jeu les plus significatifs et de les incorporer dans le milieu professionnel afin :
👉 d’augmenter la participation des employés
👉de former les collaborateurs de manière ludique et originale
👉d’améliorer l’engagement et l’implication des équipes
L'interactivité a d'excellents résultats sur la mémorisation. Bien des années avant l'invention des jeux vidéo Benjamin Franklin avait déjà tout compris :
«Tu me dis, j’oublie. Tu m’enseignes, je me souviens. Tu m’impliques, j’apprends» !
📌Quels sont les objectifs et usages de la gamification ou jeux d’entreprise ?
1. Valoriser l’humain : la gamification se base sur l’expérience utilisateur
2. Passer des messages ludiques pour transmettre la culture d’entreprise et ses valeurs
3. Booster la motivation en créant du plaisir
4. Fidéliser les collaborateurs : les salariés s’engagent et s’investissent plus facilement
5. Faciliter les changements lorsque l’entreprise doit revoir sa stratégie
📌 Des formats de jeux innovants, en voici quelques exemples :
Mettre en place un système de récompenses par badges et de points est le b.a.-ba de la gamification.
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Quiz, mini jeux
Faire participer les salariés à des quiz, des mini jeux ou des challenges. Par exemple, obtenir un nombre minimal de points. Répondre à toutes les questions sans faire d’erreur, ou encore faire un meilleur high score que la Team Rocket. Team Marketing.
👉Ainsi, ils sont actifs dans leur formation et peuvent observer leur évolution via des statistiques et l'obtention de leurs récompenses !
Jeux de piste, chasse au trésor : en rendant le mode d’enseignement et son graphisme plus attractifs et ludiques, on change la vision “sévère” et rébarbative de l’image de la formation.
Jeux à gratter ou scratch cards : viennent étoffer les possibilités d'apprentissage, focalisent l’attention tout en créant un temps de découverte.
📌Développer le sport en entreprise par le jeu !
Les jeux d’entreprise autour du sport fédèrent autour de valeurs partagées
- la solidarité
- l’esprit d’équipe
- le plaisir
- l’effort
- le partage
- la convivialité
📌La gamification permet donc de rassembler les collaborateurs, d’accroître l’engagement et d’améliorer la productivité de l’entreprise. Se sentant valorisés, ils s’investissent davantage dans la vie de l’entreprise.
Sources :