Maker Camp

Maker Camp

Servizi IT e consulenza IT

Aprilia, Latium 199 follower

Sviluppiamo esperienze gioco su ROBLOX, MINECRAFT e FORTNITE per brand, aziende e enti istituzionali

Chi siamo

- Ideas and solutions for museums and cultural attractions through the Minecraft videogame - We bring children into museums also through elements of gamification - Educational workshops with Minecraft: programming, chemistry, tinkering, making and creative computer science both for schools and after-school activities - Specialized in the use of new technologies and video games as tools to teach 21st century skills to children of all ages - We enable children get closer to art and cultural contents through the power of video games

Sito Web
https://www.makercamp.it
Settore
Servizi IT e consulenza IT
Dimensioni dell’azienda
2-10 dipendenti
Sede principale
Aprilia, Latium
Tipo
Lavoratore autonomo
Data di fondazione
2017
Settori di competenza
gamification, minecraft, coding, education, 3d printing, 3d modeling, problem solving, creativity, videogame e museum

Località

Dipendenti presso Maker Camp

Aggiornamenti

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    I videogiochi: una nuova frontiera per sensibilizzare e ispirare l'azione. Il gaming può essere un eroe inaspettato nella lotta contro la violenza?

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    CEO di Maker Camp | Creatore per Brand di Esperienze su Roblox, Minecraft, Fortnite | Pioniere dei videogiochi e degli Esports nella Scuola Italiana con Lega Scolastica Esports

    La violenza contro le donne non è solo un titolo di giornale. È una realtà quotidiana per milioni di persone. L'empatia inizia con la conoscenza,    e il #gaming è un potente insegnante. Ma come si può affrontare un problema così radicato? Avviando riflessioni dove le persone sono già coinvolte. I videogiochi non sono solo punteggi record e missioni epiche. Sono piattaforme che raggiungono miliardi di persone, soprattutto le giovani generazioni. In questa Giornata Internazionale per l'Eliminazione della Violenza contro le Donne, guardiamo al potenziale non sfruttato dei videogiochi. Immagina giochi che non solo intrattengono, ma educano. Narrazioni che favoriscono empatia, sfidano stereotipi e stimolano dialogo. In Maker Camp abbiamo visto come le esperienze immersive possono sensibilizzare e guidare il cambiamento Abbiamo collaborato con brand e organizzazioni per creare esperienze di gioco che mettessero in luce questioni sociali in modo efficace. Perché quando i messaggi importanti sono inseriti in contenuti coinvolgenti, hanno una risposta più profonda. Sfruttiamo il potere del gioco per far luce sulla violenza contro le donne: → Mappe Minecraft che illustrano la storia dei diritti delle donne → Esperienze Roblox che promuovono relazioni sane → Isole Fortnite che ospitano eventi di sensibilizzazione Per ispirare la comprensione. Per promuovere il cambiamento. Cosa ne pensi dell'uso dei videogiochi come impatto sociale? ♻️ Condividi se credi nel potere educativo dei videogiochi! P.S. 1. Seguimi per altri contenuti 👉 Marco Vigelini 2. Contattami se vuoi portare il tuo brand dentro - #Fortnite - #Minecraft e - #Roblox 3. In Maker Camp ci occupiamo di comunicazione con i videogiochi più famosi al mondo cc Telefono Rosa D.i.Re - Donne in Rete contro la violenza Casa Internazionale delle Donne Elisa Ercoli Antonella Arpa

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    Raggiungere 3,2 miliardi di giocatori in tutto il mondo?   Il potenziale è illimitato. Passiamo al livello superiore.

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    CEO di Maker Camp | Creatore per Brand di Esperienze su Roblox, Minecraft, Fortnite | Pioniere dei videogiochi e degli Esports nella Scuola Italiana con Lega Scolastica Esports

    Gli spot classici sono ottimi, se il vostro pubblico   guarda ancora la TV. I gamer sono andati avanti. Tutti pensano che gli annunci tradizionali siano ancora la strada da seguire. Ma io preferisco il gaming per il coinvolgimento della next generation. Ecco perché: Il gaming è esploso. Con oltre 3,2 miliardi di giocatori attivi, è un pubblico enorme. Il 38% dei giocatori ha un'età compresa tra i 18 e i 34 anni e il 45% dei giocatori sono donne. Il giocatore medio ha 36 anni. Questo gruppo eterogeneo offre ai brand la possibilità di entrare in contatto con consumatori più giovani e variegati. Il coinvolgimento nel gaming è senza pari. 30 milioni di persone guardano quotidianamente videogiocatori in diretta su Twitch. 170 milioni sono gli utenti attivi al mese su Minecraft 80 milioni quelli giornalieri su Roblox A differenza dei media passivi, il gaming richiede una risposta e una partecipazione attiva. Ciò significa maggiore sensibilità e attenzione per i messaggi dei brand all'interno dei giochi. I videogiochi offrono opportunità di marketing innovative. I brand possono creare eventi e sfide personalizzate all'interno del gioco. Possono introdurre beni virtuali e skin con caratteristiche del brand. La sponsorizzazione di squadre e tornei di esports è un'altra opzione. Sono possibili anche mini-games brandizzati interattivi. Questi formati rendono i brand parte dell'esperienza di gioco, non un'interruzione. Il marketing legato al gaming ha un impatto misurabile. I tassi di clic per le campagne gaming sono in media del 2,2%, molto più alti dei tipici annunci digitali. Le menzioni del brand sui social media possono più che raddoppiare grazie alle attivazioni con il gaming. I referral codes e le analitiche in-game offrono un chiaro monitoraggio delle conversioni. Questi dati aiutano a evidenziare il ROI e a ottimizzare le campagne. Le associazioni positive al brand sono un ulteriore grande vantaggio. Il 66% dei giocatori di Fortnite mostra una maggiore affinità per i brand con attivazioni nel gioco. Tali integrazioni spesso migliorano l'esperienza di gioco piuttosto che interromperla. La collaborazione con questi giochi o con streamer amati permette di trasferire i loro aspetti positivi al brand. In un mondo di ad-blocking e di tempi di attenzione ridotti, il gaming offre un'opportunità unica. I brand che abbracciano il gaming ora, creeranno un legame più intenso con la prossima generazione di consumatori. ♻️ Condividi se credi nel potere educativo dei videogiochi! P.S. 1. Seguimi per altri contenuti 👉 Marco 2. Contattami se vuoi portare il tuo brand dentro - #Fortnite - #Minecraft e - #Roblox 3. In Maker Camp ci occupiamo di comunicazione con i videogiochi più famosi al mondo

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    Dall'apprendimento alla collaborazione, i videogiochi   stanno ridefinendo cosa significa giocare per i bambini.

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    Ricordi quando giocare significava correre all'aperto finché non si accendevano le luci della strada? I tempi sono cambiati. Oggi il gioco è spesso legato a schermi e controller. E questo non è affatto un male. In questa Giornata Mondiale dell'Infanzia, vorrei riconsiderare il modo in cui viene visto il gioco nell'era digitale. Per i bambini il gioco non è solo un modo per passare il tempo. È il modo in cui imparano, esplorano e danno un senso al mondo. I videogiochi come Minecraft, Roblox e Fortnite non sono solo intrattenimento: sono piattaforme per la creatività, la collaborazione e la risoluzione di problemi. In Maker Camp, abbiamo visto come questi spazi virtuali possano essere potenti strumenti di crescita. → Mappe Minecraft personalizzate per siti UNESCO → Esperienze Roblox per sensibilizzazione ambientale → Isole Fortnite per inclusione di genere Brand, agenzie creative, musei e organizzazioni stanno abbracciando il gioco per coinvolgere il pubblico più giovane in modi significativi. Stanno attingendo alle esperienze immersive che catturano l'immaginazione dei bambini. Quindi, prima di liquidare i videogiochi come semplici distrazioni, è importante riconoscere il loro potenziale nel contribuire positivamente allo sviluppo dei bambini. Perché quando raggiungiamo i bambini lì dove sono, apriamo le porte a infinite possibilità. Cosa ne pensi del ruolo dei videogiochi per la crescita dei bambini? ♻️ Condividi se credi nel potere educativo dei videogiochi! P.S. 1. Seguimi per altri contenuti 👉 Marco 2. Contattami se vuoi portare il tuo brand dentro - #Fortnite - #Minecraft e - #Roblox 3. In Maker Camp ci occupiamo di comunicazione con i videogiochi più famosi al mondo

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    Dare vita ai brand attraverso giochi come Minecraft, Roblox e Fortnite  è più d'impatto che mai.

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    Quando i brand costruiscono mondi, creano comunità, non solo clienti. Ecco come sfruttare il gaming per la Brand Loyalty. Stufo di non riuscire a coinvolgere un pubblico distratto? Il nostro approccio ha unito lo storytelling tradizionale al contenuto gamificato per aumentare la fedeltà al brand, grazie a un trucchetto inaspettato. 𝐔𝐬𝐚𝐫𝐞 𝐩𝐢𝐚𝐭𝐭𝐚𝐟𝐨𝐫𝐦𝐞 𝐝𝐢 𝐠𝐢𝐨𝐜𝐨 𝐜𝐨𝐦𝐞 𝐑𝐨𝐛𝐥𝐨𝐱, 𝐅𝐨𝐫𝐭𝐧𝐢𝐭𝐞 𝐞 𝐌𝐢𝐧𝐞𝐜𝐫𝐚𝐟𝐭 𝐩𝐞𝐫 𝐜𝐫𝐞𝐚𝐫𝐞 𝐞𝐬𝐩𝐞𝐫𝐢𝐞𝐧𝐳𝐞 𝐛𝐫𝐚𝐧𝐝𝐢𝐳𝐳𝐚𝐭𝐞. "Ma non sono solo per i bambini?". In realtà, se adattati ai valori del vostro brand, queste piattaforme attraggono sia i giovani che gli adulti, favorendo legami emotivi. Punta allora sul fascino della personalizzazione e dello storytelling. Per esempio: LEGO ha creato un intero mondo virtuale su Roblox per promuovere creativita' e immaginazione, ottenendo un maggiore coinvolgimento e fidelizzazione al brand. Poi sempre LEGO è saltata a piè pari anche dentro Fortnite! E hai mai visto i set LEGO di Minecraft ? → Perché funziona? Lo storytelling interattivo fa sentire gli utenti parte del viaggio del brand, trasformandoli da osservatori passivi in partecipanti attivi. → Perché non applicare questo principio alla tua prossima campagna di comunicazione? ↳ Come potrebbe una mappa personalizzata Minecraft mostrare i valori del tuo brand? ↳ Quale storia potrebbe raccontare la tua iniziativa attraverso un'esperienza immersiva su Roblox? ↳ In che modo il pubblico sarebbe coinvolto in modo diverso se interagisse con il tuo brand in un mondo digitale? → Un modo specifico per farlo? Creare un'esperienza di gioco brandizzata in cui gli utenti esplorano le soluzioni a un problema #sociale o #ambientale in linea con la missione del tuo brand. → Punto fondamentale: Queste esperienze di gioco diventano indimenticabili e più coinvolgenti dei contenuti tradizionali, creando connessioni che durano nel tempo. → Suggerimento bonus: Puoi applicare questo approccio anche in occasione del lancio di nuovi prodotti, per creare aspettativa e guidare le condivisioni organiche sui social! ♻️ Condividi se credi nel potere educativo dei videogiochi! P.S. 1. Seguimi per altri contenuti 👉 Marco 2. Contattami se vuoi portare il tuo brand dentro - #Fortnite - #Minecraft e - #Roblox 3. In Maker Camp ci occupiamo di comunicazione con i videogiochi più famosi al mondo

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    E' iniziato oggi il Festival Economia della Cultura 2024. E' un evento che unisce ... economia e cultura. Due dimensioni strettamente interconnesse che possono arricchirsi reciprocamente se gestite in modo sinergico e sostenibile. Siamo entusiasti di partecipare a questo evento. È un'occasione unica per presentare il nostro lavoro. Cosa facciamo ? → Sviluppiamo esperienze interattive per luoghi della cultura, parchi archeologici, musei, aziende e brand Come ? → Attraverso i videogiochi più famosi al mondo come #Minecraft, #Roblox e #Fortnite trattiamo temi sociali, ambientali, sanitari e culturali. La vicepresidente del Parlamento Europeo Antonella Sberna e la sindaca di Viterbo Chiara Frontini hanno aperto i lavori della prima giornata, sottolineando l'importanza di questo evento come un'occasione straordinaria per promuovere la filiera delle imprese culturali L'evento è organizzato dalla Regione Lazio e realizzato da Lazio Innova, con il patrocinio del Ministero della Cultura, dell' Università degli Studi della Tuscia e dei comuni di Viterbo e di Zagarolo Non ho potuto fare a meno di dare un taglio in ottica gaming e in stile Fortnite alle foto della giornata. ♻️ Condividi se credi nel potere comunicativo dei videogiochi ! P.S. ↳ Seguimi per altri contenuti 👉 Marco ↳ Contattami se vuoi portare il tuo brand dentro - #Fortnite - #Minecraft e - #Roblox ↳ In Maker Camp ci occupiamo di comunicazione con i videogiochi più famosi al mondo

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    Brand engagement: l'unica missione più difficile che sconfiggere l'Ender Dragon in Minecraft. E gli addetti al marketing sanno quanto sia difficile questa missione. Perché coinvolgere il pubblico non è solo una questione di annunci vistosi o slogan accattivanti: si tratta di creare un legame autentico. Genuino. Perché quando si coinvolge il proprio pubblico, il “brand” non è solo un nome... → È creare esperienze indimenticabili → È essere parte della vita quotidiana dei vostri clienti → È essere il marchio di cui si fidano e che amano Ecco perché il brand engagement è più di una strategia di marketing. È una sfida che vale la pena di affrontare, ... e un viaggio che vale tutti gli sforzi. ♻️ Condividi se credi nel potere comunicativo dei videogiochi ! P.S. ↳ Seguimi per altri contenuti 👉 Marco ↳ Contattami se vuoi portare il tuo brand dentro - #Fortnite - #Minecraft e - #Roblox ↳ In Maker Camp ci occupiamo di comunicazione con i videogiochi più famosi al mondo

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    Molti potrebbero non crederci, ma lo dico lo stesso: Roblox è una chiave per la prossima generazione di amanti della cultura. Spiegarlo a un museo è una sfida che vale la pena affrontare. I musei dovrebbero valutare l'impatto di queste piattaforme digitali. Roblox non è solo un gioco, è un fenomeno culturale. Ecco 10 motivi per cui Roblox è importante per i #musei: 1. Coinvolge il pubblico più giovane con esperienze interattive. 2. Promuove la creatività attraverso contenuti generati dagli utenti. 3. Costruisce comunità intorno a interessi comuni. 4. Offre visite e mostre virtuali. 5. Rende funzionale l'apprendimento attraverso la #gamification. 6. Accorcia il divario tra #tecnologia e #cultura. 7. Fornisce una piattaforma per l'arte e la narrazione digitale. 8. Incoraggia collaborazione e lavoro di squadra tra ragazzi. 9. Supporta contenuti diversificati e inclusivi. 10. Prepara le nuove generazioni a un futuro digitale. → Se i musei non abbracciano piattaforme come Roblox, rischiano di diventare irrilevanti per il pubblico più giovane. → Ma se lo fanno, possono diventare pionieri in questo panorama culturale digitale. ♻️ Condividi se credi nel potere comunicativo dei videogiochi ! P.S. ↳ Seguimi per altri contenuti 👉 Marco ↳ Contattami se vuoi portare il tuo brand dentro - #Fortnite - #Minecraft e - #Roblox ↳ In Maker Camp ci occupiamo di comunicazione con i videogiochi più famosi al mondo

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    Se solo la cultura aziendale fosse facile da costruire come un castello di Minecraft... ma con meno Creeper. Mi sono imbattuto in una raccolta di articoli sulla "cultura aziendale". Nel primo commento riporto il link. Creare una valida cultura aziendale non significa solo stabilire delle regole. Serve soprattutto alimentare un ambiente positivo in cui tutti possono dare il meglio di sé. Un'azienda con una forte cultura ha una maggiore soddisfazione dei propri lavoratori. Un'azienda con una scarsa cultura ha alti tassi di avvicendamenti. Costruire una cultura aziendale positiva non significa limitarsi alle parole. Si tratta di azioni e di coerenza: CREA un ambiente sicuro e inclusivo. NON permettere discriminazioni o molestie. INCORAGGIA lavoro di squadra e collaborazione.  NON promuovere competizioni malsane. MANTIENI trasparenza e onestà. NON nascondere al team informazioni importanti. FAVORISCI l'equilibrio tra lavoro e vita privata. NON pretendere che i dipendenti sacrifichino il loro tempo personale. PROMUOVI creativita' e innovazione. NON limitare le nuove idee con processi rigidi. CREA un senso di comunità. NON lasciare che isolamento e distanza crescano. Stai costruendo una cultura aziendale come un solido castello di Minecraft? O stai lasciando che i Creeper lo distruggano? ♻️ Condividi se credi nel potere comunicativo dei videogiochi ! P.S. ↳ Seguimi per altri contenuti 👉 Marco ↳ Contattami se vuoi portare il tuo brand dentro - #Fortnite - #Minecraft e - #Roblox ↳ In Maker Camp ci occupiamo di comunicazione con i videogiochi più famosi al mondo

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    Se il branding è narrazione, Minecraft è la macchina da scrivere del 21° secolo. Solo con più mucche a blocchi. Il mondo di Minecraft offre... una piattaforma unica dove l'immaginazione incontra l'innovazione, trasformando il modo in cui comunichiamo e costruiamo narrazioni. → Il Potere dei Mattoncini: - La semplice struttura a blocchi di Minecraft consente una creatività senza limiti, che si tratti di costruire un castello o di creare una storia. - Ogni blocco è un pezzo di una narrazione più ampia, che permette ai giocatori di costruire mondi complessi che riflettono la loro visione. - Questa modularità consente agli utenti di sperimentare e perfezionare, incoraggiando un ambiente di narrazione dinamico. → Sfruttare Minecraft per un branding innovativo: Comprendere il potenziale di Minecraft incoraggia i brand a pensare fuori dagli schemi. Ci insegna a: - Abbracciare la creatività su base modulare, utilizzando elementi semplici per costruire narrazioni complesse. - Favorire il coinvolgimento della comunità, sfruttando la creatività collettiva per una narrazione più ricca. - Utilizzare il gaming per scopi educativi e promozionali, raggiungendo un pubblico più ampio e veicolando contenuti positivi. Sfruttando la potenza di Minecraft, i brand possono creare storie avvincenti che attraggono il pubblico digitale di oggi. Che siate marketer, educatori o creatori, ricordate: Minecraft è più di un gioco: è una rivoluzione narrativa. ♻️ Condividi se credi nel potere comunicativo dei videogiochi ! P.S. ↳ Seguimi per altri contenuti 👉 Marco ↳ Contattami se vuoi portare il tuo brand dentro - #Fortnite - #Minecraft e - #Roblox ↳ In Maker Camp ci occupiamo di comunicazione con i videogiochi più famosi al mondo

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    ❌ Troppo tempo davanti allo schermo ❌ Trascurare l'attività fisica ❌ Isolarsi dalle interazioni del mondo reale In realtà, i videogiochi possono: ✅ favorire l'apprendimento attivo e le abilità sociali ☝Tip: È importante bilanciare il gaming con momenti di connessione autentica e attività all'aperto ♻️ Condividi se credi nel potere comunicativo dei videogiochi ! P.S. ↳ Seguimi per altri contenuti 👉 Marco ↳ Contattami se vuoi portare il tuo brand dentro  - #Fortnite  - #Minecraft e  - #Roblox ↳ In Maker Camp ci occupiamo di comunicazione con i videogiochi più famosi al mondo

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