🚨 Chiusura ufficiale delle iscrizioni ai Creative Labs! 🚨 Le iscrizioni sono ufficialmente chiuse e il nostro entusiasmo non ha limiti! 🙌 Un enorme GRAZIE a tutti coloro che hanno deciso di candidarsi per partecipare ai nostri percorsi formativi. Abbiamo ricevuto un numero incredibile di domande e siamo felici della risposta che abbiamo ricevuto! Vi aggiorneremo presto con tutte le informazioni utili e per invitarvi all'Open Day di Creative. Non vediamo l’ora di incontrarvi di persona e di dare il via a questa esperienza unica! Restate connessi e continuate a seguirci per altre novità. Il futuro sta per cominciare, e voi ne farete parte! 💥 Grazie di cuore per aver scelto di far parte di questa avventura! ✨ — Promosso dalla Città Metropolitana di Napoli e dalla Fondazione Teatro di San Carlo, con l’Osservatorio Giovani del Dipartimento di Scienze Sociali dell'Università degli Studi di Napoli Federico II e Officine San Carlo. Con il sostegno di ABANA - Accademia di Belle Arti di Napoli, Audiovisual Napoli Hub, Be Quiet, Infiniti Mondi - Casa delle Tecnologie Emergenti di Napoli, Club Tenco, Confindustria Radio Televisioni, Fondazione Film Commission Regione Campania, FIMI - Federazione industria musicale italiana, Altra Napoli, INWARD Osservatorio Nazionale sulla Creatività Urbana, MEI - Meeting delle Etichette Indipendenti, SPICI srl.
Post di Creative - Festival Metropolitano delle Culture giovanili
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LABORATORIO DI CREATIVITÀ CONTEMPORANEA: 1,8MLN PER IL SOSTEGNO E LA PROMOZIONE DEI NUOVI CENTRI CULTURALI ITALIANI Dal 20.06.2024 al 31.06.2024 La Direzione Generale Creatività Contemporanea del Ministero della Cultura lancia l’avviso pubblico Laboratorio di Creatività Contemporanea (Creative Living Lab – edizione 6), con l’obiettivo di sostenere e promuovere i nuovi centri culturali italiani nati da progetti di rigenerazione partecipata, luoghi in cui si sviluppano percorsi di innovazione culturale con un impatto sociale e civico e si sperimentano nuove logiche di ingaggio e collaborazione con le comunità del territorio di riferimento favorendone la dimensione identitaria. Gli obiettivi principali: supportare la creazione di reti nazionali per la valorizzazione delle risorse artistiche dei territori, specie di quelli cosiddetti “fragili”, anche in una prospettiva di ibridazione di linguaggi e tecniche; consolidare le connessioni tra le organizzazioni che operano nei territori e i soggetti istituzionali che supportano tali progettualità; migliorare i servizi, la fruizione e le funzioni culturali; attivare percorsi di co-programmazione, co-progettazione e implementazione delle attività coinvolgendo artisti e professionisti della cultura, cittadini e soggetti attivi sul territorio; sostenere la ricerca di nuovi linguaggi artistici e culturali, anche nelle forme e nei metodi ibridati tipici della creatività contemporanea; incentivare la ricerca e diffusione di nuove pratiche e la replicabilità di nuovi modelli di organizzazione e di gestione dei nuovi spazi culturali; favorire la sperimentazione di nuovi modelli di collaborazione tra pubblico e privato; promuovere, in particolare tra gli studenti e nelle scuole, l’arte come forma di impegno sociale e di contrasto al degrado. L’avviso pubblico è indirizzato a organizzazioni no profit presenti nei nuovi centri culturali.
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Appuntamento domani alle Giornate Nazionali del Cinema per la Scuola di Palermo per scoprire insieme le potenzialità che i videogiochi possono avere nelle scuole
🎮 IIDEA porta per la prima volta i videogiochi alle “Giornate Nazionali del Cinema per la Scuola 2024” organizzate dal Ministero dell’Istruzione e del Merito e dal Ministero della Cultura, in collaborazione con l’Ufficio Scolastico Regionale per la Sicilia e l’I.C. “Giuliana Saladino” di Palermo. 🗣️ Il seminario dal titolo “Videogiochi a scuola: benefici come strumento didattico e opportunità per lo sviluppo di nuove competenze” ha l’obiettivo di illustrare le potenzialità dei videogiochi dentro le classi per supportare la didattica, ed esplorare le opportunità professionali legate al settore. Alberto Simonetti di IIDEA modererà l’incontro e gli interventi di Alessandro Soriani, Dottore di Ricerca in Scienze Pedagogiche e in Scienze dell’Informazione e della Comunicazione presso l’Università degli Studi di Bologna, Cantoia Manuela, Professore Associato di Psicologia Cognitiva Applicata presso l’Università degli Studi eCampus, Marco Vigelini, CEO e Founder di Maker Camp, e Marika Montalto, Senior Project Manager di Stormind Games. ➡️ Appuntamento per domani alle 17.00 presso la Sala Arci Tavola Tonda ai Cantieri Culturali alla Zisa di Palermo! Maggiori informazioni 👇🏻 https://lnkd.in/dtJtkPJw
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Un altro traguardo in questo cammino iniziato più di 20 anni fa. Oggi Next14 e Different si uniscono in Sae Communication dando vita alla più grande comunication company integrata indipendente italiana. Grazie al mio socio storico Davide Arduini, a Marco Ferrari, a Donato Iacovone e Alberto Leonardis per aver avuto un sogno che oggi aggiunge un importante tassello per la costruzione di un grande gruppo italiano di comunicazione integrata. Oltre €75 milioni di ricavi, un Gross Margin da circa €27 milioni e un EBITDA che sfiorerà gli €8 milioni. Sono i target 2024 espressi da questa aggregazione tra che a breve opereranno come un’unica entità. L’integrazione darà vita ad un soggetto unico nel panorama della comunicazione e del marketing italiano, un roster di servizi che spazia dalla strategia alla pianificazione media classica e digitale, passando per creatività, storytelling, eventi, PR, retail media, marketplace & e-commerce, ricerche, loyalty e dati. Different Next14 Gruppo SAE S.p.A. - Sapere Aude Editori
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Se avete modo di fare un salto in Toscana, non potete perdervi l’Internet Festival! Fino a domani, domenica 13 ottobre, a Pisa, troverete un’ampia offerta multimediale - fruibile sia in presenza che online - di contenuti digitali: workshop, seminari, incontri, dibattiti, presentazioni di libri, mostre interattive, installazioni, spettacoli e musica. Alcuni esempi? 💡 𝗖𝗵𝗮𝗹𝗹𝗲𝗻𝗴𝗲 𝗼𝗳 𝗗𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗲𝗿𝘀, la sfida per i programmatori più agguerriti. 🗺️ 𝗧𝘂𝘁𝗼𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗧𝗼𝘂𝗿, percorsi educativi e formativi rivolti alle scuole, che stimolano la curiosità e propongono strumenti utili per orientarsi nello sconfinato mondo dell’innovazione digitale. 📸 𝗚𝗼, 𝗖𝗵𝗲𝗰𝗸… 𝗖𝗹𝗶𝗰𝗸!, il contest fotografico in giro per la città. 👤 #GenerazioneGlitch che raccoglie, indaga e visualizza le opinioni dei partecipanti al festival sul tema Generazione per poi trasformarli nel proprio, personalissimo, 𝘋𝘢𝘵𝘢 𝘗𝘰𝘳𝘵𝘳𝘢𝘪𝘵, ovvero un ritratto digitale che valorizza diversità e similitudini in un gruppo di persone e, allo stesso tempo, fa risaltare le caratteristiche identitarie che ci rendono unici. 🧵 #GenerazionePuntoeacapo, iniziativa per sostenere un progetto di sartoria sociale, che vede al lavoro professioniste del cucito, insieme a persone fragili e di varie provenienze. Il tema di quest’anno, lo avete intuito, è #Generazione. « 𝑈𝑛𝑎 𝑘𝑒𝑦𝑤𝑜𝑟𝑑 - come ricorda Claudio Giua, Direttore del Festival - 𝑐ℎ𝑒 𝑐ℎ𝑖𝑢𝑑𝑒 𝑖𝑙 𝑐𝑖𝑐𝑙𝑜 𝑑𝑖 𝑎𝑛𝑎𝑙𝑖𝑠𝑖 𝑒 𝑑𝑖 𝑟𝑎𝑐𝑐𝑜𝑛𝑡𝑜 𝑝𝑟𝑜𝑝𝑜𝑠𝑡𝑖 𝑝𝑒𝑟 𝑙𝑎 𝑝𝑟𝑖𝑚𝑎 𝑣𝑜𝑙𝑡𝑎 𝑛𝑒𝑙 2018 𝑐𝑜𝑛 “𝑖𝑛𝑡𝑒𝑙𝑙𝑖𝑔𝑒𝑛𝑧𝑎” 𝑒 𝑐𝑜𝑛𝑡𝑖𝑛𝑢𝑎𝑡𝑖 𝑛𝑒𝑙𝑙’𝑢𝑙𝑡𝑖𝑚𝑎 𝑒𝑑𝑖𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒 𝑐𝑜𝑛 “𝑎𝑟𝑡𝑖𝑓𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙𝑒”. 𝑆𝑖𝑎𝑚𝑜 𝑠𝑡𝑎𝑡𝑖, 𝑐𝑜𝑠𝑖̀, 𝑝𝑟𝑒𝑐𝑜𝑐𝑖 𝑡𝑒𝑠𝑡𝑖𝑚𝑜𝑛𝑖 𝑑𝑒𝑙 𝑞𝑢𝑎𝑟𝑡𝑜 𝐺𝑟𝑎𝑛𝑑𝑒 𝐵𝑎𝑙𝑧𝑜 𝑑𝑒𝑙𝑙𝑎 𝑅𝑒𝑡𝑒 𝑑𝑜𝑝𝑜 𝑙𝑎 𝑑𝑖𝑓𝑓𝑢𝑠𝑖𝑜𝑛𝑒 𝑑𝑒𝑖 𝑏𝑟𝑜𝑤𝑠𝑒𝑟 𝑛𝑒𝑔𝑙𝑖 𝑎𝑛𝑛𝑖 90, 𝑙’𝑎𝑓𝑓𝑒𝑟𝑚𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒 𝑑𝑒𝑖 𝑚𝑜𝑡𝑜𝑟𝑖 𝑑𝑖 𝑟𝑖𝑐𝑒𝑟𝑐𝑎 𝑎 𝑐𝑎𝑣𝑎𝑙𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑖 𝑚𝑖𝑙𝑙𝑒𝑛𝑛𝑖 𝑒 𝑙’𝑖𝑛𝑡𝑒𝑟𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒 𝑑𝑖 𝑚𝑎𝑠𝑠𝑎 𝑑𝑒𝑖 𝑠𝑜𝑐𝑖𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑙 2005 𝑖𝑛 𝑝𝑜𝑖. 𝐴𝑛𝑡𝑖𝑐𝑖𝑝𝑎𝑟𝑒 𝑖 𝑓𝑒𝑛𝑜𝑚𝑒𝑛𝑖 𝑒 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑖𝑟𝑙𝑖 𝑛𝑒𝑙𝑙𝑎 𝑙𝑜𝑟𝑜 𝑒𝑣𝑜𝑙𝑢𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒 𝑠𝑜𝑛𝑜 𝑐𝑎𝑟𝑎𝑡𝑡𝑒𝑟𝑖𝑠𝑡𝑖𝑐ℎ𝑒 𝑝𝑒𝑐𝑢𝑙𝑖𝑎𝑟𝑖 𝑑𝑖 𝐼𝑛𝑡𝑒𝑟𝑛𝑒𝑡 𝐹𝑒𝑠𝑡𝑖𝑣𝑎𝑙, 𝑐ℎ𝑒 𝑣𝑢𝑜𝑙𝑒 𝑚𝑎𝑛𝑡𝑒𝑛𝑒𝑟𝑠𝑖 - 𝑎𝑝𝑝𝑢𝑛𝑡𝑜 - 𝑖𝑛𝑡𝑒𝑟𝑔𝑒𝑛𝑒𝑟𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑎𝑙𝑒: 𝑐𝑢𝑟𝑖𝑜𝑠𝑜 𝑐𝑜𝑚𝑒 𝑢𝑛𝑜 𝑠𝑡𝑢𝑑𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑑𝑖 𝑞𝑢𝑖𝑛𝑡𝑎 𝑒𝑙𝑒𝑚𝑒𝑛𝑡𝑎𝑟𝑒 𝑒 𝑟𝑖𝑓𝑙𝑒𝑠𝑠𝑖𝑣𝑜 𝑐𝑜𝑚𝑒 𝑢𝑛𝑎 𝑑𝑜𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑑𝑖 𝐺𝑖𝑢𝑟𝑖𝑠𝑝𝑟𝑢𝑑𝑒𝑛𝑧𝑎». Che aspettate quindi? Correte a Pisa! #InternetFestival #Innovation #Technology
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🎉 𝐒𝐢𝐚𝐦𝐨 𝐞𝐧𝐭𝐮𝐬𝐢𝐚𝐬𝐭𝐢 𝐝𝐢 𝐚𝐧𝐧𝐮𝐧𝐜𝐢𝐚𝐫𝐞 𝐥𝐚 𝐧𝐨𝐬𝐭𝐫𝐚 𝐜𝐨𝐥𝐥𝐚𝐛𝐨𝐫𝐚𝐳𝐢𝐨𝐧𝐞 𝐚𝐥𝐥’𝐢𝐧𝐭𝐞𝐫𝐧𝐨 𝐝𝐞𝐥 𝐩𝐫𝐨𝐠𝐞𝐭𝐭𝐨 𝐆𝐢𝐠𝐚𝐩𝐢𝐱𝐞𝐥 che sarà presentato il 📅 𝟐𝟔 𝐠𝐢𝐮𝐠𝐧𝐨 durante il workshop “𝐋’𝐢𝐧𝐧𝐨𝐯𝐚𝐳𝐢𝐨𝐧𝐞 𝐝𝐞𝐥 𝐩𝐚𝐭𝐫𝐢𝐦𝐨𝐧𝐢𝐨 𝐜𝐮𝐥𝐭𝐮𝐫𝐚𝐥𝐞: 𝐦𝐨𝐝𝐚𝐥𝐢𝐭à 𝐝𝐢 𝐠𝐞𝐬𝐭𝐢𝐨𝐧𝐞 𝐞 𝐟𝐫𝐮𝐢𝐳𝐢𝐨𝐧𝐞 𝐝𝐢𝐠𝐢𝐭𝐚𝐥𝐢 𝐞 𝐜𝐨𝐧𝐝𝐢𝐯𝐢𝐬𝐞”, dalle ore 🕑 𝟏𝟒.𝟎𝟎 presso la 𝐂𝐮𝐥𝐭𝐮𝐫𝐚𝐥 𝐚𝐧𝐝 𝐂𝐫𝐞𝐚𝐭𝐢𝐯𝐞 𝐈𝐧𝐝𝐮𝐬𝐭𝐫𝐢𝐞𝐬 𝐀𝐫𝐞𝐧𝐚. Questo momento di approfondimento vuole puntare i riflettori sulla digitalizzazione lungo tutta la filiera di questo comparto: dalla conservazione alla fruizione e valorizzazione. 🔍 Il progetto 𝐆𝐢𝐠𝐚𝐩𝐢𝐱𝐞𝐥 propone infatti di creare, tramite la tecnologia Gigapixel imaging, riproduzioni digitali ad alta risoluzione di dipinti, disegni e manoscritti, valorizzando e rendendo accessibile il patrimonio storico artistico della Regione. I risultati saranno esplorabili da visitatori di musei e operatori professionali (ricercatori, restauratori…) con interfacce a progressivo grado di immersività e in realtà virtuale (VR). 🚀 Questo suo obiettivo di innovazione e digitalizzazione di opere culturali permette al progetto di ben integrarsi ai temi di 𝐑𝐞𝐬𝐞𝐚𝐫𝐜𝐡 𝐭𝐨 𝐁𝐮𝐬𝐢𝐧𝐞𝐬𝐬 𝟐𝟎𝟐𝟒: 𝐏𝐨𝐥𝐢𝐜𝐲, 𝐏𝐞𝐨𝐩𝐥𝐞, 𝐏𝐚𝐫𝐭𝐧𝐞𝐫𝐬𝐡𝐢𝐩. 𝐏𝐚𝐫𝐭𝐧𝐞𝐫𝐬: @CRICC (https://lnkd.in/dBCN7ghV) @ciriict (https://lnkd.in/dft3FDPT) @DHMoRe (https://lnkd.in/dVH8Vqre) MISTER Smart Innovation Junto Innovation Hub (https://www.junto.space/) 🔗 Scopri di più sul sito ufficiale del progetto: Gigapixel https://lnkd.in/dUKyZgFv.. #ricerca #innovazione #patrimonioculturale #digitalizzazione #Gigapixel #valorizzazione #fruizione #R2B #BolognaFiere #RELAB #EmiliaRomagna
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LAUREE INCARICHI PRESIDENZE DOCENZE............CHI PROGETTA COME E COSA ? Il Gioco e la Sperimentazione Creativa nei Musei: Un Nuovo Modello di Partecipazione Oggi i musei non sono più semplici spazi espositivi, ma luoghi dinamici che possono offrire esperienze interattive e coinvolgenti per tutti i visitatori, indipendentemente dalle loro capacità fisiche, mentali o culturali. Al centro di questa trasformazione c’è il gioco, che non solo stimola la curiosità, ma promuove anche un apprendimento attivo e duraturo. Gioco e Partecipazione Attiva Il gioco permette ai visitatori di andare oltre la semplice osservazione delle opere d’arte, coinvolgendoli in attività creative come la manipolazione di riproduzioni o puzzle 3D. Questi strumenti trasformano il museo in uno spazio di apprendimento partecipativo, dove l’arte diventa accessibile a tutti, inclusi coloro con disabilità. Esperienze Multisensoriali Incorporare esperienze tattili, visive e uditive crea un percorso multisensoriale, eliminando barriere fisiche e culturali. Attraverso tecnologie come la stampa 3D e la realtà aumentata, i visitatori possono interagire con le opere d’arte in modi nuovi e coinvolgenti. Inclusività e Accessibilità Il gioco diventa un linguaggio universale che favorisce la partecipazione di persone con diverse abilità. L'inclusione non si limita all'accessibilità fisica, ma abbraccia anche la creazione di opportunità ludiche e creative che coinvolgano tutti i visitatori. Conclusione Il museo del futuro è uno spazio dove il gioco e la sperimentazione creativa rendono l’arte accessibile, inclusiva e stimolante, abbattendo le barriere sociali, culturali e fisiche. Attraverso il gioco, l'arte diventa un'esperienza viva e trasformativa per tutti. #mibact#MuseiInclusivi#www.fonderiavirtuale.com #AccessibilitàCulturale #ArtePerTutti #InnovazioneMuseale
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🌍 𝗟’𝗮𝘃𝘃𝗲𝗻𝘁𝗼 𝗱𝗲𝗹𝗹𝗲 𝗔𝗜: 𝗼𝗽𝗽𝗼𝗿𝘁𝘂𝗻𝗶𝘁𝗮̀ 𝗲 𝘀𝗳𝗶𝗱𝗲 𝗻𝗲𝗹 𝗺𝗼𝗻𝗱𝗼 𝗰𝗿𝗲𝗮𝘁𝗶𝘃𝗼 Negli ultimi anni, la domanda su come affrontare l’introduzione delle intelligenze artificiali è diventata centrale. In Lux Holding, nel reparto 𝗥𝗶𝗰𝗲𝗿𝗰𝗮 𝗲 𝗦𝘃𝗶𝗹𝘂𝗽𝗽𝗼, stiamo esplorando a fondo sia le opportunità straordinarie sia le complessità legate a questi strumenti. Uno dei progetti più ambiziosi che ho avuto il privilegio di seguire è stato 𝗣𝗶𝗻𝗼𝗰𝗰𝗵𝗶𝗼 𝗕𝗮𝗰𝗸 𝘁𝗼 𝗪𝗼𝗼𝗱, parte del format artistico 𝗧𝗵𝗶𝘀 𝗶𝘀 𝗪𝗼𝗻𝗱𝗲𝗿𝗹𝗮𝗻𝗱, che ha visto la creazione di un 𝗮𝗻𝗶𝗺𝗮𝘁𝗿𝗼𝗻𝗶𝗰 𝗮𝘂𝘁𝗼𝗻𝗼𝗺𝗼 in grado di pensare e rispondere vocalmente, interagendo con il pubblico nel suggestivo 𝗚𝗶𝗮𝗿𝗱𝗶𝗻𝗼 𝗱𝗲𝗹𝗹𝗲 𝗖𝗮𝘀𝗰𝗮𝘁𝗲 𝗮𝗹𝗹’𝗘𝗨𝗥, 𝗮 𝗥𝗼𝗺𝗮. Un’esperienza immersiva che ha fatto riflettere molti sulle potenzialità dell’AI nel mondo dell’intrattenimento e della tecnologia. Ma il nostro percorso non si ferma qui. Oggi presentiamo un nuovo progetto che unisce AI e creatività: lo spot per l’arrivo a Los Angeles del nostro format di punta, il 𝗕𝗮𝗹𝗹𝗼𝗼𝗻 𝗠𝘂𝘀𝗲𝘂𝗺, con la mostra 𝗟𝗲𝘁’𝘀 𝗙𝗹𝘆. Nonostante quello che si sente dire, utilizzare strumenti AI non è un processo semplice o automatico. Per realizzare questo video abbiamo messo in campo una vasta gamma di professionalità e tool: 📜 𝗦𝘁𝗼𝗿𝘆𝗯𝗼𝗮𝗿𝗱 accurato per pianificare la narrazione visiva. 🎨 Creazione delle immagini iniziali con 𝗠𝗶𝗱𝗷𝗼𝘂𝗿𝗻𝗲𝘆, poi ritoccate e perfezionate con i tool di Adobe. 🎥 Generazione di clip animate grazie a 𝗥𝘂𝗻𝘄𝗮𝘆 𝗚𝗘𝗡 𝟯. 🎶 Sviluppo del brano musicale con testi generati tramite AI e melodia composta con 𝗦𝗨𝗡𝗢. Il risultato di questo lavoro multidisciplinare lo potete vedere qui sotto. Questo è solo un esempio di ciò che le AI possono fare, ma è chiaro che dietro ogni progetto c’è una squadra di talenti pronta a spingere i confini del possibile. #AI #Creatività #BalloonMuseum #LuxHolding #Innovation #LetsFly #ThisIsWonderland
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🎬 “... Attraverso un immaginario visivo futuristico siamo riusciti a riflettere l’innovazione alla base del prodotto che Neew Studio porta sul mercato”. Il direttore creativo Mattia Cesaria ed il direttore artistico, nonché sviluppatore del progetto, Damiano Cao, ci raccontano il processo che ha portato alla creazione della nuova #brandidentity di NEEW Studio, start-up innovativa con base al Polo dell’innovazione tecnologica di Dalmine. Anche questa volta abbiamo sviluppato un percorso progettuale capace di sfruttare al meglio gli strumenti offerti dalle nuove tecnologie, consentendoci di tenere sempre lo sguardo aperto verso il futuro e contribuendo a valorizzare le imprese più innovative. Ci siamo occupati di: * analisi del mercato e del target di riferimento, strategia posizionamento * ideazione e creazione nuova immagine coordinata * creazione copywriting * progettazione e sviluppo contenuti multimediali 3D statici e dinamici * creazione video spot pubblicitari di lancio * sviluppo sito web con interactive design Direttore creativo: Mattia Cesaria Direttore artistico e sviluppatore: Damiano Cao Account Manager: Giulia De Martiis Video by Tomaso Pirotta Camera Alexandru Viorel Dobre #innovation #future #schedeelettroniche #pointdalmine #neew #neewstudio #artdirecting #creativedirection #nuovimedia #nuovetecnologie
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Arte contemporanea, moda e textile design, gamification, architettura di paesaggio, management mostre, comunicazione sono gli ambiti di interesse dei bandi, delle offerte di lavoro e delle opportunità in senso più ampio che vi proponiamo questa settimana https://lnkd.in/dhA7FeyH
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La tecnologia che aiuta le destinazioni. Ne parlo con Leonardo Tosoni founder e art directory di Skylab Studios nell'articolo apparso su we:ll magazine
What’s the next? - We:ll Magazine
https://www.wellmagazine.it
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