Gaminar - Come rendere un webinar interattivo e coinvolgente

Gaminar - Come rendere un webinar interattivo e coinvolgente

Potrà mai un webinar essere coinvolgente come la formazione in aula? È possibile riprodurre le dinamiche della formazione esperienziale in un mondo digitale?

Sono ormai 8 mesi che lavoriamo prevalentemente in digitale, impegnandoci ogni giorno per rendere i nostri webinar efficaci e coinvolgenti quanto l’attività in presenza. Non sempre è stato facile, ma in molti casi possiamo dirci soddisfatti dei risultati.

Abbiamo sempre cercato di innescare un coinvolgimento non solo cognitivo, ma anche emotivo all’interno dei nostri webinar, attivando la sperimentazione e la riflessione, facendo ricorso a giochi d’aula e discussioni in sottogruppo.

Oggi abbiamo trovato il modo di integrare i nostri webinar con l’apprendimento esperienziale dei game realizzando così un gaminar, ovvero un’esperienza di apprendimento ludica, pragmatica e coinvolgente.

Finalmente la parola webinar si sposa perfettamente con coinvolgimento e divertimento: possiamo affrontare temi di sviluppo, quali la comunicazione, il lavoro di squadra, la leadership o il change management, in una modalità che garantisce:

  • un apprendimento basato sull’esperienza, il divertimento e il confronto tra pari
  • la comprensione di un modello cognitivo derivante dalla riflessione sui comportamenti agiti
  • una riflessione che permette la trasferibilità di quanto appreso nella quotidianità lavorativa

In pratica creiamo un contesto (learning enviroment) di competizione a squadre in cui i partecipanti, divertendosi, sono chiamarti a prendere decisioni, confrontandosi tra loro.

Sempre attraverso la discussione, nella fase di de-briefing, i partecipanti riflettono su quanto accaduto per elaborare un piano personale di sviluppo delle competenze oggetto della formazione.

In questo modo, unendo la formazione digitale sincrona, con una dinamica di gioco e di sperimentazione attiva possiamo:

  • Mantenere i partecipanti completamente coinvolti nell'esperienza
  • Abilitare l'apprendimento basato sull’esperienza
  • Facilitare la condivisione di conoscenze ed esperienze
  • Evidenziare e far riconoscere i comportamenti agiti, aumentando la consapevolezza di sé
  • Migliorare la comunicazione e la collaborazione per i team remoti
  • Integrare l'apprendimento cognitivo con quello emotivo

Se vuoi saperne di più, prenota una demo dei nostri gaminar scrivendo a marco@ergosum.org

Guido D'Arezzo

Sales Manager | Driving people through the jungle of Virtual Worlds

4 anni

Una delle cose a cui stiamo lavorando! 😀

Stefano Cera

Senior trainer, public speaking&presentation coach | Formatore Rome Business School | Consigliere nazionale Connectance

4 anni

Gaminar

Ludovico Pasini

Facilitatore, OKR Specialist, Game Manager Training, Consulente alla Formazione, Experiential trainer ,Team Trainer and game inventor at Ildadopensante Consulente Senior Trainer at Up2You

4 anni

Gaminar

Rita Muci

founder and owner at Before srl

4 anni

Molto intéressante!!! Possiamo parlarne?

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