Eu preciso saber como monetizar meu jogo?

Eu preciso saber como monetizar meu jogo?

Essa é uma questão muito importante  e vou dar algumas dicas que aprendi e continuo aprendendo uma vez que os games estão em constante evolução e as formas de monetizá-los devem acompanhar esse ritmo. 

Vejo que o primeiro ponto para monetizar é saber quem é meu público alvo ? Uma vez definido seu público vamos para a estratégia de como fazer essa monetização.

Para ficar mais didático , vamos pensar em um jogo para celular  que é um RPG de terror em um mundo fantástico. O jogo tem idade para maiores de 16 anos . Então temos aqui pessoas que jogam RPG de Terror e tem mais de 16 anos que é para celular.  Definimos três pontos importantes: estilo de jogo, público alvo e plataforma.  Em cima desses três pontos vamos agora criar uma estratégia para monetizar nosso game. Agora como estamos falando em plataforma mobile, temos dois pontos cruciais: vamos colocar o jogo na play story e na Apple Story ?  

Sabemos que o uso do Android  é mais amplo , mas em contrapartida o pessoal da apple já tem o habito de pagar  por quase tudo dentro dos aplicativos da maça. Já os usuários do android não tem esse costume de gastar com seus apps. E isso precisa ser levado em conta, uma vez que para cada sistema operacional devemos ter uma abordagem diferente e nunca igual. 

Então para a apple eu deixaria o personagem evoluir e encontra armas e itens até o nível 10 , pois daria tempo do jogador conhecer o jogo e a partir dai eu cobraria por itens únicos , novas armaduras , moeda de travessia, para novas áreas do mapa, mas jamais tiraria a chance de ele evoluir dentro do jogo. Ele apenas não ia ter novos caminhos e itens e armas mais poderosas, mas seguiria na história. Ou seja, eu venderia itens e novos mapas para ele. 

Já no android e coisa muda , aqui eu teria a compra de itens claro , só que com opção de ver vídeos para conseguir uma nova vida, para mudar de fase, Pesando sempre em pontos onde a publicidade não interrompesse as ações do jogador. Ex: Ele vai comprar um item e não tem grana, dai se ele assistir um vídeo junta mais 10 moedas, se quiser ver outro mais 10 e com isso dou para ele a chance de ter esses itens e em troca tem uma publicidade rolando dentro do jogo, com a escolha do jogador. Observação não deixe que ele seja obrigado a ver os vídeos é uma opção . Uma vez que a obrigatoriedade muitas vezes faz a pessoa desistir de jogar . 

Outra forma seria colocar de forma criativa é colocar produtos e marcas dentro do jogo essa uma etapa mais complicada ao meu ver porque daria mis certo em jogos que se passem em cidades atuais. Mas com estudo e criatividade podemos sim colocar essas marcas em mundos mágicos.  

Para resumir vou enumerar o que acho importante 

  1. Público alvo
  2. Plataforma
  3. Sistemas mobile IOS e android 
  4. Venda de itens 
  5. Visualização de vídeos 
  6. publicidade dentro do game

Agora se seu game não é para mobile. Como deve fazer ?

Esse será tema de um novo artigo que trarei em breve. 


Elias Prado

Desenvolvedor backend | Python | Django | Django Rest Framework | FastAPI | Docker

3 a

Maravilha de arte.

Thiago Rodrigo Custodio Santos

Executivo de vendas Senior, Gerente Comercial, Meios de Pagamento

3 a

Introduza uma Blockchain no game invete um moeda desvalorizada bota para rodar

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