As Lições da Indústria de Games, uma perspectiva de CFO

As Lições da Indústria de Games, uma perspectiva de CFO

O que podemos aprender com esse admirável mundo (e já nem tanto) novo?

Introdução

A indústria de games, muitas vezes vista apenas como entretenimento, é um campo vibrante e em constante evolução, com valiosas lições para outras áreas de negócios. Como CFO, podemos aprender muito com a forma como essa indústria se adapta às mudanças, diversifica seus modelos de negócio e valoriza sua comunidade.

Adaptação às Mudanças

A indústria de games está em constante transformação, adaptando-se continuamente às novas tecnologias e demandas dos jogadores. O CFO deve estar preparado para acompanhar essas mudanças e ajustar as estratégias da empresa de acordo.

  • Evolução dos modelos de distribuição: A migração da mídia física para a distribuição digital, o crescimento dos jogos online e a popularidade dos modelos de assinatura e free-to-play exigem que o CFO esteja atento às novas oportunidades e desafios.
  • Novas tecnologias: A realidade virtual, a realidade aumentada e a inteligência artificial estão transformando a forma como os jogos são criados e jogados. O CFO precisa investir em pesquisa e desenvolvimento para se manter competitivo nesse cenário em constante mudança.
  • Mudanças nas preferências dos jogadores: As expectativas dos jogadores estão em constante evolução. O CFO precisa entender essas mudanças para garantir que a empresa esteja oferecendo produtos e serviços que atendam às suas necessidades.

Diversificação de Modelos de Negócio

A indústria de games se destaca pela variedade de seus modelos de negócio, o que gera diversas fontes de receita. O CFO pode se inspirar nessa diversidade para explorar novas oportunidades em sua própria área.

  • Games as a Service (GaaS): Esse modelo, que trata os jogos como plataformas em constante evolução, oferece oportunidades de receita recorrente através de atualizações, eventos e microtransações.
  • Venda de conteúdo adicional: DLCs, passes de temporada e itens cosméticos são formas de monetizar o jogo após o lançamento, fidelizando os jogadores e gerando receita adicional.
  • Publicidade integrada: A publicidade em jogos, especialmente em jogos gratuitos, pode ser uma fonte de receita significativa, principalmente em plataformas mobile.
  • Outros modelos: Crowdfunding, esports e apostas em jogos são exemplos de modelos inovadores que podem ser explorados.

Valorização da Comunidade

A comunidade de jogadores é um dos pilares da indústria de games. O CFO precisa reconhecer o valor da comunidade e investir em estratégias para fortalecer seu relacionamento com os jogadores.

  • Feedback dos jogadores: O feedback da comunidade é essencial para aprimorar os jogos e garantir que eles atendam às expectativas dos jogadores. O CFO deve criar mecanismos para coletar e analisar esse feedback.
  • Conteúdo criado por jogadores: Incentivar a criação de conteúdo pelos jogadores, como mods e mapas, pode aumentar o engajamento e a longevidade do jogo.
  • Eventos e comunidades online: Investir em eventos e comunidades online para os jogadores é uma ótima maneira de fortalecer o relacionamento com a comunidade e gerar buzz em torno do jogo.

Conclusão

A indústria de games oferece valiosas lições para o CFO que deseja manter sua empresa competitiva em um ambiente em constante mudança. Ao se adaptar às mudanças, diversificar seus modelos de negócio e valorizar sua comunidade, o CFO pode garantir o sucesso da empresa no mercado de games.

Fabiola Toschi

Marketing | Marketing Digital | Planejamento de Negócios | Branding | Comunicação | Empreendedorismo | Games

10 m

Estou na metade do meu curso marketing para games na Ebac. Se quiser podemos falar mais sobre isso 😉

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