Tudo Começa no RPG...
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Tudo Começa no RPG...

Como comecei com o Game Design...

Uma das perguntas que recebo em palestras, eventos, mentorias ou até mesmo em mesa de bar é:

Cara, como você começou a trabalhar com Game Design?

Pois bem, quando eu comecei a trabalhar com Game Design, isto formalmente nem existia e eu nem sabia que trabalhava já com isso. Naquela época inclusive ainda não existia Internet e saíamos para caçar nossas refeições.

Sempre gostei de jogar e decobri que gostava de fazer jogos também. Na década de 80 não tinhamos nem 1/100 dos recursos em termos de ferramentas, informações e cursos. Era muita vontade e lendo material importado (difícil de conseguir na época) e literalmente jogando.

Quando eu tive meu primeiro contato com os RPG´s (Role Playing Games) meu mundo simplesmente se transformou! Descobri que havia um jogo que permitia você viver em um mundo alternativo, jogando como guerreiro, mago, ladino ou mesmo um clérico.

Contudo eu descobri que existia algo muito mais bacana e que "falava" com minha veia de criador de jogos: O Mestre de Jogo. Este "jogador" é aquele que cria a aventura em um RPG e todos os seus desafios.

Tecla SAP: RPG é a sigla em inglês para role-playing game, um gênero de jogo no qual os jogadores assumem o papel de personagens imaginários, em um mundo fictício. Um dos jogadores é o Mestre de Jogo ou Dungeon Master, do qual cria este mundo e toda a aventura.

Foi então que a partir dali a minha vida mudou, pois tudo que eu queria fazer, em termos de criação de jogos, o RPG me proporcionou! Sendo mestre de jogo eu poderia criar meu mundo, minhas aventuras, monstros, etc.

Não foi fornecido texto alternativo para esta imagem

Na época eu não sabia que ao ler os livros, explicando como fazia isso, eu estava começando a minha carreira como Game Designer. Aprendi mestrando um RPG: Narrativa, Level Design, Balanceamento, Criação de Ítens, Criação de Personagens, etc.

Mestrando (esse é o termo que o pessoal usa para esta atividade), eu comecei a desenvolver diversas soft skills organicamente. Por exemplo: gestão de pessoas, gerenciamento de riscos, comunicação em grupo, criatividade, etc.

Interessante isso, não é? Um jogo me ensinou tanta coisa na minha profissão (e ensina até hoje) que o próximo passo foi fazer meus jogos. Com o passar dos anos e com a evolução da indústria de games, chegamos aqui.

Bonita história, mas e agora, como eu posso começar?

Vou te dar uns links para você entender um pouco mais sobre isso e utilizar o RPG como uma ferramenta de ensino de Game Design:

RPGs Físicos (Recomendo começar por aqui!)

RPGs Digitais (para o pessoal que já nasceu com Internet)

Queria terminar agradecendo ao Paulo Espanha e ao Fabricio Boechat por terem dado a idéia de criar esta newsletter. Como eles sempre falam comigo no Código Brazuca: vamos pra cima!

É isso pessoal, espero de quinze em quinze dias estar aqui mandando um material bem legal para vocês, não só de jogos, mas também d ecomo empreender neste mercado, discussões sobre tendência e muito mais. Até lá!


👏🏻👏🏻👏🏻 Quem diria que os singelos RPGs lá de trás seriam o cerne dessa indústria estratosférica!! Excelente texto Antônio Fonseca 🤘🏻

Alex Franco

Desenvolvedor e modelador de projetos especiais 3D.( layouts e displays).

2 a

Artigo top hein...

Klébia K.

Administradora, organizadora de eventos tecnológicos e corporativos, Empreteca, organizadora de sede GJ+, Gestora de Comunidade

2 a

UAU! Adorei! Parabéns pelo texto! Meu irmão e meu filho cresceram jogando RPG e eles contam o quanto jogar faz bem para eles inclusive nos estudos.

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