Manual del usuario de Final Cut Pro X
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- Introducción a la edición
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- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Remplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
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- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
- Corregir vídeos temblorosos
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- Introducción a los efectos
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- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Definir la transición por omisión
- Añadir transiciones
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
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- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
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- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
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- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
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- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
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- Compartir clips y proyectos de 360 grados
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Flujo de trabajo de la edición Multicam en Final Cut Pro
El proceso de creación de un proyecto Multicam se detalla a continuación. Los procesos se presentan en orden cronológico aproximado, pero puedes reorganizarlos de modo que se adapten a tu flujo de trabajo.
Paso 1: Filmar un evento con varias cámaras y grabar su información de sincronización correspondiente
Una filmación multicámara usa varias cámaras para grabar el mismo sujeto o evento desde distintos ángulos y distancias.
Para los proyectos Multicam, es buena idea definir la fecha, la hora y la zona horaria en la videocámara o dispositivo de grabación antes de filmar el material. Esto proporcionará información útil a Final Cut Pro durante el proceso automático de creación de un clip Multicam.
En la filmación multicámara profesional, cada videocámara o VTR recibe el mismo código de tiempo desde un generador de código de tiempo maestro, o bien puedes ajustar la sincronización del generador de código de tiempo de cada cámara antes de la filmación. Si utilizas videocámaras de consumo general, las cuales no permiten código de tiempo externo, deberás grabar una indicación visible o audible, como un golpe de claqueta o un flash, en todas las cámaras. Puedes usar esta indicación para sincronizar los ángulos de los clips Multicam.
Como puedes utilizar la función sofisticada de sincronización automática de audio en Final Cut Pro para asegurarte de que la sincronización Multicam se realiza con precisión, tiene sentido grabar el audio de cada cámara y dispositivo de grabación en tu producción Multicam. (Las grabaciones claras de audio proporcionan mejores resultados).
Paso 2: Importar contenido en Final Cut Pro para una edición Multicam
Aunque la importación de contenido en proyectos Multicam es igual a la importación en cualquier otro proyecto, hay ciertos pasos que puedes seguir durante la importación para ayudarte a optimizar el flujo de trabajo Multicam.
Paso 3: Asignar nombres de cámara y ángulos Multicam
Puedes usar las etiquetas de metadatos “Nombre de la cámara” y “Ángulo de cámara” para automatizar y organizar el flujo de trabajo Multicam. Se recomienda (pero no es obligatorio) aplicar estas etiquetas a los clips de evento antes de crear un clip Multicam.
Paso 4: Crear clips Multicam
Deberás crear clips Multicam a partir de clips de evento seleccionados (de forma parecida a como crea audiciones y clips compuestos en el explorador). Tanto si lo haces de manera manual como si dejas que Final Cut Pro lo haga de manera automática, la creación de un clip Multicam incluye tres pasos fundamentales:
Crear ángulos (que contengan uno o más clips cada uno).
Ordenar los clips dentro de cada ángulo.
Sincronizar los ángulos mediante un punto de sincronización común.
Si sabes qué tipo de metadatos tiene el contenido fuente, puedes crear clips Multicam con métodos manuales incluso más rápido que con los métodos automáticos. Consulta Añadir nombres y ángulos de cámara en Final Cut Pro y Crear clips Multicam en Final Cut Pro.
Paso 5: Cortar y cambiar ángulos en el visor de ángulos
Una vez creado el clip Multicam, puedes ver todos los ángulos simultáneamente en el visor de ángulos mientras pasas de un ángulo a otro o lo cortas en tiempo real. Puedes cortar y cambiar vídeo y audio al mismo tiempo o de forma independiente. Por ejemplo, puedes utilizar el audio del ángulo 1 mientras cambias el vídeo entre los ángulos 1 y 4.
Paso 6: Sincronizar y ajustar ángulos en el editor de ángulo
Puedes abrir clips Multicam en el editor de ángulo para ajustar la sincronización y el orden de ángulos, o para añadir o eliminar ángulos. También puedes utilizar el editor de ángulo para hacer ediciones de los clips individuales incluidos en un clip Multicam como, por ejemplo, recortar, hacer correcciones de color, añadir transiciones, etc.
Paso 7: Editar clips Multicam en la línea de tiempo
Es posible cambiar un ángulo Multicam por otro directamente en la línea de tiempo o el inspector, sin tener que abrir el visor de ángulos. Aunque los clips Multicam tienen ciertas propiedades únicas, puedes editarlos en la línea de tiempo del mismo modo que lo harías con cualquier otro clip.