Manual del usuario de Final Cut Pro
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- Novedades de Final Cut Pro 10.0.1
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- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
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- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Controlar la calidad de la reproducción
- Mostrar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
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- Introducción a la edición
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- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
- Corregir vídeos temblorosos
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- Introducción a los efectos
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- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones
- Definir la transición por omisión
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
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- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Recortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
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- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
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- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
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- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
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- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto Miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
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- Introducción a la corrección de color
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- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Convertir o ajustar clips HDR
- Exportar archivos maestros HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de ProRes RAW
- Aplicar LUT
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- Compartir en internet
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- Compartir por lotes
- Compartir mediante Compressor
- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
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Crear máscaras complejas en Final Cut Pro
Puedes utilizar el potente efecto “Máscara de dibujo” para crear una máscara personalizada compleja utilizando puntos de control y métodos de dibujo de Spline. También puedes convertir una máscara de figura en una máscara de dibujo, para así aprovecharte de sus sofisticados controles.
Crear una máscara compleja con el efecto “Máscara de dibujo”
En las siguientes instrucciones se explica cómo crear una máscara utilizando una curva Spline de Bézier, el tipo de figura por omisión. Si prefieres dibujar tu máscara con figuras lineales o B-Spline, puedes definir este ajuste en el inspector de vídeo antes de empezar. Consulta Añadir puntos de control de máscara en Final Cut Pro.
Añade el clip que quieras aplicar como máscara en la línea de tiempo de Final Cut Pro.
Nota: Si quieres componer el clip sobre un clip de fondo, debes utilizar clips conectados. Consulta Conectar clips en Final Cut Pro.
Selecciona el clip en la línea de tiempo y, a continuación, coloca el cursor de reproducción en un punto dentro del clip donde se muestra el área que quieres hacer transparente.
Para abrir el explorador de efectos, haz clic en el botón Efectos en la esquina superior derecha de la línea de tiempo (o pulsa Comando + 5).
En el explorador de efectos, selecciona el efecto “Máscara de dibujo”.
Consejo: Para encontrar rápidamente el efecto “Máscara de dibujo”, escribe “dibujo” en el campo de búsqueda del explorador de efectos.
Para aplicar el efecto de máscara al clip seleccionado en la línea de tiempo, realiza una de las siguientes operaciones:
Arrastra el efecto al clip de la línea de tiempo.
Haz doble clic en la miniatura de efecto en el explorador de efectos.
En el visor, haz clic para añadir un punto de control.
En el lugar donde hayas hecho clic aparecerá un punto rojo con un centro blanco (que indica un punto de control seleccionado).
Para añadir más puntos para definir la figura, realiza una de las siguientes operaciones:
Haz clic para crear un punto de vértice lineal.
Arrastra para crear un punto Bézier curvo, ajustándolo a la figura que quieras.
Mantén pulsada la tecla Mayúsculas mientras creas un punto curvo para limitar sus tangentes a ángulos de 45 grados. Pulsa Comando + signo más (+) para acercar la imagen y verla más de cerca, y Comando + signo menos (-) para alejarla.
Continúa añadiendo más puntos de control en el visor para crear tu figura de máscara detallada.
Aparecerán líneas rojas en el visor, que conectan los puntos de control.
Para completar la figura de máscara inicial, haz clic en el punto de control original.
El área situada fuera de la figura de máscara se rellenará de negro sólido, que representa el área transparente. Si has añadido un clip de fondo utilizando clips conectados, la imagen de fondo se mostrará a través de esta área transparente.
Para ajustar la máscara, realiza una de las siguientes operaciones:
Manipular visualmente la máscara en el visor: Arrastra los controles en pantalla en el visor.
Mostrar u ocultar los controles en pantalla y los puntos de control en el visor: Haz clic en los controles en pantalla de la máscara de dibujo en la sección “Máscara de dibujo” del inspector de vídeo.
Realizar ajustes numéricos precisos, incluida la creación de fotogramas clave: Modifica los ajustes de la máscara en la sección “Máscara de dibujo” del inspector de vídeo.
Crear una máscara compleja convirtiendo una máscara de figura
Puedes perfeccionar los contornos de la máscara de figura convirtiéndola en una máscara de dibujo con puntos de control editables que te permitan ajustar la figura y la curvatura.
Añade un efecto de máscara de figura a un clip en la línea de tiempo de Final Cut Pro.
Los controles en pantalla de la máscara de figura aparecerán en el visor.
Realiza una de las siguientes acciones:
Haz clic en “Convertir en puntos” en la parte inferior de la sección “Máscara de figura” del inspector de vídeo.
Con la tecla Control pulsada, haz clic en los controles en pantalla de la máscara de figura en el visor y selecciona “Convertir en puntos”.
Aparecerán puntos de control rojos en el visor, en lugar de los controles en pantalla de la máscara de figura. En el inspector de vídeo, la sección “Máscara de figura” cambiará por una sección “Máscara de dibujo”.
Nota: Si animas los parámetros Radio o Curvatura de la máscara de figura original, aparecerá un cuadro de diálogo para solicitarte que confirmes la conversión. La animación se descartará después de convertir la figura.
Para ajustar la máscara, realiza una de las siguientes operaciones:
Manipular visualmente la máscara en el visor: Arrastra los puntos de control en el visor.
Mostrar u ocultar los controles en pantalla y los puntos de control en el visor: Haz clic en los controles en pantalla de la máscara de dibujo en la sección “Máscara de dibujo” del inspector de vídeo.
Realizar ajustes numéricos precisos, incluida la creación de fotogramas clave: Modifica los ajustes de la máscara en la sección “Máscara de dibujo” del inspector de vídeo.
Nota: Una vez que los puntos de control estén disponibles, no podrás convertir la máscara de nuevo en una máscara de figura simple.