Použití zvukových předvoleb pro hru na bicí nástroje v aplikaci GarageBand na Macu
Zvukové předvolby hraní usnadňují hraní na bicí nástroje různými technikami hraní prostřednictvím klaviatury. Zvukové předvolby hraní zahrnují také malý počet souvisejících nástrojů, například několik shakerů, přičemž k jednotlivým klávesám jsou přiřazeny různé techniky hraní. Díky tomu lze na pomocí různých kláves hrát na nástroje různým způsobem; jedné klávese může být například přiřazen hluboký zvuk úderu do bubnu bongo uprostřed blány, zatímco jiné klávese může být přiřazen vyšší zvuk, kdy je do stejného bubnu veden úder u okraje.
Pro mnohé zvukové předvolby hraní mohou být definovány také klávesy s odstupňovaným způsobem hraní, takže pomocí jediné klávesy na klávesnici lze na nástroj hrát více příbuznými technikami. Pokud například použijete odstupňovanou klávesu pro zvukovou předvolbu bubnů konga, můžete jemným stisknutím klávesy dosáhnout ztlumeného zvuku kong. Jestliže stisknete klávesu středně silně, zazní otevřený zvuk kong. A konečně, razantnějším stisknutím klávesy docílíte hlasitějšího plesknutí (slapovaného úderu). Tímto způsobem i při použití klávesnice nebo bicího padu dosáhnete realistického dojmu hry na konga. Zvukové předvolby hraní umožňují vytvářet přirozeně znějící nahrávky.
Popis rozložení klávesnice pro různé zvukové předvolby hraní je uveden níže.
Použití zvukové předvolby hraní Blocks and Bells
Blocks and Bells: Různou rychlostí úhozu lze simulovat různé techniky hraní, například tlumený úder, úder paličkou nebo dřívkem. Mapování technik hry pro jednotlivé klávesy není pro tento nástroj k dispozici.
Použití zvukových předvoleb hraní Bongos a Bongos Stick
Bongos a Bongos Stick: Různou rychlostí úhozu lze simulovat různé techniky hraní, například úder konečky prstů, otevřenou dlaní nebo palcem.
Použití zvukové předvolby hraní Cajon
Cajon: Různou rychlostí úhozu lze simulovat různé techniky hraní, například úder otevřenou dlaní nebo konečky prstů. Mapování technik hry pro jednotlivé klávesy není pro tento nástroj k dispozici.
Zvuková předvolba hraní Claps and Snaps
Claps and Snaps: Různou rychlostí úderu lze simulovat různé techniky hraní, například tleskání různě velkých skupin lidí nebo jejich synchronizace. Mapování technik hry pro jednotlivé klávesy není pro tento nástroj k dispozici.
Použití zvukových předvoleb hraní Congas a Congas Bright
Congas a Congas Bright: Na základě způsobu a rychlosti úhozu, které při hře pomocí kláves používáte, se použije některá z následujících tří technik hraní. Při pomalém úhozu (měkký úhoz) se použijte tlumená hra na konga. Středně rychlý úder aktivuje techniku otevřené hry na konga a konečně rychlý (razantní) úhoz spouští slapovací techniku (hlasitější pleskání).
Použití zvukových předvoleb hraní Shakers 1 a Shakers 2
Shakers 1 a 2: Na základě způsobu a rychlosti úhozu na klávesu se použije různá technika a rychlost shakeru. Kromě toho můžete stisknutím a uvolněním klávesy hraní simulovat různé techniky s pohybem shakeru dopředu a dozadu, takže výsledný zvuk se skutečnému shakeru velmi podobá.
Použití zvukové předvolby hraní Tambourines
Tambourines: Zvuková předvolba Tambourines umožňuje různou rychlostí úhozu na klávesu simulovat různé techniky hry na tamburínu, například proměnnou rychlost třepání. Přehráním tónu nebo uvolněním prstu umožňuje také napodobit různé techniky s pohybem (dopředu/dozadu).
Použití zvukové předvolby hraní Timbales
Timbales: Různou rychlostí úderu lze simulovat různé techniky hraní, například údery paličkou, na ráfek nebo z boku.