Uživatelská příručka pro GarageBand
- Vítejte
-
- Co je GarageBand?
- Odvolání a opakování úprav v GarageBand u
- Získání dalších zvuků a smyček
- Získání nápovědy
-
- Úvod do editoru
-
- Úvod do editoru pianolového pásu
- Přidávání tónů v editoru pianolového pásu
- Úpravy tónů v editoru pianolového pásu
- Rytmická kvantizace tónů v editoru pianolového pásu
- Transponování regionů v editoru pianolového pásu
- Přejmenování MIDI regionů v editoru pianolového pásu
- Automatizace v editoru pianolového pásu
-
- Přehled Smart Controls
- Typy prvků Smart Control
- Použití Transform Padu
- Používání arpeggiátoru
- Přidání a úprava efektových plug‑inů
- Efekty v hlavní stopě
- Použití plug-inů zvukových jednotek
- Použití efektu ekvalizéru
-
- Přehled zesilovačů a pedálů
-
- Přehled Bass Amp Designeru
- Volba modelu baskytarového zesilovače
- Vytvoření vlastního modelu baskytarového zesilovače
- Použití ovládacích prvků baskytarového zesilovače
- Použití efektů baskytarového zesilovače
- Výběr a umístění mikrofonu baskytarového zesilovače
- Použití direct boxu
- Změna toku signálu Bass Amp Designeru
- Porovnání úprav prvku v sadě Smart Controls s jeho uloženým nastavením
-
- Přehrávání lekcí
- Výběr vstupního zdroje u kytary
- Přizpůsobení okna lekce
- Zjištění úspěšnosti přehrání lekce
- Měření pokroku v čase
- Zpomalení lekce
- Změna mixu v lekci
- Zobrazení notového zápisu na celou stránku
- Zobrazení témat glosáře
- Procvičování kytarových akordů
- Naladění kytary v lekci
- Otevření lekce v okně GarageBand u
- Získání dalších lekcí hraní
- Pokud se u lekce nedokončí stahování
- Zkratky pro Touch Bar
- Glosář
- Copyright
Sledování rytmu jiné stopy v GarageBand u na Macu
Rytmickou složku velkého a malého bubnu v regionu Drummer můžete přizpůsobit rytmické struktuře zaznamenané v jiné stopě. Rytmus, který Drummer hraje, pak bude ovlivněn rytmem nástroje z této stopy. Můžete například zjistit, že je z hudebního hlediska vhodnější, pokud se rytmus refrénu přidrží záznamu v kytarové stopě, zatímco ostatní úseky skladby budou přesně „šlapat“ podle stopy s basovou linkou. Toto nastavení lze provést po jednotlivých regionech, což znamená, že každý region Drummer může sledovat jinou stopu.
Jako vzorová rytmická struktura pro regiony Drummer jsou nejvhodnější následující typy zvukového materiálu:
Zvukové soubory nahrané pomocí monofonních či polyfonních nástrojů nebo bicích nástrojů či perkusí.
Zvukové soubory obsahující tóny hrané na stejnou dobu – bez překrývajících se tónů v akordech.
Zvukové soubory nahrané bez zkreslení, bez efektu overdrive, kompresoru a modulačních efektů.
Poznámka: Při použití zvukové stopy nezapomeňte u této stopy v editoru zvuku zaškrtnout políčko Zapnout funkci Flex.
Zapnutí sledování rytmu jiné stopy pro region Drummer
V GarageBand u na Macu vyberte v oblasti stop region Drummer u.
V editoru Drummer u zaškrtněte políčko Sledovat.
Vzhledem k tomu, že toto chování ovlivní u daného rytmu složku velkého a malého bubnu, změní se jezdec varianty vzoru pro velký a malý buben na místní nabídku Držet se stopy.
Z místní nabídky Držet se stopy vyberte požadovanou stopu.
Stejně jako v případě jiných typů stop můžete rytmus stopy Drummer přizpůsobit podle vzorové stopy. Podrobné informace najdete v tématu Použití vzorové stopy v GarageBandu na Macu.