Final Cut Pro X – Benutzerhandbuch
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- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.9
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- Wiedergabe – Einführung
- Wiedergeben von Medien
- Überfliegen von Medien
- Wiedergeben von Medien im Ereignis-Viewer
- Vergleichen von zwei Videobildern
- Wiedergeben von Medien auf einem externen Display
- Steuern der Wiedergabequalität
- Anzeigen von Überlagerungen im Viewer
- Rendern im Hintergrund
- Wiedergeben von Slow-Motion-Clips
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- Schneiden – Einführung
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- Erstellen eines neuen Projekts
- Öffnen und Schließen von Projekten
- Ändern der Einstellungen eines Projekts
- Erstellen von quadratischen oder vertikalen Versionen eines Projekts
- Final Cut Pro-Projekteinstellungen
- Sichern und Erstellen von Backups der Projekte
- Kopieren eines Projekts auf einen anderen Mac
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Hinzufügen von Übergängen
- Standardübergang festlegen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Anpassen von Übergängen in Motion
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- Integrierte Effekte – Einführung
- Vergrößern, Verkleinern, Bewegen und Drehen von Clips
- Automatisches Anpassen von Bildinhalten mit „Intelligent Anpassen“
- Trimmen der Ränder eines Videobilds
- Beschneiden von Clips
- Schwenken und Zoomen in Clips
- Ändern der Clipperspektive
- Arbeiten mit integrierten Effekten
- Entfernen von integrierten Effekten
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Bereitstellen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Bereitstellen von Projekten – Einführung
- Bereitstellen im Internet
- Bereitstellen für Apple-Geräte
- Erstellen von optischen Medien und Image-Dateien
- Bereitstellen per E-Mail
- Stapelfreigabe
- Bereitstellen mit Compressor
- Erstellen von Bereitstellungszielen
- Ändern von Metadaten für bereitgestellte Objekte
- Anzeigen des Status von bereitgestellten Objekten
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- Überschreiben der Metadaten eines Clips
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- Zusammenlegen von Projekten und Mediatheken
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- Erstellen von Kamera-Archiven
- Glossar
- Copyright
Ändern der Beleuchtungsumgebung für 3D-Text in Final Cut Pro
Reflektierende Objekte wie 3D-Text benötigen etwas, das sie reflektieren können. Du kannst auswählen, was auf der Oberfläche des 3D-Titels reflektiert wird, indem du die Umgebungsbeleuchtung aktivierst.
Die Umgebungsbeleuchtung projiziert ein Bild auf den 3D-Titel, um eine reflektierte Umwelt zu simulieren. Da die Umgebungsbeleuchtung die reflektierenden Eigenschaften von realen Objekten emuliert, sind ihre Effekte auf 3D-Text mit glänzenden Oberflächen stärker ausgeprägt.
Die folgenden Beispiele zeigen unterschiedliche Beleuchtungsumgebungen. (In diesem Beispiel ist die „Beleuchtungsart“ auf „Aus“ eingestellt. Weitere Informationen zu Beleuchtungsarten findest du unter Anpassen der Beleuchtung von 3D-Text in Final Cut Pro.)
Beleuchtungsumgebung für einen 3D-Titel festlegen
Wähle einen 3D-Titel in der Final Cut Pro-Timeline aus.
Wird das Informationsfenster noch nicht angezeigt, führe einen der folgenden Schritte aus:
Wähle „Fenster“ > „Im Arbeitsbereich anzeigen“ > „Informationen“ (oder drücke die Tastenkombination „Befehl-4“).
Klicke rechts in der Symbolleiste auf die Taste „Informationen“.
Klicke oben im Informationsfenster auf die Taste „Text“.
Tipp: Doppelklicke auf die Leiste oben im Informationsfenster, um zwischen der Anzeige in halber Höhe und ganzer Höhe zu wechseln.
Klicke im Bereich „Beleuchtung“ des Bereichs „3D-Text“ auf „Anzeigen“ neben „Umgebung“, um die Steuerelemente für die Umgebung anzuzeigen.
Klicke auf das Einblendmenü „Typ“ und wähle eine der vordefinierten Beleuchtungsumgebungen aus.
Tipp: Eventuell musst du den 3D-Titel um die X- oder Y-Achse drehen, um die verschiedenen Teile der reflektierten Umgebung sehen zu können. Weitere Informationen findest du unter Titel im 3D-Raum in Final Cut Pro drehen.
Erscheinungsbild einer reflektierten Umgebung ändern
Wähle einen 3D-Titel in der Final Cut Pro-Timeline aus.
Klicke im Bereich „Beleuchtung“ des Final Cut Pro-Text Informationsfensters auf „Anzeigen“ neben „Umgebung“, um die Steuerelemente für die Umgebung anzuzeigen.
Passe die folgenden Steuerelemente an:
Intensität: Passe die Helligkeit des reflektierten Bilds an.
Drehung: Ändere den Winkel, in dem das Umgebungsbild im 3D-Titel reflektiert wird.
Tipp: Standardmäßig werden Umgebungen um die Y-Achse gedreht. Erweitere zum Drehen um andere Achsen die Steuerelemente für die Rotation und passe die Drehregler an.
Kontrast: Steuere den relativen Helligkeitsunterschied zwischen hellen und dunklen Bereichen im reflektierten Bild.
Sättigung: Steuere die Menge der sichtbaren Farbe im reflektierten Bild.
Reflexion der Umgebung deaktivieren
Da die Steuerelemente für die Umgebung effektiv eine Lichtquelle zu deinem 3D-Titel hinzufügen (und zwar auch dann, wenn „Beleuchtungsart“ auf „Aus“ gesetzt ist), kann es unter Umständen ratsam sein, die Umgebung vollständig zu deaktivieren. Ein solcher Fall wäre beispielsweise, wenn du Szenenlichter hinzufügst, um eine eigene Beleuchtungsumgebung zu erstellen.
Wähle einen 3D-Titel in der Final Cut Pro-Timeline aus.
Wähle im Bereich „Beleuchtung“ des Bereichs „3D-Text“ im Informationsfenster „Text“ das Feld „Umgebung“ aus.
Tipp: Stelle für realistischere Ergebnisse sicher, dass alle 3D-Titel in deinem Projekt dieselbe Reflexionsumgebung verwenden.