Filter- und Hüllkurven-Steuerungen von Space Designer in Final Cut Pro für den Mac
Mit dem Filter kannst du die Klangfarbe des Halls steuern.
Es stehen verschiedene Filtertypen zur Auswahl. Für den Filter-Cutoff ist eine eigene Hüllkurve verfügbar. Änderungen der Filtereinstellungen resultieren in einer Neuberechnung der Impulsantwort. Es geht hier also nicht um die direkte Veränderung des Klangs, der durch Space Designer geleitet wird.
Die Hauptfilterparameter erscheinen auf der rechten Seite der Parameterleiste, wenn die Filter-Hüllkurve in der Hauptanzeige ausgewählt ist.
Klicke auf die Taste „Filter Env On/Off“, um die Filterhüllkurve und den Filter selbst zu aktivieren. Du kannst die Hüllkurve verwenden, um Filter-Cutoff-Frequenz im Zeitverlauf zu steuern. Du kannst alle Parameter der Filter-Hüllkurve entweder numerisch in der Parameterleiste oder grafisch in der Hauptansicht anhand der unter Bearbeiten von Space Designer-Hüllkurven in Final Cut Pro für Mac beschriebenen Techniken anpassen.
Informationen zum Hinzufügen des Space Designer-Effekts zu einem Clip und Einblenden der Steuerungen des Effekts findest du unter Hinzufügen von Logic-Effekten zu Clips in Final Cut Pro für Mac.
Hauptfiltersteuerungen
Einblendmenü „Filter Mode“: Legt den Filtermodus fest.
6 dB (LP): Universell einsetzbarer Lowpass-Filter, der sich anbietet, wenn die Höhen nur dezent zurückgenommen werden sollen.
12 dB (LP): Lowpass-Filter ohne drastische Filter-Effekte, mit dem sich ein zu höhenlastiger Hall glätten lässt.
BP: Bandpass mit 6 dB pro Oktave. Über diesen Filtermodus lässt sich das tiefe und das hohe Ende des Signals reduzieren, wobei die Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz intakt bleiben.
HP: Highpass mit 12 dB pro Oktave bzw. zwei Polen. Über diesen Filtermodus lässt sich der Pegel von Frequenzen, die unter die Cutoff-Frequenz fallen, reduzieren.
Markierungsfeld „Resonance“: Verstärkt die Frequenzen über, unter oder in der Nähe der Cutoff-Frequenz. Die Auswirkung des Resonanzwerts auf den Klang hängt in hohem Maße vom ausgewählten Filtermodus ab. Steilere Filtermodi führen zu stärker ausgeprägten klanglichen Veränderungen.
Steuerungen der Filter-Hüllkurve
Knoten und Feld „Init Freq (Initial Frequency)“: Legt die anfängliche Cutoff-Frequenz der Filter-Hüllkurve fest. Bewege den Knoten vertikal.
Knoten und Feld „Attack“: Bestimmt die Zeit, die bis zum Erreichen des „Break Level“ vergeht. Bewege den Knoten horizontal.
Knoten und Feld „Break Level“: Legt die maximale Filter-Cutoff-Frequenz fest. Dieser Wert definiert auch den Trennpunkt zwischen den Attack- und Decay-Phasen der Filter-Hüllkurve. Bewege den Knoten vertikal. Wenn also nach Ablauf der Attack-Phase der festgelegte Pegel erreicht wird, setzt die Decay-Phase ein. Du kannst interessante Filtersweeps erzeugen, indem du den Wert für „Break Level“ niedriger einstellst als den Wert für den Parameter „Init Level“.
Knoten und Feld „Decay“: Bestimmt die Zeit, die die Filter-Hüllkurve benötigt, um vom „Break Level“ zum „End Freq“ zu gelangen. Bewege den Knoten horizontal.
Knoten und Feld „End Freq (Frequency)“: Legt die Cutoff-Frequenz am Ende der Decay-Phase der Filter-Hüllkurve fest. Bewege den Knoten vertikal.
Bezier-Kurvenknoten: Ziehe den Knoten, um neue Kurvenformen zu erstellen oder vorhandene Kurvenformen zu ändern: konvexe, konkave oder S-förmige Kurvenformen für die entsprechende Hüllkurvenphase.
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