Filter-Steuerungen von Space Designer in Final Cut Pro
Mit dem Filter in Space Designer kannst du die Klangfarbe (Timbre) des Halls steuern.
Es stehen verschiedene Filtertypen zur Auswahl. Für den Filterverlauf ist eine eigene, von der Pegel-Hüllkurve unabhängige Hüllkurve verfügbar. Änderungen der Filtereinstellungen resultieren in einer Neuberechnung der Impulsantwort. Es geht hier also nicht um die unmittelbare Veränderung des Klangs, der durch den Reverb-Filter geleitet wird.
Informationen zum Hinzufügen des Space Designer-Effekts zu einem Clip und Einblenden der Steuerungen des Effekts findest du unter Hinzufügen von Logic-Effekten zu Clips in Final Cut Pro.
Hauptfiltersteuerungen
Die Hauptfiltersteuerungen befinden sich in der linken unteren Ecke der Oberfläche.
Taste „Filter On/Off“: Schalte den Filter-Bereich ein bzw. aus.
Drehregler für Filtermodus: Dieser Regler legt den Filtermodus fest.
6 dB (LP): Dies ist ein heller, universell einsetzbarer Filtermodus. Er bietet sich an, wenn die Höhen nur dezent zurückgenommen werden sollen.
12 dB (LP): Dieser Modus erzeugt einen wärmeren Klang ohne drastische Filtereffekte. Mit ihm lässt sich ein zu höhenlastiger Hall glätten.
BP: Bandpass 6 dB pro Oktave. Über diesen Filtermodus lässt sich das tiefe und das hohe Ende des Signals reduzieren, wobei die Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz intakt bleiben.
HP: Highpass mit 12 dB pro Oktave bzw. zwei Polen. Über diesen Filtermodus lässt sich der Pegel von Frequenzen, die unter die Cutoff-Frequenz fallen, reduzieren.
Drehregler „Reso“ (Resonance): Verstärkt die Frequenzen über, unter oder in der Nähe der Cutoff-Frequenz. Die Auswirkung des Resonanzreglers auf den Klang hängt in hohem Maße vom ausgewählten Filtermodus ab. Steilere Filtermodi führen zu stärker ausgeprägten klanglichen Veränderungen.
Steuerungen der Filter-Hüllkurve
Solange die Taste „Filter Env“ aktiv ist, wird in der Hauptanzeige die Filter-Hüllkurve angezeigt. Sie steuert die Filter-Cutoff-Frequenz im Zeitverlauf. Alle Parameter für die Filter-Hüllkurve können entweder numerisch auf der Parameterleiste oder grafisch in der Hauptansicht mit den Methoden eingestellt werden, die im Abschnitt Bearbeiten von Space Designer-Hüllkurven beschrieben sind.
Hinweis: Durch Aktivieren der Filter-Hüllkurve wird automatisch der Hauptfilter aktiviert.
Feld „Init Level“: Legt die anfängliche Cutoff-Frequenz der Filter-Hüllkurve fest.
Feld „Attack Time“: Dieses Feld bestimmt die Zeit, die bis zum Erreichen des „Break Level“-Werts vergeht (siehe unten).
Feld „Break Level“: Dieses Feld legt die maximale Filter-Cutoff-Frequenz fest, die die Hüllkurve erreicht. Die Einstellung dient auch als Trennpunkt zwischen den Attack- und Decay-Phasen der Filter-Hüllkurve. Mit anderen Worten: Wenn nach Ablauf der Attack-Phase der ausgewählte Pegel erreicht wird, setzt die Decay-Phase ein. Du kannst interessante Filtersweeps erzeugen, indem du den Wert für „Break Level“ niedriger einstellst als den Wert für „Init Level“.
Feld „Decay Time“: Dieses Feld bestimmt die Zeit, die (ab dem „Break Level“-Punkt) bis zum Erreichen des „End Level“-Werts benötigt wird.
Feld „End Level“: Legt die Cutoff-Frequenz am Ende der Decay-Phase der Filter-Hüllkurve fest.