Manual del usuario de Final Cut Pro X
- Bienvenido
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- Novedades de Final Cut Pro 10.4.7
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- Novedades de Final Cut Pro 10.0.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.1
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- Introducción a la edición
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- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Remplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
- Corregir vídeos temblorosos
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- Introducción a los efectos
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- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Definir la transición por omisión
- Añadir transiciones
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
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- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
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- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
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- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
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- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto Miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
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- Introducción a la corrección de color
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- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Convertir o ajustar clips HDR
- Exportar archivos maestros HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de ProRes RAW
- Aplicar LUT
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- Introducción a los proyectos compartidos
- Compartir en internet
- Compartir con dispositivos Apple
- Crear discos ópticos e imágenes de disco
- Compartir por correo electrónico
- Compartir por lotes
- Compartir mediante Compressor
- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
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- Introducción a la gestión de contenido
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- Ver la información de un clip
- Invalidar los metadatos de un clip
- Localizar archivos multimedia de origen
- Volver a enlazar clips con archivos multimedia
- Consolidar proyectos y bibliotecas
- Hacer copias de seguridad de proyectos y bibliotecas
- Crear archivos optimizados y proxy
- Gestionar archivos de renderización
- Ver las tareas en segundo plano
- Convertir contenido incompatible
- Crear archivos de cámara
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- Descargar formatos de vídeo profesionales y efectos de sonido
- Glosario
- Copyright
Importar vídeo de 360° en Final Cut Pro
El vídeo de 360º se importa igual que cualquier otro contenido de vídeo, pero se deben tener en cuenta dos cuestiones importantes:
Para reproducir y editar vídeo de 360º correctamente en Final Cut Pro, el contenido debe tener el formato adecuado para la proyección equirrectangular.
Los metadatos asociados con el contenido de 360º deben estar definidos correctamente. Después de importar contenido de 360º, puedes ver y modificar sus metadatos en el explorador y en el inspector de información.
Comprobar ajustes de clips de 360º importados
Importa clips de vídeo de 360° a Final Cut Pro.
Selecciona un clip en 360° en el explorador.
Realiza una de las siguientes acciones:
Abre el inspector de información y asegúrate de que el menú desplegable “Modo de proyección de 360º” está definido como Equirrectangular.
Activa la visualización como lista en el explorador, desplázate a la parte derecha y comprueba que la columna “Modo 360º” del clip está definida como Equirrectangular.
Si tu contenido de 360º no es equirrectangular, puedes asignar otros ajustes para organizarlo. Por ejemplo, si tienes contenido de ojo de pez que todavía no se ha cosido en formato equirrectangular, puedes asignarle el ajuste “Ojo de pez contiguo” como recordatorio de que esa conversión está pendiente. Consulta Ajustes de vídeo de 360° de Final Cut Pro.
Nota: Puedes etiquetar clips con formato de “Ojo de pez”, “Ojo de pez contiguo” y Cúbico para organizarlos, pero antes de poder editarlos en Final Cut Pro, debes convertirlos al formato equirrectangular mediante software de costura del fabricante de la cámara.
Para el contenido de 360º monoscópico, asegúrate de que la columna “Modo estereoscópico” del explorador (a la derecha de la columna “Modo 360º”) o el menú desplegable “Modo estereoscópico” del inspector de información se ha definido como Monoscópico.
Nota: Actualmente, la mayor parte del contenido de 360º es monoscópico. Para obtener información sobre las opciones para el contenido estereoscópico, consulta Ajustes de vídeo de 360° de Final Cut Pro.