Manual de uso de Final Cut Pro
- Te damos la bienvenida
-
- Novedades de Final Cut Pro 10.6.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.5.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.5
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.9
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.7
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.4
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.1
- Novedades de Final Cut Pro 10.4
- Novedades de Final Cut Pro 10.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.1.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.1
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.1
-
- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
-
-
- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Controlar la calidad de la reproducción
- Mostrar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
-
-
- Introducción a la edición
-
- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
-
- Aplicar el zoom y desplazarse por la línea de tiempo
- Ajustar el aspecto del clip en la línea de tiempo
- Ajustar a ítems de la línea de tiempo
- Navegar por el proyecto
- Desplazarse usando el código de tiempo
- Ver el código de tiempo del origen y del proyecto
- Ver el proyecto en el índice de la línea de tiempo
- Mostrar clips con rangos duplicados
- Corregir vídeos temblorosos
-
- Introducción a los efectos
-
- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones
- Definir la transición por omisión
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
-
- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Acortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
-
- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
-
-
- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
-
- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
-
- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
-
-
- Introducción al seguimiento de objetos
- ¿Cómo funciona el seguimiento de objetos?
- Hacer que un efecto siga a un objeto móvil
- Hacer que una imagen u otro clip siga a un objeto móvil
- Desplazar la posición de un efecto de seguimiento
- Ajustar el seguimiento del objeto
- Cambiar el método de análisis de seguimiento
- Crear pistas de animación manualmente
-
- Introducción a la corrección de color
-
- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Convertir o ajustar clips HDR
- Exportar archivos HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de ProRes RAW
- Aplicar LUT
-
- Introducción a los proyectos compartidos
- Compartir con dispositivos Apple
- Compartir en internet
- Crear discos ópticos e imágenes de disco
- Compartir por correo electrónico
- Compartir por lotes
- Compartir mediante Compressor
- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
-
- Introducción a la gestión de contenido
-
- Ver la información de un clip
- Invalidar los metadatos de un clip
- Localizar archivos multimedia de origen
- Volver a enlazar clips con archivos multimedia
- Consolidar proyectos y bibliotecas
- Hacer copias de seguridad de proyectos y bibliotecas
- Crear archivos optimizados y proxy
- Crear un proyecto de solo proxy
- Gestionar archivos de renderización
- Ver las tareas en segundo plano
- Crear archivos de cámara
-
- Descargar formatos de vídeo profesionales y efectos de sonido
- Glosario
- Copyright
Ajustar la iluminación del texto en 3D en Final Cut Pro
Todos los títulos en 3D de Final Cut Pro cuentan con un conjunto de opciones incorporadas que simulan las condiciones básicas de iluminación, de modo que puedas crear escenas de aspecto natural de manera rápida y sencilla.
Modificar el estilo de iluminación
Selecciona un título 3D en la línea de tiempo de Final Cut Pro.
Si el inspector aún no se muestra, realiza una de las siguientes operaciones:
Selecciona Ventana > Mostrar en espacio de trabajo > Inspector (o pulsa Comando + 4).
Haz clic en el botón Inspector en la parte derecha de la barra de herramientas.
Haz clic en el botón Texto situado en la parte superior del inspector.
Consejo: Haz doble clic en la barra superior del inspector para alternar entre las vistas de altura media y altura completa.
En la sección Iluminación de la sección “Texto 3D”, haz clic en el menú desplegable “Estilo de iluminación” y selecciona un estilo de iluminación.
Consejo: En el caso de la opción Retroiluminación, la luz ambiental por omisión hará que algo de luz incida sobre la superficie frontal del título. Para crear un efecto donde la parte frontal del objeto aparezca completamente a oscuras (como la esfera de previsualización Retroiluminación), anula la selección de la casilla Entorno.
Arrastra el regulador Intensidad para aumentar o disminuir la cantidad de iluminación.
Los siguientes ejemplos ilustran algunos estilos de iluminación seleccionados utilizando el entorno de iluminación “Caja de luz arriba” por omisión ajustado en el 80 % de intensidad. Para obtener información sobre los entornos de iluminación, consulta Cambiar el entorno de iluminación de texto en 3D en Final Cut Pro.
Para ver una lista detallada de todos los controles de iluminación de texto en 3D, consulta Controles de iluminación de Final Cut Pro.
Controlar cómo proyectan sombras los títulos en 3D
En el mundo real, los objetos complejos generalmente proyectan sombras en partes de sí mismos. Puedes simular este efecto en Final Cut Pro usando los controles de “Sombras propias”. Los siguientes ejemplos muestran el aspecto del texto en 3D con “Sombra propia” activado y desactivado. Ambos ejemplos utilizan el estilo de iluminación “Diagonal izquierda”.
Selecciona un título 3D en la línea de tiempo de Final Cut Pro.
En la sección Iluminación de la sección “Texto 3D” del inspector de texto, selecciona la casilla “Sombra propia”.
Nota: Si “Estilo de iluminación” está ajustado en Desactivado, la casilla “Sombra propia” estará oculta.
Con las sombras propias activadas, una parte del título en 3D proyecta una sombra en otra parte de sí mismo (según la posición de la fuente de luz). Aunque este efecto puede añadir realismo a un objeto de texto, en algunos casos podrías añadir sombras no deseadas o molestas.
Haz clic en el triángulo desplegable situado junto a la casilla “Sombra propia” para que se muestren controles adicionales y, a continuación, realiza cualquiera de las siguientes operaciones:
Reducir la visibilidad de la sombra propia: Arrastra el regulador Global a la izquierda.
Suavizar los bordes de la sombra propia, haciéndolos más sutiles: Arrastra el regulador Suavidad a la derecha.
Descargar esta guía: Apple Books