Mac용 Final Cut Pro 사용 설명서
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Mac용 Final Cut Pro에서 360° 비디오 보기 및 탐색하기
Final Cut Pro에서 전용 360° 뷰어나 Mac에 연결된 가상현실(VR) 헤드셋으로 360° 클립을 보고 탐색할 수 있습니다. 비디오가 일시 정지된 상태에서도 360° 이미지를 어떤 방향으로든 보고 탐색할 수 있습니다.
Final Cut Pro에서 360° 비디오를 적절하게 재생하고 편집하려면 정방형 포맷으로 렌더링된 파일을 사용하고, 이 파일이 Final Cut Pro에서 정방형으로 태그가 지정되어 있어야 합니다. Mac용 Final Cut Pro로 360° 비디오 가져오기의 내용을 참조하십시오.
참고: 360° 비디오 클립 내에서 탐색하는 것은 360° 프로젝트에서 내보낸 미디어 파일의 방향에 영향을 미치지 않습니다. 출력 미디어 파일의 방향을 변경하려면 Mac용 Final Cut Pro에서 360° 비디오 방향 재설정하기의 내용을 참조하십시오.
360° 뷰어에서 360° 비디오 클립 탐색하기
Final Cut Pro에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
타임라인에서 360° 프로젝트에 360° 클립을 추가한 다음 클립에 재생헤드를 배치하십시오.
Mac용 Final Cut Pro에서 360° 프로젝트 생성하기의 내용을 참조하십시오.
정방형 이미지가 뷰어에 나타납니다.
보기 > 뷰어에서 보기 > 360°를 선택하거나 Option-Command-7을 누르십시오.
360° 뷰어가 뷰어 왼쪽에 나타나 360° 클립을 360° 투영으로 보여줍니다.
원하는 경우 클립을 재생하십시오.
클립 내에서 탐색하려면 360° 뷰어에서 아무 방향으로나 드래그하거나 다음 중 하나를 수행하십시오.
위쪽 보기: Control-Option-Command-위쪽 화살표를 누르십시오.
아래쪽 보기: Control-Option-Command-아래쪽 화살표를 누르십시오.
왼쪽 보기: Control-Option-Command-왼쪽 화살표를 누르십시오.
오른쪽 보기: Control-Option-Command-오른쪽 화살표를 누르십시오.
시계 방향으로 롤: Control-Option-Command-오른쪽 대괄호를 누르십시오.
시계 반대 방향으로 롤: Control-Option-Command-왼쪽 대괄호를 누르십시오.
360° 뷰어에서 시야각 조절하기
Final Cut Pro에서 360° 비디오 클립을 재생하고 편집하면서 360° 뷰어의 보기를 조절할 수 있습니다.
참고: VR 헤드셋이 연결되어 있고 VR 헤드셋 미러링이 켜져 있으면 360° 뷰어에서 보기를 조절할 수 없습니다.
Final Cut Pro에서 360° 뷰어에서 360° 비디오 클립을 봅니다.
다음 중 하나를 수행하십시오.
시야각 넓히기: 시야각 슬라이더를 왼쪽으로 드래그하거나 Control-Option-Command-빼기 기호(–)를 누르십시오.
시야각 좁히기: 시야각 슬라이더를 왼쪽으로 드래그하거나 Control-Option-Command-더하기 기호(+)를 누르십시오.
시야각 재설정: 시야각 슬라이더 오른쪽의 재설정 버튼을 클릭하십시오.
보기 앵글에 대한 슈퍼임포즈 정보: 오른쪽 상단 모서리에 있는 설정 팝업 메뉴를 클릭한 다음 오버레이 보기를 선택하십시오.
기본 방향으로 보기 앵글 재설정: 오른쪽 상단에 있는 설정 팝업 메뉴를 클릭한 다음 앵글 재설정을 선택하거나 Control-Option-Command-0을 누르십시오.
360° 뷰어에서 스테레오스코픽 360° 클립 보기
360° 뷰어에서 스테레오스코픽 360° 미디어로 작업할 때 왼쪽 눈과 오른쪽 눈의 보기를 모두 동시에 볼 수 있습니다. 360° 뷰어의 이러한 특수 보기 옵션을 사용하면 스테레오스코픽 소스의 시차와 정렬을 객관적으로 평가할 수 있습니다.
Final Cut Pro 브라우저에서 스테레오스코픽 360° 비디오 클립을 선택하십시오.
클립의 스테레오스코픽 설정을 확인하십시오.
360° 뷰어 상단에 있는 설정 팝업 메뉴를 클릭하고 스테레오스코픽 섹션에서 옵션을 선택하십시오.
왼쪽 눈: 왼쪽 눈의 보기만 봅니다.
오른쪽 눈: 오른쪽 눈의 보기만 봅니다.
애너글리프: 두 눈의 보기를 동시에 봅니다. 왼쪽 눈의 빨간색 채널과 오른쪽 눈의 파란색 및 초록색 채널이 하나로 합성됩니다. 이 보기를 사용하여 표준 빨간색/청록색 애너글리프 안경이 있을 때와 없을 때의 시차와 정렬을 보고 비교할 수 있습니다.
애너글리프 모노크롬: 애너글리프 보기를 그레이스케일로 봅니다. 이 보기를 사용하면 이미지를 손쉽게 스테레오로 볼 수 있습니다. 왼쪽과 오른쪽 소스의 휘도는 왼쪽 눈의 빨간색 채널과 오른쪽 눈의 파란색 및 초록색 채널을 사용하여 하나로 합성됩니다. 애너글리프 안경을 사용하여 소스 이미지의 고유값 색상에 방해 받지 않고 이미지를 보거나 안경 없이 이 보기를 사용하여 시차와 정렬을 비교할 수 있습니다.
애너글리프 윤곽: 이미지에서 가장자리를 보고 스테레오스코픽 공간에서 분명한 수렴도 포인트(요소까지의 거리 인식)를 조절하는 수렴도 제어를 사용하여 시차를 설정합니다. 왼쪽에 빨간색이 있는 가장자리는 양시차(수렴도 포인트보다 멈)를 나타내며 오른쪽에 빨간색이 있는 가장자리는 음시차(수렴도 포인트보다 가까움)를 나타냅니다. 이에 더해 애너글리프 안경을 사용하여 스테레오스코픽 3D 효과를 미리 볼 수 있습니다.
이는 장면에서 실제 시차를 평가하는 가장 정확한 보기입니다.
슈퍼임포즈: 왼쪽 눈과 오른쪽 눈의 보기를 50 퍼센트 불투명도로 합성하여 두 보기가 모두 동시에 보이도록 합니다. 이 보기는 출력을 대조하기에는 유용하지만 구체적인 왼쪽-오른쪽 시차 신호를 식별하는 데는 도움이 되지 않습니다. 이 보기에서는 애너글리프 안경을 사용할 수 없습니다.
차이: 왼쪽 눈과 오른쪽 눈 보기의 픽셀 색상 값을 비교하고 모노크롬 결과를 만듭니다. 차이가 없는 부분은 회색으로 출력되지만 차이가 있는 픽셀은 어둡거나 밝은 범위로 나타납니다. 이 보기는 연결에서 세로 차이나 불일치를 표시하기에 가장 좋습니다. 또한 VR 헤드셋 없이 스테레오스코픽 공간에서 분명한 수렴도 포인트를 조절할 수 있습니다. 이 보기에서는 애너글리프 안경을 사용할 수 없습니다.
VR 헤드셋으로 360° 비디오 클립 보기
VR 헤드셋을 Mac에 연결합니다.
Final Cut Pro에서 VR 헤드셋을 사용하려면 macOS High Sierra 10.13 이상이 필요합니다.
중요사항: VR 헤드셋을 설정하는 데 대한 자세한 정보는 Apple 지원 문서 Final Cut Pro와 Motion에서 VR 헤드셋 사용, Final Cut Pro 기술 사양 페이지, 헤드셋과 동봉된 문서의 내용을 참조하십시오.
Final Cut Pro에서 360° 뷰어 오른쪽 상단 모서리의 설정 팝업 메뉴를 클릭하고 출력을 VR 헤드셋으로 선택하거나 Control-Option-Command-7을 누르십시오.
360° 비디오가 VR 헤드셋 디스플레이에 나타납니다.
Final Cut Pro의 360° 뷰어가 VR 헤드셋의 방향 및 대략적인 시야각과 일치하도록 하려면 설정 팝업 메뉴를 클릭하고 VR 헤드셋 미러링을 선택하거나 Control-Option-Command-9를 누르십시오.
360° 비디오를 탐색하려면 헤드셋을 착용하고 원하는 방향을 보십시오.
헤드셋 내의 디스플레이는 고개 회전에 따라 달라집니다.
헤드셋의 기본(홈) 방향을 설정하려면 기본으로 설정하려는 방향으로 헤드셋을 가리킨 다음 설정 팝업 메뉴를 클릭하고 방향 재설정을 선택하십시오.
헤드셋의 기본 방향은 일반적으로 헤드셋이 초기화되었을 때 헤드셋 소프트웨어에 따라 결정되지만 방향 재설정 명령을 사용하여 방향을 변경할 수 있습니다.