Compressor 中的 MXF 预置
MXF(素材交换格式)是保存视频或音频媒体的元数据“包装”或“容器”(如 QuickTime)。元数据描述包含的媒体的属性,包括压缩类型、帧速率、帧大小、创建日期以及摄像师、助理或归档者创建的自定义数据。
MFX 预置提供多种压缩类型,包括 AVC-Intra、Apple ProRes 和 XDCAM HD。
【注】你可以创建自定义预置以使用 MXF 转码格式。
MXF 预置的属性位于通用、视频和音频检查器中(如下所述)。
预置摘要
检查器顶部显示 Compressor 所用预置名称和转码格式、预估输出文件大小以及视频和音频属性摘要。将预置添加到作业或更改预置的属性时,此摘要会自动更新。
通用属性
名称:显示预置的名称。
描述:显示预置的描述。
扩展名:显示输出文件的扩展名 (.mxf)。
允许导出分段:选择此复选框以让 Compressor 使用可用的媒体引擎或共享电脑群组处理输出文件。导出分段需要搭载 Apple M1 Max、M1 Ultra、M2 Max、M2 Ultra 或 M3 Ultra 且运行 macOS 14 或更高版本的 Mac。有关使用共享电脑群组的更多信息,请参阅:通过 Compressor 使用多台电脑转码批处理。
默认位置:从弹出式菜单中选取一个项目,来为转码后的文件设定默认存储位置。
格式:使用此弹出式菜单可指定输出是包括视频和音频还是仅包括视频。
重新定时
设定转码期间用于调整帧速率的处理算法。选择以下一个选项:
设为源文件使用的百分比:按源片段速度的百分比修改输出片段速度。在百分比栏中输入一个值,或从相邻弹出式菜单(带向下箭头)中选取预置值。
设为:设定片段的时间长度。在栏中输入时间码时间长度或点按箭头以增加或减少时间。
设定以使源帧以 [帧速率] fps 播放:以非破坏性方式更改片段的播放速度,且不丢弃帧或创建新帧。除非视频检查器中的“帧速率”值与源文件的帧速率不同,否则此属性没有任何影响。例如,如果将帧速率为 24 fps 的 10 秒源文件添加到 Compressor,并将视频检查器中的“帧速率”属性设定为 25 fps,然后选择通用检查器中的“设定以使源帧以 25 fps 播放”,则所生成转码后片段 (25 fps) 的时间长度将为 9 秒和 15 帧。
有关更多信息,请参阅:使用 Compressor 给视频和音频重新定时。
视频属性
帧大小:使用此弹出式菜单可设定输出文件自动计算的帧大小(分辨率)。(可用选项因“视频属性”区域中的其他预置而异。)请参阅:在 Compressor 中修改帧大小的介绍。
符合输出宽高比的居中裁剪:选择此复选框可确保在“帧大小”弹出式菜单中更改宽高比后,视频在新宽高比下仍保持居中。
像素宽高比:显示编码宽度和显示宽度之间的比例。
帧速率:使用此弹出式菜单可设定输出文件的播放速率(每秒显示的图像数)。请参阅:Compressor 中的重新定时选项。
场顺序:使用此弹出式菜单可设定输出扫描方法(优先场或转换为逐行扫描)。选项有四个:
自动:基于源文件的场顺序和所选编解码器的功能,选择最合适的场顺序。
逐行:以完整帧显示同一时间采样所有行的视频。
上场优先:间隔扫描和显示两个单独间隔扫描场的视频。包含上场行(偶数行)的场采样时间优先于包含下场行(奇数行)的场。这个场顺序通常用于高清晰度视频和标准清晰度 PAL 视频。
下场优先:间隔扫描和显示两个单独间隔扫描场的视频。包含下场行(奇数行)的场采样时间优先于包含上场行(偶数行)的场。这个场顺序通常用于标准清晰度 NTSC 视频。
色彩空间:使用此弹出式菜单可将源媒体转换为新的色彩空间。若要让 Compressor 基于应用的预置选取最佳色彩空间,请选取“自动”。(你可以将视频转码为广色域,具体取决于你选取的压缩方法。请参阅:广色域和 HDR 介绍。)
RAW 到 Log:使用此弹出式菜单选择如何完成 ProRes RAW 转换。选取“自动”可让 Compressor 选取转换方法。你也可以选取手动预置来覆盖默认预置。此选项仅在源文件为 ProRes RAW 时可用。
摄像机 LUT:使用此弹出式菜单选择应用到源文件的摄像机查找表 (LUT)。选择自定义 LUT 以将视频从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。
电影效果:使用此弹出式菜单(对通过 iPhone “相机” App 以“电影效果”模式录制的视频可用)指定如何处理电影效果元数据(需要 macOS 12 或更高版本)。选项有两个:
忽略:“电影效果”模式的效果不会在输出中渲染。
渲染:“电影效果”模式的效果会在输出中渲染。
【注】如果导入的视频文件包含“电影效果”模式元数据,则此菜单不可见。你可能需要调整某些设置以确保导入文件时元数据会保留。有关更多信息,请参阅:《Motion 使用手册》。
立体:使用此弹出式菜单(对立体文件可用,或在创建新立体预置时可用)选取 Compressor 如何使用立体视频中的左右眼视图:
编解码器:使用此弹出式菜单可选取一种转码方法。
起始时间码:使用此弹出式菜单可设定输出文件的强制时间码的起始点。“自动”选项会使用源文件的默认时间码(通常为 00:00:00:00)。其他选项设定时间码从 1 小时或 10 小时处开始。
丢帧:当“帧速率”设为 29.97 fps 或 59.94 fps 且“起始时间码”设为 00:00:00:00、01:00:00:00 或 10:00:00:00 时,此属性可用。选择此复选框以强制时间码与播放时的实时时间长度保持同步。
裁剪、填充和旋转
使用 Compressor 中的“裁剪”、“填充”、“旋转”和“翻转”属性自定义视频的最终裁剪、大小、宽高比和方向。
裁剪将从画面中移除视频内容。填充会缩小图像尺寸并同时保留输出图像的帧大小。有关这些属性的更多信息,请参阅:在 Compressor 中修改帧大小的介绍。
你还可以在 Compressor 中使用“旋转”和“翻转”属性来旋转和翻转最终输出图像。这可让你将宽屏图像旋转为垂直方向,或者水平和/或垂直翻转图像。
裁剪:使用此弹出式菜单可设定输出图像的尺寸。默认设置为“无”,但你可以选取菜单中的裁剪预置以更改输出图像的尺寸。选取“源文件的信箱模式区域”以让 Compressor 检测图像边缘并自动应用裁剪值。如果你想要通过裁剪宽屏图像上下的黑条来移除源文件的信箱模式区域,此选项很有用。选取“符合输出宽高比的居中裁剪”,以确保修改输出帧大小时视频在新宽高比下仍保持居中。若要进行自定义裁剪,请选取“无”,然后在“上”、“下”、“左”和“右”文本栏中输入像素值。
填充:使用此弹出式菜单可设定输出图像的缩放比例,同时保留帧大小。在源素材周围创建邮筒(帧两侧的黑色条)或信箱(帧上下的黑色条)模式区域时,此功能尤其有用。默认设置为“无”,但你可以选取菜单中的填充预置。选取“保留源宽高比”以确保修改输出帧大小时宽高比保持不变。若要进行自定义填充,请选取“无”,然后在“上”、“下”、“左”和“右”文本栏中输入像素值。
旋转:使用此弹出式菜单可设定输出图像的旋转。默认旋转为“无”,但你可以选择将图像旋转 90 度、180 度或 270 度。这在拍摄视频时摄像机方向不正确的情况下十分有用。
翻转:使用此弹出式菜单可翻转输出图像。默认设置为“无”,但你可以选取“水平”、“垂直”或“水平和垂直”。如果你想让输出图像水平和/或垂直镜像输入图像,此功能很有用。
【注】“旋转”属性始终在“翻转”属性之前应用。
质量
以下属性提供了 Compressor 所使用的图像分析的说明,包括调整帧大小、片段重新定时和去除交错:
调整滤镜:此弹出式菜单设定调整大小的方法。选项有多个:
最近的像素(最快):在调整图像大小时采样最近相邻的像素。此选项可提供最快的处理速度,但更有可能会出现混叠伪影和边缘锯齿。
线性:使用线性分布权重来平均相邻像素值。此选项通过增加少量处理时间获得比“最近的像素”更少的混叠伪影。
高斯:使用高斯分布权重来平均相邻像素值。此选项提供了处理时间和输出质量之间的折衷。
兰索斯法 2:使用截断辛格函数来平均相邻像素值。此选项比“高斯”慢,但可获得更锐利的效果。
兰索斯法 3:与“兰索斯法 2”相类似,但平均更多像素值。此选项比“兰索斯法 2”慢,但可获得更好的处理效果。
双三次:使用双三次函数来平均相邻像素值。处理时间和输出与“兰索斯法 2”和“兰索斯法 3”非常类似。
边缘平滑(最佳):提供最高的输出质量,但会大幅增加处理时间。
重新定时质量:此弹出式菜单设定重新定时的方法。选项有四个:
快速(最近的帧):使用最近相邻帧的线性内插帧。
好(帧融合):使用滤镜融合相邻帧以获得优质插值。
最好(运动补偿):使用相邻帧之间的运动区域通过光流插入,来生成高质量的输出。
倒转胶磁转换:移除在胶磁转换过程中(将电影的 24 fps 转换为 NTSC 的 29.97 fps)添加的多余的场。请参阅:在 Compressor 中使用倒转胶磁转换。
自适应细节:选择此复选框可在输出期间使用高级图像分析来区分噪点和边缘区域。
边缘平滑级别:设定输出图像的柔和度级别。若要增加柔和度,请连按该值,然后手动输入新值,或者向右拖移滑块。在放大媒体时,此属性可提高转换质量。例如,在将 SD 视频转码成 HD 视频时,边缘平滑会平滑可能出现在图像中的锯齿边缘。
详细级别:设定输出图像中的细节清晰度。你可以使用此控制将细节添加回正在被放大的图像。连按该值,然后手动输入新值,或者拖移滑块以设定值。与其他锐化操作不同,“详细级别”属性可分辨噪点和功能细节,而且一般不会增加不必要的增益。但是,增大此值可能会产生锯齿边缘(可以通过提高“边缘平滑级别”滑块来消除)。
添加假噪声:选中后,将把特定类型的噪声添加到图像中,以防止大范围的分散图案,如彩色条纹。如果图像在渲染后出现过多噪声,请取消选择此复选框。
视频效果
有关 Compressor 中的可用视频效果列表,以及有关如何将视频效果添加到预置的说明,请参阅:在 Compressor 中添加和移除效果。
音频属性
音频效果
有关 Compressor 中的可用音频效果列表,以及有关如何将音频效果添加到预置的说明,请参阅:在 Compressor 中添加和移除效果。
下载本手册:PDF