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Final Cut Pro 中 Space Designer 的定义控制
Space Designer 效果的“定义”参数可模拟自然混响样式的散射。使用的值低于 100% 时,它也会降低 CPU 处理需求。
【注】只有当您已载入大量占用 CPU 资源的合成 IR 时,“定义”步进器才会在主显示下方显示。

自然混响包含了最初几毫秒内的绝大多数空间信息。到了混响结束阶段,反射样式(从墙壁等反弹的信号)散射信号增多。换句话说,反射信号变得越来越安静和没有方向性,包含的空间信息越来越少。
为了模拟这一现象,同时节省 CPU 资源,可配置 Space Designer 仅在混响开始阶段使用完全 IR 精度,到了混响结束阶段使用降低的 IR 精度。
“定义”参数定义交叉点,到达该点时,切换到降低的 IR 精度。该参数同时以毫秒(表示交叉发生时间)和百分比(100% 相当于全精度 IR 长度)来表示。
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