Final Cut Pro 使用手册
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Final Cut Pro 中的 360° 视频介绍
您可以使用 Final Cut Pro 导入、编辑和共享 360° 视频,为观众提供身临其境的观看体验。360° 视频(有时也称球形全景视频)是由特殊摄像机捕捉的素材。摄像机拍摄各个方向的镜头,制作出环绕检视器的全景球形视频,就像视频投影在空心球的内部一样。
观看者可以采用多种方式观看 360° 视频。观看者可以使用虚拟现实 (VR) 头显,通过转动头部来观看场景的不同部分。这会产生身处空间中的错觉。观看者也可以通过转动或旋转 iPhone 或 iPad 或者在电脑上滚动矩形窗口,来观看 360° 视频和导航到场景的所有部分。
如何录制和显示 360° 视频
360° 素材是使用多个摄像机或带有“鱼眼”镜头的 360° 专用摄像机录制而成,每个镜头录制不同但相互重叠的摄像机角度。在将 360° 素材导入 Final Cut Pro 前,必须先将不同的摄像机角度拼接在一起以制作一张无缝拼接的 360° 图像。部分 360° 摄像机可以自动执行这个步骤;但有些需要您使用特殊的软件来拼接各个摄像机角度。若要在 Final Cut Pro 中播放和编辑 360°,拼接的图像必须是等距柱状投影,类似于世界地图以二维 (2D) 矩形描绘地球。
下方示例显示了单个鱼眼镜头拍摄的图像,由多个鱼眼图像拼接组成的合成等距柱状投影图像,以及用于比较的同一个场景的标准(也称为直线)图像。
360° 视频类型:单视场和立体
360° 视频有两种类型:单视场 (2D) 和立体(三维或 3D)。在每种类型中,检视器都可以导航到整个 360° 场景的任何部分。
单视场 360° 视频是平面的二维渲染,可在任何屏幕上观看。检视器可从任意方向导航单视场 360° 视频,但却没有真实的深度感知;观看单视场视频就好像只睁开一只眼睛环视四周一样。
立体 360° 视频则拆分成专为左右眼特设的两个视图,产生人类双眼在真实世界中体验到的深度感知。这种类型的视频专为使用特殊头显或眼镜观看而设计,此类设备可将每个视图投影到适当的眼睛。
在 Final Cut Pro 中处理 360° 视频
您可以像导入其他媒体一样导入 360° 片段,但需确保您的 360° 片段分配了正确的元数据。请参阅在 Final Cut Pro 中导入 360° 视频。
您可以在专用的 360° 检视器中查看和导航 360° 片段。还可以在连接到 Mac 的 VR 头显中查看 360° 片段。您可以从任意方向查看和导航 360° 图像,甚至在视频暂停时。请参阅在 Final Cut Pro 中查看和导航 360° 视频。
若要编辑 360° 视频,请创建特殊的 360° 项目。您可以将标准直线视频片段添加到 360° 项目,也可以将 360° 片段添加到直线项目。
完成编辑后,可以将 360° 片段和项目共享到各种视频分享和社交媒体网站,例如,YouTube VR 频道、Facebook 360 和 Vimeo 360。您也可以将 360° 片段和项目导出为文件。请参阅在 Final Cut Pro 中共享 360° 片段和项目。