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Motion 中的模板工作流程
在 Motion 中为 Final Cut Pro X 创建模板涉及几个简单步骤:
步骤 1:选择模板类型
在 Motion 的项目浏览器中,创建新项目,方法是选择四个模板类型中的一个,即“Final Cut 效果”、“Final Cut 转场”、“Final Cut 标题”或“Final Cut 发生器”,然后点按“打开”。
步骤 2:将 Motion 效果添加到模板占位符
打开的新 Motion 模板项目包含图形占位符(目标层,即画布中的下箭头图形),您可在其中拖移 Motion 行为、滤镜和其他特殊效果。您可以包括临时图像以预览构建的效果。最终,这些效果会应用到 Final Cut Pro 中的素材。有关更多信息,请参阅Motion 中的占位符与拖放区。
步骤 3:添加附加层和效果(根据需要)
如果效果需要附加图形,请将新层添加到模板(形状、笔画、粒子等),然后使用效果(如灯光、摄像机移动或滤镜)修改它们。
【注】这些新图形最终将合成在 Final Cut Pro 片段上方,并且不能与效果分离。
步骤 4:添加用户界面控制以可在 Final Cut Pro 中调整模板
若要允许 Final Cut Pro 用户修改特定参数,可以“发布”滑块、复选框或标度盘,使其在 Final Cut Pro 检查器中可用。
步骤 5:存储模板项目
在 Motion 中存储模板时,效果、转场、字幕或发生器将导出到相关的 Final Cut Pro 媒体浏览器(效果浏览器、字幕浏览器、转场浏览器或发生器浏览器)。在 Final Cut Pro 中,将模板添加到时间线或将其应用到时间线中的片段时,一个激活复选框和发布的参数控制将显示在 Final Cut Pro 检查器中。
效果的时间长度由它所应用到的 Final Cut Pro 片段的长度决定。特殊标记允许您控制 Final Cut Pro 中模板的时序。请参阅 Motion 中的模板标记介绍
创建好模板后,您可以将其转换为其他模板类型。例如,如果正在处理效果模板,您可以将它变为转场而无需从头开始。