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Motion 中的“沉入”滤镜
将激活的失真应用到图像,模拟穿透水的视图。
使用滤镜检查器中的参数控制调整此滤镜:
大小:设定水中的波纹大小。数值越小,模拟水中的波纹则越多。
速度:设定失真激活的速度。
折射:设定图像失真的变化量。
重复边缘:设定是否重复对象的边缘。
混合:设定原始图像与变形图像混合的百分比。
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