Motion 使用手册
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Motion 中的层列表介绍
添加媒体内容时,产生的元素在 Motion 项目中表示为层。将层视为堆叠于彼此顶部的视觉叠层。这些图像层会合并以创建在画布中显示的复合。Motion 在“项目”面板的层列表中提供了此层结构的图示。在 2D 项目中,层列表中的层堆叠顺序用于确定在画布中哪些层显示在其他层的前面。
通过将效果对象应用到层,可以修改层。效果对象也将显示在层列表中,位于将其应用到的群组或层的下方。
层列表包含以下对象:
层:项目中合并以创建复合的基本图像对象,如视频片段、静止图像、形状、文本、3D 对象、粒子系统等。
效果对象:修改图像层或群组的非图像对象。效果对象包括滤镜、行为、光源、摄像机和绑定。效果对象显示在层列表中,缩进在它们修改的层或群组下方。
群组:包含层和效果对象的容器。当你创建一个层时,该层会放置在一个群组内。所有图像层和效果对象——除了(摄像机、光源、绑定和“项目”对象)——均必须归属于群组中。蒙版、行为和效果可应用到群组或应用到层。群组还可以包含嵌套在该群组内的其他群组。这样,你就可以构造包含嵌套群组的复杂层级,每个嵌套群组隶属于包含它的群组。
360° 环境:包含 360° 素材和滤镜的容器。360° 环境不能包含诸如粒子、复制器或形状等对象。请参阅:360° 视频介绍。
项目对象:此图标位于层列表顶部,选中时可使项目检查器可用。项目检查器显示用于发布在 Final Cut Pro 中使用的模板的参数。请参阅:将控制从 Motion 发布到 Final Cut Pro 和给模板添加多个宽高比。
层列表每行中的附加图标和控制提供有关已应用效果的状态的信息,允许你锁定层,并且让你可打开或关闭应用的效果。请参阅:层列表控制。
【注】在 Motion 中,在层列表中显示为堆叠的任何元素都被视为对象。这包括图像层,图像层是一类特殊对象,被定义为任何基于图像的元素,如视频片段、静止图像、形状、文本、微粒系统、复制器等,它在画布中可见。例如,旋转的三角形是层,但是让三角形动起来的行为对象不是层;棕褐色调的视频片段是层,但是让视频片段变得如此温暖怀旧的棕褐色滤镜却不是层。在 Motion 帮助中,术语对象常用来描述构成作品的所有元素(层、群组和效果对象)的超集。但是,层始终指基于图像的元素。