
用於「捷徑」的變數類型
捷徑讓您可自動或手動製作變數。
神奇變數
在每個捷徑中,每個動作的輸出都會自動做為「神奇變數」提供使用。「神奇變數」與手動變數不同,不需要您儲存動作的輸出待日後使用,只需點一下「神奇變數」按鈕 ,然後選取任何動作的輸出,便可將其做為變數使用。

使用「神奇變數」,您可以切換至捷徑編輯器的特殊顯示方式,將捷徑中的所有動作輸出顯示為可選取的變數;之後的動作會從先前動作的輸出中接收輸入。「神奇變數」也是很實用的視覺工具,會顯示產生了該神奇變數的動作圖像。

但是變數真正神奇地方在於更改變數類型的功能,您只需點一下「神奇變數」便可更改其格式,以及指定要使用變數的哪些詳細資訊。如需更多資訊,請參閱:在「捷徑」中調整變數。

大多數情況下,使用「神奇變數」可簡化建立捷徑的程序,且建議手動製作變數。
手動變數
您可使用「設定變數」動作或「加入到變數」動作來將手動變數加入捷徑中。這兩個動作都必須緊接在捷徑中提供您想儲存的輸出之動作後面。
「設定變數」可用來初次設定新變數或覆寫先前儲存的變數。

「加入變數」可讓您在每次執行捷徑時將多個內容片段附加到變數中,並將資料排序為順序列表,藉此將內容片段加入同一個變數中。

手動設定變數通常會增加捷徑長度而導致較難以讀取。大多數情況下,手動變數並非必要,「神奇變數」能以更精簡的方式執行大部分的相同工作。例如,您可以將變數置於「列表」動作中,之後再擷取變數,藉由此方式複製大多數的「加入到變數」功能。

如需將變數加入捷徑的相關逐步操作資訊,請參閱:在「捷徑」中使用變數。