E-COMMERCE5G
E-commerce5G : (n) Nuevo concepto de mi diccionario personal.
Ayer, leía una publicación de "Laureano Turienzo Esteban" que ponía el foco en una situación que me había planteado varias veces pero que no me había parado a analizar en detalle. Hacía referencia a "Las elevadas tasas de devoluciones en la ropa comprada on line". En su artículo Laureano indica que se estima que 1 de cada 4 compras de ropa se devuelve (25%), llegándose en algunos casos a tasas del 40%.
Esta situación, en mi opinión, es síntoma del riesgo en que puede encontrarse el e-commerce en general y sus actores en particular. Los principales afectados y sus puntos de dolor son:
Laureano, apela a una solución tecnológica relacionada con la posibilidad de detectar la talla y simular pruebas virtuales mediante aplicaciones preparadas ello a partir de datos que han podido ser recopilados en entornos físicos que complementen a esas tiendas digitales o virtuales.
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Mi propuesta es un poco más conservadora y va en la línea de pensar que tenemos que llegar a una convivencia armoniosa entre el mundo digital y el físico. La ley del péndulo hace que empecemos moviéndonos entre los extremos, hasta que el paso del tiempo nos lleve al punto central. Yo imagino una elección y compra inicial del productos a través de tiendas virtuales desde el ordenador o dispositivo móvil con una entrega en un Punto de Venta y Prueba PdVP o Point of Sale and Testing PoST en inglés. El cliente acude al PdVP a recoger su compra y allí la revisa, la prueba, verifica que encaja con lo que realmente quiere y formaliza la compra llevándose el producto. Los PdVP pueden ser negocios independientes que pongan a disposición de Retailer y Cliente todos los recursos que necesiten y cobren por operación realizada.
Las ventajas de este modelo E-commerce5G son que posiblemente se reduzcan las devoluciones a las tasas clásicas de devolución en tienda física, mejoren considerablemente la experiencia de cliente y usabilidad y mantenga las ventajas que inicialmente aporta la compra on-line.
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